软硬兼施,NVIDIA 完善 Studio 新生态,RTX 40 系设计本将掀创作加速风暴
2023 年的 CES 展会上,NVIDIA 顺势推出了基于 Ada Lovelace 架构的 RTX 40 系笔记本电脑 GPU,以其高能耗比和 DLSS 3 等特色强势入驻设计创作本领域。同时,为配合 RTX 40 系笔记本电脑 GPU 的强势性能,NVIDIA 也对自身的 Studio 创作设计软件环境进行了一次大的升级。在软硬双管齐下的步伐下,NVIDIA 很可能会给设计创作领域带来一波的新的创新加速风暴。
伴随 NVIDIA 在 Studio 生态圈建设上的日渐成熟,目前已经有越来越多的创意设计软件提供了对 RTX 硬件加速的支持,像大家都熟悉的 Blender、3DSMax、Davinci Resolve、MAYA、V-Ray、Anorld、D5 渲染器等等。从 CES 2023 展会开始,NVIDIA 又带来了一大波关于 Studio 应用的更新信息。
RTX 40 系笔记本电脑 GPU,让设计本性能进一步腾飞
首先,NVIDIA 推出了全新的 GeForce RTX 40 系笔记本电脑 GPU,为新一代的设计本打下了坚实的硬件性能基础。
基于 NVIDIA Ada Lovelace 架构的全新上市的 GeForce RTX 40 系列笔记本电脑在能耗比的表现上比前一代产品优秀许多。伴随配置 RTX 40 系 GPU 的笔记本电脑上市,Ada Lovelace 架构、黑科技 DLSS 3 和全新的第五代 MAX-Q 技术也将为设计本用户带来超越前一代产品的更优秀体验感。无论是进行视频剪辑处理,还是 Blender 等 3D 设计创作应用,RTX 40 系 GPU 都能提供超强的加速性能。在 RTX 40 系 GPU 独享的 DLSS 3 的帮助下可以在 Blender、Premiere Pro 等软件中进行超快的 3D 模型渲染、视频编解码输出等操作。
GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 亮相后,很大可能带来 14 英寸超轻薄笔记本电脑的变革 -- 它们将能处理之前无法胜任的任务,如 Blender 中进行超快 3D 渲染,或在 Adobe Photoshop 或 Premiere Pro 等应用中使用先进的 AI 工具。对创作者来说,也能从 RTX 40 系笔记本电脑 GPU 中获益良多,比如以前在 CPU 加速模式下需要 2.5 小时才能完成的渲染任务,在 RTX 40 系笔记本电脑 GPU 的加速下,仅需 10 分钟就能完成。
得益于专用的光线追踪、AI 和视频编码硬件,GeForce RTX GPU 可为 3D、视频、直播工作流以及各种 AI 工具加速。搭载 GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 的全新 Studio 设计本采用 NVIDIA Ada Lovelace 架构(支持 DLSS 3、AV1 双编码器等技术)和第五代 Max-Q 技术,达到效率和性能的理想组合。
与上一代相比,配置 RTX 40 系笔记本电脑 GPU 的新款设计本在性能和能效方面实现质的飞跃,使 OEM 厂商能够在更薄、更便携的系统中采用更强大的 GPU。
出色的能耗比让 RTX 40 系成了特别适合设计本的 GPU 选择。性能比前一代旗舰强得多,但功耗只有前一代的三分之一甚至更低,这些都让未来的轻薄设计本匹配强悍性能成为可能,轻薄等于低性能的传统认知可能会得到彻底的颠覆。目前已经有多款来自 NVIDIA 合作伙伴的设计本蓄势待发。
//Razer Blade 16 设计本最高可选配 GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU
//华硕灵耀Pro 14 由 GeForce RTX 4070 笔记本电脑 GPU 提供支持,使 14 英寸笔记本电脑的性能达到了更高水平。轻薄本用于设计创作更加惬意。
NVIDIA Omniverse 大进化,更强更快更省心
目前已有超过 110 款的设计创作应用支持 RTX 加速。
