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一加 11 将全球首发独家自研“超帧超画引擎”,手游帧率、画质超原生

发表于:2024-11-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月22日,CTOnews.com 12 月 30 日消息,一加 11 将于 1 月 4 日正式发布,近日官方在陆续公布新机的全球首发技术,今天官方预热称,一加 11 将全球首发独家自研"超帧超画引擎"。据一加中
千家信息网最后更新 2024年11月22日一加 11 将全球首发独家自研“超帧超画引擎”,手游帧率、画质超原生

CTOnews.com 12 月 30 日消息,一加 11 将于 1 月 4 日正式发布,近日官方在陆续公布新机的全球首发技术,今天官方预热称,一加 11 将全球首发独家自研"超帧超画引擎"。

据一加中国区总裁李杰介绍,"超帧超画引擎"彻底打破手游原生帧率和画质的限制,带来全面超越原生游戏参数的极致体验,开启手游全新的时代。

李杰称:"手机游戏和主机游戏相比,由于受到手机的空间和功耗的限制,无法通过无限的硬件堆砌来实现体验跃升。因此在一加 11 上,我们为了提升手游体验,带来了全新的解题思路!我们推出了全新自研的"超帧超画引擎",这是一项非常复杂的技术,融合了专业渲染芯片、软件算法、游戏开发引擎等多项软硬协同技术,使得一加 11 可以突破手机的物理限制,让手游体验实现质的飞跃,用低功耗就可以实现帧率和画质巨大提升,超越游戏原生体验!这也是一加 11 上面为大家带来的第四大不可能 -- 手游帧画超原生!相信广大手游爱好者一定会喜欢!"

CTOnews.com了解到,一加之前已经公布了一加 11 两项全球首发的技术,分别是全球首发"游戏云计算专网"技术、全球首发"内存基因重组"技术、全球首发仿生振感马达。其中,"游戏云计算专网"技术是行业内首个解决弱网环境下游戏体验的技术,可以保证弱网环境游戏高延迟次数降低 99.43%,弱网游戏不跳 Ping;"内存基因重组"技术是业内迄今最彻底的一次安卓内存底层重构,从根源上改变安卓内存运行机制,彻底解决了安卓内存底层访问效率、回收效率、分配效率不够高的问题,官方称一加 11 可以做到 44 个常用 App 后台保活;仿生振感马达是安卓唯一超 600mm³ 体积的马达。体积越大,振子质量越大,振感越强。

一加 11 搭载第二代骁龙 8 移动平台,采用至高 16GB 的超大内存配置,并配置 UFS 4.0+LPDDR5X 的内存组合。外观设计上,一加 11 拥有"无尽黑"、"一瞬青"两款配色。

另外工信部信息显示,一加 11 重 205 克,拥有 163.1×74.1×8.53mm 机身尺寸,采用 6.7 英寸 3216×1440 分辨率 AMOLED 屏幕,支持 10.7 亿色与屏下指纹识别,搭载 Android 操作系统,前置 1600 万像素摄像头,后置 50MP+48MP+32MP 三摄。

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