谷歌希望在 iOS 上使用 Chrome Blink 引擎,以取代苹果的 WebKit
CTOnews.com 2 月 7 日消息,谷歌为 Chrome 引入了一项新的实验特性,旨在绕过苹果对于 iOS 上 WebKit 引擎的限制去使用自家 Blink 引擎。
众所周知,苹果要求 iOS 系统中所有网络浏览器都必须基于使用与苹果 Safari 浏览器相同的 WebKit 引擎,无论是谷歌 Chrome、Mozilla Firefox 还是其他第三方浏览器都是如此。
开放网络的拥护者以来一直认为,苹果这种限制扼杀了 iPhone 和 iPad 上网络浏览器之间的竞争,也扼杀了可能存在的创新。
CTOnews.com发现,谷歌开发团队上周在 Chromium Bug Tracker 上宣布,他们已经开始努力将 Chrome / Chromium 的完整 Blink 引擎移植到 iOS,这一项目或将改变 iOS 浏览器的现状,至少能够为未来某一天 iOS 的改变奠定基础。
当然,Chromium 团队目前也很非常清楚这并不是"可发布产品"。毕竟,任何不使用 WebKit 的浏览器都违反了 App Store 的政策。因此,他们目前的计划只是移植缩小版的"content_shell"应用而不是任何类似于完整 Chrome 浏览器的东西。
据介绍,Chromium 团队将使用这个"基本的浏览器"来测试 Blink 和其他必要的浏览器组件在 iOS 上的运行情况。
谷歌的发言人在给 The Register 的一份声明中表示:
这是一个实验性的项目原型,我们正在开发一个开源项目的一部分,目的是了解 iOS 上性能的某些方面。用户目前无法使用,我们将继续遵守苹果的政策。
Chromium 团队计划为感兴趣的开发者提供指导,让他们自己构建 Blink 引擎和 content_shell,以便在 iPhone 和 iPad 开发机上试用。
值得注意的是,谷歌的 Chromium 团队已经全力将 Blink 移植到 iOS,并在过去一周引入了数十个相关代码更改。乐观考虑的话,我们可能会在未来几周内首次看到这种 Chrome 浏览器,以及微软 Edge、Opera 等 App 运行在 iOS 上。
相关文章
- 25 周年纪念作,情怀拉满但诚意欠缺:《勇者斗恶龙 怪物仙境 3》
- 联想拯救者 Y700 2023 平板推送 ZUI 15.0.723 系统灰度测试:新增“USB 网络共享”,优化底部小白条
- Streacom 推出 SG10 高端被动散热机箱:可解热 600W,1300 美元
- 3D 角色扮演策略游戏《少女前线 2:追放》公测开启,安卓、iOS、PC 多端互通
- 新能源车市:价格战开局,价值战结束
- 雪天这样拍,照片更为味道
- Cybertruck:未来物种重新定义汽车
- 2022 年我国未成年网民规模突破 1.93 亿,普及率达 97.2%
- 上映 7 天,《名侦探柯南:黑铁的鱼影》内地票房破亿、豆瓣 6.6 分
- 小岛工作室推出《死亡搁浅》联名手机手柄,预计明年发售