CES 2020:云游戏的崛起与游戏机的死亡
从雅达利时代就开始玩游戏的玩家可能很难相信今天的游戏也有同样的特点。一开始只有几声哔哔声和几下跳动的灯光的游戏,演变成了复杂的叙事,画面清晰到可以看到角色的每一根睫毛。
当开发者不断提升游戏形象,硬件自然会变得更好。但是如果新的趋势是没有硬件的高质量游戏呢?
在接下来的几年里,你根本不需要电子游戏的可能性越来越小。我们期待下周在拉斯维加斯举行的CES 2020上看到这一趋势。2019年,云游戏平台发生了很大的变化,允许用户通过主机游戏服务器在各种设备上在线玩游戏。
去年,谷歌、微软、苹果都推出了不带游戏机的游戏服务,我们很有可能在2020年看到其他科技和游戏巨头加入云游戏圈。(也就是说,到2020年底,随着索尼PlayStation 5的问世,游戏主机将获得重生。)
从技术上讲,它不是云游戏服务。苹果街机于9月推出。用户每月只需4.99美元(4.99英镑,7.99澳元)就可以在iPhone、iPad、iPod Touch和苹果电视上玩100多种游戏。一些游戏也开始在Mac上推出。
苹果街机让休闲游戏变得简单,无论你在哪里,都不需要购买昂贵的游戏机。相反,用户可以从应用商店下载游戏。
谷歌的云游戏服务Google Stadia于去年11月上线,为游戏主机玩家提供除游戏主机之外的重要游戏选择。虽然视线中还有一些问题需要解决,但CNET视线的Scott Stein评论称,电视、手机、笔记本电脑、像素控制器中的服务握持舒适,更换设备时也容易保存简历,实现了云游戏的一些承诺。
创始人西装的早期版本售价为120美元。该套件包括Stadia控制器、Chromecast Ultra、一根短USB-C转C电缆、一个命运2游戏的下载,以及为期三个月的Stadia Pro订阅服务,每月收费10美元,这是访问Stadia所有在线功能所必需的。一个更便宜的体育场版本,以及一些主要的比赛,将在2020年推出。
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微软的xCloud项目游戏服务可能会给Stadia带来一些激烈的竞争。--CNET的奥斯卡冈萨雷斯(Oscar Gonzalez)称其为"值得关注的云游戏服务"。虽然xCloud还处于预览阶段,但微软计划在2020年发布更多功能。这项服务是微软游戏控制台的延伸,微软表示将成为下一代游戏控制台Xbox X的一部分,XCloud的无限存储空间意味着玩家无需下载即可访问Xbox游戏,这也是其优势之一。
2020国际消费电子展上展出的新平台,或许能让我们对这一趋势有更深的理解。比如iiRcade表示,这是第一款内置网游商店平台的单机游戏,可以下载大量新游戏和经典游戏。虽然不是完整的云游戏,但iiRcade展示了一种调整云游戏以适应多种游戏媒体的方法。
游戏不是一种普遍的体验,但很少有人会对更方便或更容易获得的体验嗤之以鼻。云游戏打开了更多的可能性和观众--,要么把主机从方程式中去掉,要么作为游戏体验的延伸。虽然我们不太可能看到游戏机彻底消失,但云游戏已经撼动了整个行业。