多位创作者可以在全新的 GeForce RTX 40 系 Studio 设计本的支持下,经由 NVIDIA Omniverse Nuclues Cloud 共同构建 3D 场景。
据相关统计显示,游戏 Modder 及图形图像设计创作者的年增长率达到了 42%,而 3D 设计创作者使用许多专业的设计和内容创作工具来完成创意创作,但在以前,这些工具彼此之间很难进行轻松的交互,这也直接导致设计创作者难以快速可视化更新,或者难以在不同的设计创作工具之间传输设计项目和素材。而 NVIDIA Omniverse 是一个设计创作的协作平台,可以让设计创作者将各自熟悉的软件,如 Adobe 系、Autodesk 系、SideFX 以及虚幻引擎等工具有机整合在一起。创作者通过在线协作,可以将各自创作的场景即刻汇集在一起,基于在线方式的设计创作应用带来的变化均能实时产生。
Omniverse 基于 USD (Universal Scene Description),能够为绝大多数主流的 3D 设计软件之间提供通用的场景描述语言。同时,在最新的 RTX 40 系笔记本电脑 GPU 的支持下,新一代的 Studio 设计本能在 Omniverse 平台上利用现有的材质、AI 工具、PhysX、DLSS 3 驱动的 4K 分辨率级别的实时光追效果等,为创意设计提供强大的支持。
可以这样说,NVIDIA Studio 平台的驱动力主要就在于 NVIDIA Omniverse。创作者通过它可以将各种加速应用连接起来,并实时在线上相互沟通协作。基于 RTX GPU 的 AI 为创意工作提供了新型助力,无论是直播还是抖音等短视频创作,都正在从传统的离线创作向在线集群创作转变。NVIDIA Studio 借由数十个 SDK 和 Studio 驱动,能为创作者提供持续性的性能更新。
NVIDIA Omniverse Enterprise 更新
日前,随着 RTX 40 系笔记本电脑 GPU 发布以及基于新一代 Ada 架构 GPU 的 Studio 设计本的发布与亮相,NVIDIA 也正式推出了 Omniverse Enterprise 的最新版本。新版本的 Omniverse Enterprise 带来了更高的性能、实时 RTX 光线追踪的跨代飞跃以及更为简化的工作流,帮助设计创作团队构建无障碍的 3D 设计在线平台。该版本包括对新 NVIDIA Ada Lovelace 架构中的突破性创新技术的支持,包括第三代 RTX 光追技术和 DLSS 3 等。
新版本的 NVIDIA Omniverse Enterprise 扩展了整个 Omniverse 生态系统,拥有更多的功能和工具,使设计创作团队能够提升 3D 创作效率,并达到实时、物理精确模拟的新水平。新增加的内容包括:
新连接器:Omniverse Enterprise 现在支持新的 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Alias、PTC Creo、Kitware 的 Paraview Omniverse 连接器。用户还可以从西门子系数字工业软件中轻松导出 NX 软件中创建的数据。
Omniverse DeepSearch:这项由人工智能驱动的服务现已正式推出,让设计团队可以通过自然语言或使用 2D 参考图像,直观地搜索超大、无标记的 3D 数据库。
Omniverse Farm:全新的用户界面,提供了改进的性能,以及对 Kubernetes 的支持。
Omniverse 云:用于 Enterprise Nucleus Server、Replicator、Farm 和 Isaac Sim for AWS 的新云服务,能够为企业在连接和管理世界各地的设计团队方面提供更大的灵活性。
同时,伴随 Omniverse Enterprise 的这一次更新,平台的核心组件,包括 Omniverse Kit SDK、Omniverse Create、Omniverse View 等也进行了更新。更新后的大型文件传输服务使用户能够在服务器之间、内部或云存储中移动文件,从而为混合工作流带来更好的收益。
NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) 正式提供抢先体验版
NVIDIA Omniverse ACE 是一套云原生 AI 模型,用于构建和部署交互式虚拟角色。有了 NVIDIA Omniverse ACE,就能为虚拟角色注入真正的生命力。Omniverse ACE 简化了虚拟角色的开发过程,提供了为任何虚拟角色添加智能和动画所需的 AI 功能。这一创作可以基于任何引擎,也能部署在任意云上。NVIDIA Omniverse ACE 现在已经面向创作者提供抢先体验版本,核心内容包括:
3D 动画 AI 微服务:使用 Omniverse Audio2Face 面向第三方虚拟角色生成 AI,只需要通过音频文件,就能为虚拟角色创建逼真的面部动画,让基于虚幻引擎或其他渲染软件中生成的角色栩栩如生。
2D 动画 AI 微服务:通常创作者们将其称为"实时肖像",设计创作者利用 Omniverse ACE 能够基于实时视频源轻松制作 2D 肖像或风格化人脸的动画。
文本转语音微服务:通过 NVIDIA Riva TTS,设计创作者可以从原始文本合成自然发音的语音,这一过程无需任何额外的语音模式或节奏等。
同时,在抢先体验版的 Omniverse ACE 中,参与的设计创作者还将获得各类创作工具、范例参考程序以及各种资源素材的支持,以帮助设计创作者快速入门。
//另外,基于 Omniverse 的 NVIDIA RTX Remix 即将迎来体验版的开放下载。NVIDIA RTX Remix 是一个完全开源的 MOD 制作平台,在这个平台上 Modder 可以实现创作加速,并共享游戏 MOD 工具,包括光追素材、增强材质、DLSS 3 以及 NVIDIA Reflex 等。
//AI 绘图工具 Canvas 全面更新,NVIDIA 推出全新的 CANVAS 360。这一工具将允许创作者制作 360° 全景场景,并将其作为环境贴图导出到任何 3D 应用或平台中。设计创作者可以快速创作或更新内容,以改变场景中的景象或光照效果。RTX GPU 用户可以在 2023 年 Q1 的晚些时候下载刀片全新的 Canvas 360 测试版。
//伴随新一代 RTX 40 系 Studio 设计本上市,NVIDIA Broadcast 也带来了升级扩展,包括虚光效果、目光接触功能以及虚拟背景更换等。这一次更新的最大亮点在于 Eye Contact 目光接触功能,这一功能能够让直播者的眼睛位置发生变化,即使演讲者的眼睛侧视,但通过 Eye Contact 目光接触功能,也能让眼睛看起来就像正在看着镜头一样。
软硬两手抓,设计本领域风暴再起
坦白讲,NVIDIA 正在一手促进 Studio 设计创作软件环境的大变迁,从 Omniverse 到 Broadcast,NVIDIA 基于 RTX 技术和 Studio 平台环境的助力下,正在对实时、AI 工具辅助的设计创作领域进行一场巨大的创意革命。更快捷、更方便、更互动地设计创作带来的软件环境变革,也为设计创作者带来了巨大的便利。同时,随着 RTX 40 系笔记本电脑的正式亮相,在 Ada Lovelace 架构强悍的性能与极其出色的能耗比的支撑下,设计创作笔记本电脑也必然掀起一场全新的性能与设计革命。
可以预见,RTX 40 系笔记本电脑 GPU 出色的能耗比会给设计本市场带来全新的轻薄与高性能兼得的革命,各种 14 英寸的高性能设计本也将大放异彩,高性能的移动设计创作之路唾手可得。而顶级性能的 RTX 4090 和 RTX 4080 笔记本电脑 GPU 也将在工作站级别的设计本上发热发光,为设计创作者带来极致的加速创作体验。而伴随以 NVIDIA Omniverse 平台为基础的 Studio 软件生态圈的进一步完善与进化,在 RTX 40 系 GPU 的助力下,未来的创意设计之路无限光明。而 NVIDIA Studio 生态系统将为此前景一路护航。
软硬兼施的风暴已经兴起,Studio 设计创作本市场必然迎来一场全新的性能与形态的革命,就让我们拭目以待吧!
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