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小程序怎么实现购物车抛物线动画

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,这篇文章主要介绍"小程序怎么实现购物车抛物线动画"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"小程序怎么实现购物车抛物线动画"文章能帮助大家解决问题。分析要实
千家信息网最后更新 2024年11月23日小程序怎么实现购物车抛物线动画

这篇文章主要介绍"小程序怎么实现购物车抛物线动画"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"小程序怎么实现购物车抛物线动画"文章能帮助大家解决问题。

分析

要实现抛物线动画,我当时想到的是用插件的方式,网上有很多,但是要兼容小程序还是有点困难,况且小程序的主包有2M限制;

那么如何在小程序中实现这种效果呢?

 wx.createAnimation css3 transition

实现方式有了,我们再来看一下什么是抛物线,数学上定义抛物线的种类有很多,但就上图的效果而言,需要 水平方向匀速运动 & 垂直方向加速运动 ; wx.createAnimation 提供 timingFunction , 即水平方向 linear , 垂直方向 ease-in

小程序实现

本次实现基于 wepy框架 (非小程序原生),所以 $apply ---> setData 就好了~

html

        

JS

// 设置延迟时间    methods = {                handleClick: (e) => {                        // x, y表示手指点击横纵坐标, 即小球的起始坐标                        let ballX = e.detail.x,                            ballY = e.detail.y;                        this.isLoading = true;                        this.$apply();                        this.createAnimation(ballX, ballY);                }    }        setDelayTime(sec) {                return new Promise((resolve, reject) => {                        setTimeout(() => {resolve()}, sec)                });        }        // 创建动画        createAnimation(ballX, ballY) {                let that = this,                bottomX = that.$parent.globalData.windowWidth,                bottomY = that.$parent.globalData.windowHeight-50,                animationX = that.flyX(bottomX, ballX),      // 创建小球水平动画                animationY = that.flyY(bottomY, ballY);                   // 创建小球垂直动画                that.ballX = ballX;                that.ballY = ballY;                that.showBall = true;                that.$apply();                that.setDelayTime(100).then(() => {                        // 100ms延时,  确保小球已经显示                        that.animationX = animationX.export();                        that.animationY = animationY.export();                        that.$apply();                        // 400ms延时, 即小球的抛物线时长                        return that.setDelayTime(400);                }).then(() => {                        that.animationX = this.flyX(0, 0, 0).export();                        that.animationY = this.flyY(0, 0, 0).export();                        that.showBall = false;                        that.isLoading = false;                        that.$apply();                })        }        // 水平动画        flyX(bottomX, ballX, duration) {                let animation = wx.createAnimation({                        duration: duration || 400,                        timingFunction: 'linear',                })                animation.translateX(bottomX-ballX).step();                return animation;        }        // 垂直动画        flyY(bottomY, ballY, duration) {                let animation = wx.createAnimation({                        duration: duration || 400,                        timingFunction: 'ease-in',                })                animation.translateY(bottomY-ballY).step();                return animation;        }

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