【评测室】影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 评测:星辰加身荧光闪烁,释放强劲游戏性能
在CTOnews.com收到的所有首发 GEFORCE RTX 4070 Ti 中,影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 的包装无疑是最显眼的。它的包装是其它家的一倍大,而且印上了大大的二次元战姬形象。想必这是一张定位高端的 GEFORCE RTX 4070 Ti。今天我们就来看看高端 GEFORCE RTX 4070 Ti 能有什么样的表现吧。
在本次测试中,我们尽量将 CPU 与内存拉满来测试,具体配置如下:
外观设计
影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 是一张标准的 3 槽的大型显卡,但长度特别长,三围尺寸为含挡板:354*154*63mm。整体设计采用钻石风的低多边形设计,通体透露出宝石般晶莹的白色。
GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 采用三风扇设计,这个散热模组被称为星卓 III 散热器。每个风扇有 11 片白色扇叶组成,透明的风扇设计很是独特,当灯光亮起时,光线可以顺畅的穿过扇叶弥散到整张显卡上。
GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 显卡的背板以白色为主,点缀了星光的 Ultra Logo,右侧有一处巨大大镂空,可以让风直接吹透,增强散热表现。
显卡背板最外圈是一层透明的包边,这个包边是可以自行拆卸的,玩家可以自定义出自己喜欢的方案。右上方印有 GeForce RTX 的标识,中间的 ARGB 灯光区域做了银色的镜面处理,点亮后会有星耀系列的 LOGO 露出。
有趣的是,这个 ARGB 灯光系统还提供了"负能量"检测系统,当出现供电不足或者安装问题时,它会闪黄灯或红灯来警告。在开机显卡闪烁黄灯时,表示显卡外界供电异常,而在开机显卡闪烁红灯时,则表示主板供电异常,方便玩家更直观排除故障。
从侧面看过去,外框下面是密集的散热格栅。
供电方面,它采用最新的 ATX3.0 规范的 16Pin 供电接口,随包装内附赠了 3*8Pin 转 16Pin 的转接头。
I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K 60 帧输出。
包装内除了 3*8Pin 转 16Pin 的转接头外,还附赠了一个显卡支架,这个显卡支架也是支持 ARGB 灯光的,可以通过主板上的 5V ARGB 接针与显卡实现灯光同步。
核心解析
影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 的核心与 RTX 4080 的 AD103 不同,它基于目前定位第三高的 AD104核心打造的,这颗核心面积相当小,里面有 5 组满血的 GPC,内部共有7680个 CUDA 核心、240个 Tensor 核心、60 个第三代 RT 核心和 80 个 ROP 单元,因此才被重新命名为了 RTX 4070Ti。
RTX 4070 Ti 的默认频率是 2610MHz,而影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 由于供电散热都很出色,所以核心频率默认超到了 2685MHz。显存方面则是 192-bit位宽的 12GB GDDR6X,这个显存的位宽着实有点小了,从上述定位中我们可以看出,RTX 4070 Ti 是一张定位 2K 高帧率游戏的中高端显卡。
架构方面,GeForce RTX 4070 Ti 升级到了目前最先进的 NVIDIA Ada 架构,Ada 架构基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。
反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。
理论性能
接下来我们进行理论性能测试环节。首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在66.3℃左右,功耗稳定在285W 左右,得益于全新的 4nm 制程,RTX 4070Ti 的功耗真的是相当的低,一般 600W 以上的电源就很稳了。不过需要注意的是,由于影驰包装内提供的是 3 个 8Pin 转接头,所以需要检查一下电源有没有 3 个 8Pin 输出。
接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC的得分为 99.6%, 性能释放极其稳定。
在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数达到了21350分,TimeSpy Extreme 测试分数中则高达 10656 分,可以说 RTX 4070 Ti 的物理性能约等于 RTX 30 系列最旗舰的卡 RTX 3090 Ti。
在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,由于传统的 FireStrike 已经无法满足高端显卡的需要,因此我们只测试了压力更大的 FireStrike Extreme,影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC显卡分数达到了26005分,RTX 4070 Ti 同样与 RTX 3090 Ti 无限接近。
而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC获得了13604分,足以满足高端光追游戏的需求。不过由于显存带宽的差异,这个成绩就比 RTX 3090 Ti 低了 5% 左右。
游戏实测
接下来,我们就进行一下游戏实测,看看 RTX 4070 Ti 能否成为 2K 游戏玩家们的好选择。首先是电竞游戏,我们选取了《CS:GO》和《守望先锋》:归来两款主流的 FPS 游戏进行测试。首先在 CSGO 中运行自带的 BenchMark,平均帧达到了 209.7 帧,可以满足 4K 高帧畅玩的需求。
《守望先锋》:归来实测在 4K 最高画质下能跑到 294 帧左右,4K 高刷显示器也能轻松驾驭。
笔者还测试了一下 RTX 4070Ti 在《荒野大镖客 2: 救赎》中 2K 分辨率下的表现。在不开启 DLSS 的情况下,RTX 4070Ti 已经能满足 2K 120 帧以上高帧畅玩了,平均帧达到了 125 帧,这个体验无疑是非常出色的。
如果我们开启质量档的 DLSS,帧数会进一步提升到平均 144 帧,大部分场景下都能跑满 2K 144Hz 的主流电竞显示器。同时兼顾高画质与高刷新率,观感很是出色。
对于一些压力更大、难以实现 2K 高帧畅玩的游戏来说,RTX 4070 Ti 还有一个杀手锏:DLSS 3。所谓DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。
简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!
