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C++中的指针怎么定义和使用

发表于:2025-01-18 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月18日,本篇内容主要讲解"C++中的指针怎么定义和使用",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"C++中的指针怎么定义和使用"吧!1 指针的基本概念作用:可以
千家信息网最后更新 2025年01月18日C++中的指针怎么定义和使用

本篇内容主要讲解"C++中的指针怎么定义和使用",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"C++中的指针怎么定义和使用"吧!

1 指针的基本概念

作用:可以通过指针间接访问内存。

内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。可以利用指针变量保存地址。

2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:

数据类型* 变量名;&可以取地址;*可以取地址存放的值

示例:

#includeusing namespace std;int main(){        int a = 10;        //1.指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;        int* p; //int* 定义一个指向整数型的指针变量        p = &a;        cout << "a的地址是:" << &a << endl;        cout << "指针p是:" << p << endl;                //2.使用指针,可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存        //指针变量前加* 代表解引用,就是找到一个地址内存中存放的数据        *p = 100;        cout << "a = " << a << endl;        cout << "*p = " << *p << endl;                system("pause");        return 0;}

3 指针所占内存空间

指针也是种数据类型,所以指针也是占内存的

  • 32位操作空间下,占用4个字节。

  • 64位操作空间下,占用8个字节。

#includeusing namespace std;int main(){        int a = 10;        int* p = &a;                cout << "sizeof(int*)=" << sizeof(int*) << endl;        cout << "sizeof(float*)=" << sizeof(float*) << endl;        cout << "sizeof(double*)=" << sizeof(double*) << endl;         cout << "sizeof(char*)=" << sizeof(char*) << endl;        cout << "sizeof(string*)=" << sizeof(string*) << endl;                system("pause");        return 0;}

可以改变上面的x86(32位)和x64(64位),查看输出结果。

4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:指针变量指向的内存是不可以访问的

示例:

#includeusing namespace std;int main(){        //1空指针用于给指针变量初始化.        int* p = NULL;  //就是0        //空指针是不可以进行访问的        //0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问        *p = 100;        //因为这里不可以访问,所以程序直接退出了,后面的代码不再执行。        cout << p << *p << endl;        system("pause");        return 0;}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

示例:

#includeusing namespace std;int main(){        //野指针        int* p = (int*)0x1100;        //这里定义的这个地址就是不属于我们当前地址空间的地址,就是越界了,也无法访问,所以程序会自动退出。        cout << *p << endl;        system("pause");        return 0;}

5 const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

1.常量指针:指向常量的指针

2.指针常量:指针类型的常量

3.指向常量的指针常量:一个是本身就是常量的指针指向了一个常量。

const int* p = &a;  ---常量指针特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改。(帮助理解:从右向左看,const在最后起固定作用,固定了*p的值,但是没有固定p的指向,即使改变了p的指向,*p也是不可更改的。)int* const p = &a;  ---常量指针特点:指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改。(帮助理解:从右向左看,const在p获得地址后起固定作用,固定了p的指向,但是没有固定*p的值)const int* const p = &a;特点:指针的指向和指针指向的值都不可以修改。

示例:

#includeusing namespace std;int main(){        int a = 10, b = 20;        //常量指针        const int* p = &a;        //*p = 10;错误,指向的值不可修改        p = &b;  //指向可以修改        //*p = 30;即使指向改变,指向的值也是不可修改的。        cout << *p << endl;         //指针常量        int* const p2 = &a;        //p2 = &b;错误,指向不可修改        *p2 = 100;//指向的值可以修改        cout << *p2 << endl;        //指向常量的指针常量        const int* const p3 = &a;        //p3 = &b;错误,指向不可修改        //*p3 = 100;错误,指向的值不可修改        system("pause");        return 0;}

6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例:

#includeusing namespace std;int main(){        int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };        cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;        int* p = arr;//首地址赋予了指针变量p        cout << p << endl;        cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;         p++;//指针+1是加一存储单位,int型变量占4字节,所以+4        cout << p << endl;        cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;        char brr[2] = { 'a','b' };        char* q = brr;        cout << (int)q << endl;        q++;   //字符型变量占1个字节,所以+1        cout << (int)q << endl;        //利用指针遍历数组        p = arr;        for (int i = 0; i < 10; i++)         {                cout << *p << endl;                p++;        }        system("pause");        return 0;}

7 指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值。

对比值传递,值传递是为形参另开辟一段内存进行运算;

而指针传递则是传递地址,通过对地址访问,就可以直接对实参做出改变。

#includeusing namespace std;void swap01(int a, int b) //值传递{               int temp = a;        a = b;        b = temp;        cout << "a = " << a << endl;        cout << "b = " << b << endl;}void swap02(int* p1, int* p2) {        int temp = *p1;        *p1 = *p2;        *p2 = temp;}int main(){        int a = 10, b = 20;        swap01(a, b);        cout << "a = " << a << endl;        cout << "b = " << b << endl;        swap02(&a, &b);        cout << "a = " << a << endl;        cout << "b = " << b << endl;        system("pause");        return 0;}

8 指针、数组、函数

案例:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组,int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5} ;

#includeusing namespace std;void coutarr(int* arr,int len) {        for (int i = 0; i < len; i++)         {                cout << arr[i] << " ";        }        cout << endl;}void bubbleSort(int* arr, int len) //值传递{        for (int i = 0; i < len; i++)         {                for (int j = 0; j + i < len - 1; j++)                 {                        if (arr[j] > arr[j+1])                        {                                int temp = arr[j];                                arr[j] = arr[j + 1];                                arr[j + 1] = temp;                        }                }        }}int main(){        int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };        int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);        cout << "排序前的数组为:" << endl;        coutarr(arr, len);        bubbleSort(arr, len);        cout << "排序后的数组为:" << endl;        coutarr(arr, len);        system("pause");        return 0;}

到此,相信大家对"C++中的指针怎么定义和使用"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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