苹果 CarPlay 存在两大问题:车企跟进不及时,应用质量糟糕
CTOnews.com 12 月 22 日消息,国外科技媒体 AppleInsider 近日指出了存在于苹果 CarPlay 上的两大问题:汽车厂商跟进不及时和应用质量糟糕。苹果于 2014 年推出 CarPlay,随后陆续有汽车厂商开始跟进支持该系统。
由于 CarPlay 主要就是将 iPhone 投屏到汽车的中控台上,因此对技术的要求并不高,主要依赖于 iPhone 来实现。而苹果在更新 CarPlay 过程中就出现了两个主要问题,至今仍未解决。
车企对跟进 CarPlay 新功能不感兴趣
目前支持 CarPlay 的车辆虽然不少,但是汽车厂商只是支持了苹果的这项功能,但是并没有跟进新的功能。
其中最典型的例子就是无线 CarPlay,苹果虽然早在 2016 年就已经推出了无线功能,但是目前大多数车企都没有跟进,依然需要有线连接。直到去年(也就是发布 5 年之后),新车型上才开始陆续支持。
苹果还允许 CarPlay 在车辆的仪表盘上显示信息和导航信息,但是车企基本上没有跟进。其中一个原因是汽车制造商更喜欢他们自己的信息娱乐操作系统,而不是苹果或谷歌控制的操作系统。这样他们就可以牢牢把握用户体验,并可以追加销售导航等附加服务。
CTOnews.com了解到,而苹果也没有强推这方面的计划,苹果承诺在 2023 年底,也就是发布九年后,对 CarPlay 体验进行全面改进。但是目前尚不清楚具体的改进措施。
应用质量糟糕
CarPlay 的第二个痛点是其应用程序的质量。苹果官方的 CarPlay 应用体验并不好,更别说第三方应用了。许多应用程序都过于简化、简化了体验,无法提供其 iOS 配套应用程序所具有的引人注目的设计。
当然,要在车辆中使用,用户界面需要精简且易于在路上使用。这些应用程序不会分散驾驶员的注意力,需要考虑到安全因素。以 Sirius XM 应用程序为例。它的 CarPlay 体验很差,在无聊的列表视图中呈现毫无新意的内容。
相关文章
- 25 周年纪念作,情怀拉满但诚意欠缺:《勇者斗恶龙 怪物仙境 3》
- 联想拯救者 Y700 2023 平板推送 ZUI 15.0.723 系统灰度测试:新增“USB 网络共享”,优化底部小白条
- Streacom 推出 SG10 高端被动散热机箱:可解热 600W,1300 美元
- 3D 角色扮演策略游戏《少女前线 2:追放》公测开启,安卓、iOS、PC 多端互通
- 新能源车市:价格战开局,价值战结束
- 雪天这样拍,照片更为味道
- Cybertruck:未来物种重新定义汽车
- 2022 年我国未成年网民规模突破 1.93 亿,普及率达 97.2%
- 上映 7 天,《名侦探柯南:黑铁的鱼影》内地票房破亿、豆瓣 6.6 分
- 小岛工作室推出《死亡搁浅》联名手机手柄,预计明年发售