我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》在 2K 分辨率下的帧数情况,在默认状态下,RTX 4070Ti 运行 2K 最高画质的 2077 是比较吃力的,只有平均 47.9 帧,但如果我们开启 DLSS 3 质量,帧数瞬间暴涨到了平均 127 帧,满足了 2K 120 帧的高分辨率高刷新率畅玩的需求,对于 3A 大作来说体验足够出色了。
《巫师 3》可以说是一款神奇的 3A 大作,低配版可以让手机级别的芯片也流畅运行,高配版却能成为 PC 硬件杀手。最近《巫师 3》免费更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技术的支持,这对于 RTX 40 系列显卡无疑是一个好消息。
在 2K 分辨率不开启 DLSS 的情况下,RTX 4070Ti 平均仅有 40 多帧,但只需要开启质量档的 DLSS 3,帧数就能暴涨到平均 107 帧,如果想要进一步冲击高帧数,可以将 DLSS 3 开到平衡档,满足 2K 120 帧 + 的游戏体验。
在另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》中,我们也得到了类似的结果,即 2K 满足最高画质流畅游玩,DLSS 3 加持后帧数翻倍高帧畅玩。
我们测试了一下GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC在 2K 分辨率《瘟疫传说: 安魂曲》的表现。在不开 DLSS 的情况下,已经能达到平均 77.2 帧,满足流畅游玩。如果我们开到 DLSS 3 质量的话,帧数直接暴涨到了平均 171.2 帧,跑满 2K 165Hz 的显示器都不在话下了。
那么 DLSS 3 技术就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3 的本质是 AI 生成全新帧,生成帧必定有一个副作用就是延迟的提高。毕竟我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反馈,而 AI 却会加上额外的帧,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。我们以《巫师 3: 次世代版》为例,开启 DLSS 3 后延迟反而比什么都不开还要低足足一倍,操作手感反而更加跟手了。当然,这一定程度上还要归功于帧数的翻倍暴涨,毕竟帧数越高越跟手嘛。
从我们上面的测试来看,RTX 4070 Ti 是一张能实现电竞游戏 4K 高帧畅玩,3A 大作 2K 高帧畅玩的中高端显卡。它的物理性能绝对是略高于 RTX 3090 Ti 的,但显存位宽小了一些,运行 4K 游戏压力比较大,需要 DLSS 3 技术的辅助。
创意生产
在创意生产领域,N 卡一直有着绝对的话语权。强大的 CUDA 核心在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC也可以安装NVIDIA Studio 驱动,有超过 75 款创意应用都可以调用NVIDIA CUDA 核心的AI 算力,来大大提高工作效率。
在建模渲染类软件中,7680 个CUDA核心可以为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。
在V-Ray Benchmark中,影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 获得了 2279 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。
得益于光追性能的提升,GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了3061分,不得不说 RTX 4070 Ti 的光追性能确实进步不明显,但也足以应对不少光追渲染需求。
在主流的建模软件 Blender 中,GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 也能有不错的表现,具体分数如下。这个成绩拿来做大部分复杂建模也不在话下了。
我们还测试了一下 KeyShot 渲染器自带的 BenchMark,测试表现如下,使用 GPU 渲染的速度比 CPU 软解快了近 40-50 倍。
在视频后期这一块,GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 同样配备第八代 NVIDIA NVENC 编码器,支持 AV1 编码和双编码器。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。
为了检验它的视频渲染性能,CTOnews.com为大家测试了 PugetBench For Davinci以及 Adobe Pr 和 Ae。实测 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 在 Davinci 中最终分数可以达2327分,流畅应对 4K 剪辑调色不在话下。
在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1151 分。
另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1478 分,可见创意生产性能非常出色。
总结
在我们测试的几张非公版 RTX 4070 Ti 中,GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC无疑是外观最为炫酷的那个。它继承了 RTX 4080 系列的高端散热模组,拥有炫酷的星耀灯光和出色的性能释放,对于追求外观的玩家们来说,无疑是很好的选择。
如果你想要找一张性能媲美 RTX 3090 Ti 的全新显卡的话,那么 RTX 4070 Ti 会是一个不错的选择。影驰 GEFORCE RTX 4070 Ti 星曜 OC 将于1月5日在各大电商平台正式开售,感兴趣的话可以去了解一下。
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