Lua有哪几种变量类型
今天就跟大家聊聊有关Lua有哪几种变量类型,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
常用命令
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lua -v
进入交互模式(ctrl+D退出)
lua -i
变量类型
Lua有8种变量类型
type
函数可以返回变量的类型
> a=true> type(a)boolean
tonumber
函数可以将字符串转成数字
> tonumber(33.3)33.3> tonumber('42')42> tonumber('hello')nil
Lua
的字符串是immutable
的,可以使用双引号或单引号。
> x="hello"> y='world'> print(x,y)hello world> print("hello\nworld")helloworld> x="\65\66\67\0"> xABC
使用[[ ]]
表示多行字符串
> print([[>> good>> or>> bad?>> ]])goodorbad?
如果将一个变量赋值为nil
,变量将被垃圾回收, 垃圾回收机制是自动的,通常不需要手动进行垃圾回收,有一个 collectgarbage()
的函数。
false
和nil
是lua唯二的falsy
值,这意味着 -1
这种在PHP中为false的值在Lua是真值。
逻辑运算符
> a = (1>2) and 1 or 2 --等同于其他语言的三元运行符 a= (1>2) ? 1 : 2> a2> not afalse> not not atrue
多个变量同时赋值
> x,y=42,43> x,y42 43> x,y,z=1,2 -- 不赋值的变量为nil> x,y,z1 2 nil
Table 类型
> t={}> t.abc=33> t.cde=44> ttable: 0x7ffd93f0df30> t.fghnil> t.abc33
获取一个未定义的元素,会返回nil
,但是尝试获取一个未定义的元素下的属性,会抛出一个错误
> t.fgh.xyzstdin:1: attempt to index a nil value (field 'fgh')stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: in ?>
table下的元素可以是任何值,甚至可以是函数,如:
> t.fun=print> t.fun('hello')hello
跟php的数组类型类似,table
可以表示其他语言的数组和hash(字典),
注意:lua
的数组并不是一个特殊的变量类型,而只是table的一种形式,并且Lua数组的索引从1开始,而非0
> t1={1,2,3}> t1[1]1> t2={a = 1, b = 2}> t2.a1
#
取数组长度,也可以取字符串的升序,但对hash类型的table长度似乎不行,会返回0 ,怎么取?(@todo)
> =#t13
table
变量类型可以是任何lua支持的类型,甚至可以是函数,比如:
> t={x=print}> t.x('hello')hello
如果想要指定non-identifiers(非标志符?)
作为Table
的key
,需要用[]
表示
> t2={[34]=123,[true]=321}> t2[34]123> t2[true]321
Lua操作符
< > <= >= == ~=
所有这些操作符产生的结果都是true或者false
'=='检查是否相等,'~='检查是否不等
。这两个操作符可以作用于任意的两个值。如果要比较的两个值是不同的类型,那么Lua认为它们是不等的。否则,Lua根据它们的类型来比较它们是否相等。特例,nil只等于它本身
。
Lua根据引用来比较table, userdata, function,也就是说,只有二者是同一个对象的时候,它们才相等。例如:
a = {}; a.x = 1; a.y = 0b = {}; b.x = 1; b.y = 0c = a
执行下上面的代码,你可以得到, a == c
, 但是 a ~= b
函数和闭包
闭包是指一个引用函数外定义的变量的函数,而且这个变量不是Gobal
的。
dofile('fn.lua') --引入一个文件
如果调用时参数不够,缺失的参数会赋值为 nil
如:
function fn(name1,name2,name3) print(name1,name2,name3) return 0endfn('a','b')
打印 a b nil
如果调用参数多于定义参数,多余的参数会被丢弃。
对返回值的处理也是类似:
function fn(name1,name2,name3) -- print(name1,name2,name3) return 1,2endx,y,z = fn('a','b')print (x,y,z)
打印结果
1 2 nil
匿名函数
v = function() return 0 end
本地函数
创建模块时经常会被使用。
local function hi(name) print('hi ' .. name) end
闭包
function adder(x) return function (y) return x + y endenda1 = adder(1)a100 = adder(100)print(a1(3))print(a100(3))
结果:
4 103
Chunk
lua执行的每一块语句,比如一个文件,一行代码,一个函数都可以理解为一个chunk。
如果dofile
引入一个文件chunk.lua
,内容如下
local x = 123y=456return 789
结果:
> dofile('chunk.lua')789> =y456> =xnil
在交互模式下,每一条可执行的语句是一个chunk
,一个local
的变量在下一个chunk
中不可见, 如:
> local x=3> xnil -- 不可见
除非使用 ;
写在同一个chunk
。
> local y=4; print(4)4
注释
lua 有两种注释方式
print("hello comment") -- 单行注释function hello() print("hello comment")--[[这是多行注释]]end
//@to-be-continue
看完上述内容,你们对Lua有哪几种变量类型有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注行业资讯频道,感谢大家的支持。