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Go语言的指针怎么用

发表于:2024-11-30 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月30日,本篇内容介绍了"Go语言的指针怎么用"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、定义结构体1.
千家信息网最后更新 2024年11月30日Go语言的指针怎么用

本篇内容介绍了"Go语言的指针怎么用"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    一、定义结构体

    1. 语法格式

    结构体定义需要使用 type 和 struct 语句

    struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员

    type 语句设定了结构体的名称

    结构体的格式如下

    type struct_variable_type struct {    member definition    member definition    ...    member definition } 

    一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下

    variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}

    或者

    variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}  

    2. 示例

    package main import "fmt" type Persion struct {    name    string    sex     string    age     int    id_card int} func main() {    //创建一个新的结构体    fmt.Println(Persion{"zhangsan", "男", 20, 123412424})    //使用key:value格式    fmt.Println(Persion{name: "lisi", sex: "女", age: 18, id_card: 133654623})    //忽略的字段为0或空    fmt.Println(Persion{name: "wangwu", id_card: 21352365})}

    输出结果

    {zhangsan 男 20 123412424}
    {lisi 女 18 133654623}
    {wangwu 0 21352365}  

    二、访问结构体成员

    如果要访问结构体成员,需要使用点号.操作符,格式为:

    结构体.成员名"  

    结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:

    package main import "fmt" func main() {    //结构体声明    type Persion struct {        name string        age  int        sex  string        id   int    }    //结构体类型的变量    var (        Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型        Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型    )     //给prison1赋值    Persion1.name = "lisi"    Persion1.sex = "man"    Persion1.age = 30    Persion1.id = 56341153     //给prison2赋值    Persion2.name = "wangwu"    Persion2.sex = "woman"    Persion2.age = 18    Persion2.id = 78238232     fmt.Println(Persion1)    fmt.Println(Persion2)}

    输出结果如下

    {lisi 30 man 56341153}
    {wangwu 18 woman 78238232} 

    三、结构体作为函数参数

    结构体也可以作为参数传递给函数,可以解决一些代码的冗余问题,简化代码

    示例

    package main import "fmt" //结构体声明type Persion struct {    name string    age  int    sex  string    id   int} func main() {     //结构体类型的变量    var (        Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型        Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型    )     //给prison1赋值    Persion1.name = "lisi"    Persion1.sex = "man"    Persion1.age = 30    Persion1.id = 56341153     //给prison2赋值    Persion2.name = "wangwu"    Persion2.sex = "woman"    Persion2.age = 18    Persion2.id = 78238232     //使用函数传递结构体    printInfo(Persion1)    fmt.Println("------------------")    printInfo(Persion2)} //函数定义结构体为形式参数,进行传入func printInfo(p Persion) {    fmt.Println("姓名: ", p.name)    fmt.Println("年龄: ", p.age)    fmt.Println("性别: ", p.sex)    fmt.Println("身份证: ", p.id)}

    输出结果如下

    姓名: lisi
    年龄: 30
    性别: man
    身份证: 56341153
    ------------------
    姓名: wangwu
    年龄: 18
    性别: woman
    身份证: 78238232

    四、结构体指针

    可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下

    var struct_pointer *Persion

    以上定的指针变量可以存储结构体变量的地址,查看结构体变量的地址,可以将&符合放置于结构体变量前

    struct_pointer = &Persion1

    使用结构体指针访问结构体成员,可以使用.操作符

    struct_pointer.title  
    package main import "fmt" //结构体声明type Persion struct {    name string    age  int    sex  string    id   int} func main() {     //结构体类型的变量    var (        Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型        Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型    )     //给prison1赋值    Persion1.name = "lisi"    Persion1.sex = "man"    Persion1.age = 30    Persion1.id = 56341153     //给prison2赋值    Persion2.name = "wangwu"    Persion2.sex = "woman"    Persion2.age = 18    Persion2.id = 78238232     //使用函数传递结构体的地址    printInfo(&Persion1)    fmt.Println("------------------")    printInfo(&Persion2)} //定义结构体指针形参进行传入func printInfo(p *Persion) {    fmt.Println("姓名: ", p.name)    fmt.Println("年龄: ", p.age)    fmt.Println("性别: ", p.sex)    fmt.Println("身份证: ", p.id)}

    输出结果如下

    姓名: lisi
    年龄: 30
    性别: man
    身份证: 56341153
    ------------------
    姓名: wangwu
    年龄: 18
    性别: woman
    身份证: 78238232

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