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C语言如何实现流星雨效果

发表于:2025-01-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月19日,小编给大家分享一下C语言如何实现流星雨效果,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!上次忘记说了,因为我们是用C语言写
千家信息网最后更新 2025年01月19日C语言如何实现流星雨效果

小编给大家分享一下C语言如何实现流星雨效果,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

上次忘记说了,因为我们是用C语言写的所以是控制台程序,创造不出来界面,那怎么办呢,我们就要用Windows的远房表亲EasyX图形库来建界面了,上次忘记说了,望谅解!!!

我们今天就和往常一样一步一步的教大家如何去完成这个"流星雨"表白程序吧!

一、头文件

最近总是被吐槽为什么没有头文件,原因是呢,我觉得我分享项目最主要的目的是让大家学知识,头文件这些没营养的,开始就没有考虑,但鉴于需要的小伙伴太多了,我就发出来吧!!!

#include#include //第三方图形库,需要安装#include#include #include#pragma comment(lib,"winmm.lib")

二、结构体

老朋友结构体他又来了,不用多说,直接看

struct Star           //小星星{        int x;        int y;        int r;        int speed;                 //速度        COLORREF color;            //颜色};struct Meteor{        int x;        int y;        int speed;};

三、初始化

初始化星星以及流星,要用到随机函数哦,让星星和流星看起来更自然。

//初始化星星void initStar(int i){        star[i].x = rand() % getwidth();        star[i].y = rand() % getheight();        star[i].r = rand() % 3 + 1;        star[i].speed = rand() % 5; //0 1 2 3 4        star[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);}//初始化流星void initMeteor(int i){        //[0,2400)        //[-1200,1200)        meteor[i].x = rand() % (2 * getwidth()) - getwidth();   //[-1200,1200)        meteor[i].y = 20 - 200;        meteor[i].speed = rand()+1;}

四、绘制函数

绘制星星以及流星,简单的贴图就行啦

绘制星星void drawStar(){        for (size_t i = 0; i < STAR_NUM; i++)        {                //putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);                setfillcolor(star[i].color);                solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].r);        }}//绘制流星void drawMeteor(){        for (size_t i = 0; i < METEOR_NUM; i++)        {                putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, img + rand() % 2,SRCPAINT);        }}

五、移动函数

不仅流星要动,星星也要跟着动,怎么动才能更自然,自己也可以优化一下。

//星星的移动void moveStar(){        for (size_t i = 0; i < STAR_NUM; i++)        {                star[i].x+=star[i].speed;                if (star[i].x > getwidth())                {                        star[i].x = 0;                }        }} //流星的移动void moveMeteor(){        for (size_t i = 0; i < METEOR_NUM; i++)        {                meteor[i].x += meteor[i].speed;                meteor[i].y += meteor[i].speed;                if (meteor[i].x >= getwidth() || meteor[i].y >= getheight())                {                        initMeteor(i);                }        }}

六、界面设计

接下来是我们的界面设计函数了,这个也是大家自由发挥的地方,可以自己去查一些界面的设置函数,自己设计自己的界面,里面的情话就可以自己去发挥了!!!

void welcome(){        //播放音乐 mci media device interface         mciSendString(_T("open ./images/浪漫空气.mp3 alias bgm"), NULL, 0, NULL);        mciSendString(_T("play bgm"), NULL, 0, NULL);         //设置随机数种子        srand((unsigned)time(NULL));        /*@思考:表白的话语*/         //设置背景模式        setbkmode(TRANSPARENT);         //设置文字样式        settextstyle(40, 0, _T("华文行楷"));         //如果没有按键按下,就一直循环        while (!_kbhit())        {                //清屏                cleardevice();                putimage(0, 0, &bk);                 //设置文字颜色                settextcolor(RGB(rand()%256, rand() % 256, rand() % 256));                 //输出文字                int tx = (getwidth() - textwidth(_T("XXX我喜欢你"))) / 2;                outtextxy(tx, 20, _T("XXX我喜欢你"));                 outtextxy(200, 100, _T("血包我不要,我只要你"));                outtextxy(200, 150, _T("老师我在床上更爱你"));                outtextxy(200, 200, _T("宝 你就想cf里的源武器 便宜但没人要"));                outtextxy(200, 250, _T("春风十里 ,我只爱你"));                outtextxy(200, 300, _T("我的程序只有你一个主函数"));                outtextxy(200, 350, _T("孤单不是与生俱来,而是由你爱上一个人的那一刻开始。"));                outtextxy(200, 400, _T("如果奇迹有颜色,那一定是彩虹的颜色"));                outtextxy(200, 450, _T("山有木兮木有枝,心悦君兮君不知"));                outtextxy(200, 500, _T("我从不畅享未来,遇到了你以后我每天都在想"));                outtextxy(200, 550, _T("------------ 爱你XXX"));                                for (size_t i = 0; i < 10; i++)                {                        settextcolor(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256));                        outtextxy(rand()%getwidth(), rand()%getheight(), _T("♥"));                }                                                Sleep(1000);        }}

七、主函数

最后是我们的主函数,把之前的函数一起调用起来吧

int main(){        //1,创建图形窗口        initgraph(1200, 800);        //设置背景颜色        //setbkcolor(RGB(99, 99, 99));        //cleardevice();                 loadimage(&bk, _T("./images/bk.png"),getwidth(),getheight());          for (size_t i = 0; i < STAR_NUM; i++)        {                initStar(i);        }        for (size_t i = 0; i < METEOR_NUM; i++)        {                initMeteor(i);        }        loadImg();        welcome();         //双缓冲绘图        BeginBatchDraw();        while (true)        {                cleardevice();                putimage(0, 0, &bk);                 drawStar();                moveStar();                 drawMeteor();                moveMeteor();                 FlushBatchDraw();        }        EndBatchDraw();getchar();        return 0;}

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