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vscode如何采用C++17版本进行编译

发表于:2025-01-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月21日,这篇文章主要介绍了vscode如何采用C++17版本进行编译,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。有一天我在打题的时候,使用了
千家信息网最后更新 2025年01月21日vscode如何采用C++17版本进行编译

这篇文章主要介绍了vscode如何采用C++17版本进行编译,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

有一天我在打题的时候,使用了这种方式来初始化一个vector

vector nums = {-4,-1,0,3,10};

编译器马上很快就执行了编译命令

if ($?) { g++ day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }

并且也很快的报了错(寄了)

day2_1.cpp: In function 'int main()':day2_1.cpp:17:37: error: in C++98 'nums' must be initialized by constructor, not by '{...}'     vector nums = {-4,-1,0,3,10};

很明显这是因为我的编译命令采用的C++版本不支持这种vector初始化的方式
所以我们需要修改编译选项

但是vscode这个高级记事本修改起来还挺麻烦的,所以在此记录一下

Code Runner

在vscode里,我一般使用codeRunner这个插件来对代码进行编译运行,所以我这里的修改版本是在Code Runner上修改的

我们直接进入vscode,在我们.vsode文件夹下,修改setting.json文件,加入一条设置

 "code-runner.executorMap": {        "cpp": "cd $dir && g++ -std=c++17 $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",        }

修改保存完之后,我们再次编译这个文件,可以发现命令行里的编译命令变成如下所示了

if ($?) { g++ -std=c++17 day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }

good,这样我们的代码就能正确的编译运行了

不用Code Runner

有些hxd不喜欢用Code Runner,那也行,只用在.vscode下的tasks.json文件中,设置一下编译选项即可

我的tasks.json长这样

{  "version": "2.0.0",  "tasks": [      {          "type": "shell",          "label": "task g++",    //修改此项          //"command": "D:\\2Software\\mingw64\\bin\\g++.exe",          "command": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin\\g++.exe",          "args": [              "-g",              "${file}",              "-o",              "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",              "-std=c++17"          ],          "options": {              "cwd": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin"          },          "problemMatcher": [              "$gcc"          ],          "group": "build"      }  ]}

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