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怎么用JAVA写文本编辑器

发表于:2025-02-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月22日,本篇内容介绍了"怎么用JAVA写文本编辑器"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!为什么说这个
千家信息网最后更新 2025年02月22日怎么用JAVA写文本编辑器

本篇内容介绍了"怎么用JAVA写文本编辑器"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

为什么说这个简单,因为它需要完成的功能很少,只是出来一个对话框或者窗口,然后显示一个文字。

首先,我们按照执行软件的顺序来写代码,我们点击menu,会弹出里面的子项item。然后当我们点击item的时候,会弹出新的窗口。注意:弹出item是menu自己做好的,但是当我们点击item是没有响应的,因为这里需要我们给他设置监听器来执行事件才行:

主窗口implements 接口ActionListener

public class test5 extends JFrame implements ActionListener{}

要Override函数actionPerformed

@Override    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {        // TODO Auto-generated method stub        }

其实我们这里也可以用ItemListener用于捕获带有item的组件产生的事件,而ActionListener是所有监听器的父类,可以监听到所有的事件,由于担心还会有其他的事件需要监听,所以就直接用 ActionListener 了,这样用也是可以的。

接下来我们需要对item们添加监听器:

/**         * 对所有btn跟item统一设置监听器         */        public void initListener() {                item_new.addActionListener(this);                item_open.addActionListener(this);                item_save.addActionListener(this);                item_exit.addActionListener(this);                item_undo.addActionListener(this);                item_cut.addActionListener(this);                item_copy.addActionListener(this);                item_stick.addActionListener(this);                item_delete.addActionListener(this);                item_word_format.addActionListener(this);                item_about.addActionListener(this);        }

主窗口的构造函数:

public test5() {                initMenuBar();                initEditArea();                initListener();                                this.setJMenuBar(menuBar);                this.setSize(800,600);                                this.add(scroll_bar);                                this.setTitle("自定义文本编辑器");                this.setVisible(true);                this.setLocationRelativeTo(null);                this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        }

我们对控件添加监听器之后,是可以成功捕获事件的(如点击、双击、鼠标左键下压、抬起、拖动等等),但是对于事件的处理方法,要写在哪里呢?我们需要写在接口的抽象方法里。

顺便提一下:接口是跟类很像的结构,只有变量和抽象方法。可以说跟抽象类很像,两者都不能被实例化(new)。两者都能被继承(extends、implements),但是效果不同,抽象类的最终目标是为实例化而服务的,而接口是用于将对象的共同行为抽出来使用的。

下面我们给item_about添加处理事件:

@Override        public void actionPerformed(ActionEvent e) {                if (e.getSource() == item_about) {                        new about_Window();                }        }

OK,我们添加好了监听器和事件,事件要求弹出一个窗口(窗口有标题,有提示语,有按钮),所以我们要做一个窗口类,然后将他new出来就可以了。

我们在包里创建一个类,下面我直接贴代码了,因为这里比较简单:

public class about_Window extends JFrame{  private JButton btn_ok; private JLabel about_label;  private JPanel panel ; private BoxLayout boxlayout;  /**  * 窗口的构造函数  */ public about_Window() {  panel = new JPanel();  boxlayout = new BoxLayout(panel,BoxLayout.Y_AXIS);  panel.setLayout(boxlayout);    btn_ok = new JButton("OK");  btn_ok.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);  about_label = new JLabel("不懂用记事本?找我啊 ! ");  about_label.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);     panel.add(about_label);  panel.add(btn_ok);      this.add(panel);  this.setSize(300,200);  this.setTitle("关于");  this.setVisible(true);  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);    btn_ok.addActionListener(e->{   this.dispose();  }); }}

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