DLSSTweaks 带来新工具:为支持 DLSS 的游戏启用 DLAA,让画面更加精致
CTOnews.com 2 月 15 日消息,YouTube 频道 MxBenchmarkPC 在最新一期对比视频中,为《赛博朋克 2077》游戏安装了来自于 DLSSTweaks 的 DLAA Mod,进一步改善了画面质量。
DLSS 是深度学习超级采样的英文缩写,是英伟达开发的一种图像缩放技术,可实时用于视频游戏中,这种技术利用深度学习将较低分辨率的图像缩放为更高分辨率的图像,以便在更高分辨率的计算机显示器上显示。
DLSS 共有两种主要形式:DLSS 2 放大(DLSS 2 upscaling)和 DLSS 3 帧生成(DLSS 3 frame generation)。两者均非超采样(super-sampling),而是上采样(up-sampling)。
DLSS 2 在空间上进行,DLSS 3 在时间上运行。只是现有 DLSS 2 的 DLL 已经升级到 3.x 版本,从而减少了和 DLSS 3 帧生成之间的混淆。
DLSS 3.1.1 DLL 实际上包括 DLSS 2 之前的所有幕后配置文件。这意味着您可以在应用程序中无需交换 DLL,就可以切换不同的 DLSS 升级预设。这非常方便,但当然,游戏必须内置该功能。
DLSSTweaks 工具可以选择你的 DLSS 预设(通常由游戏开发人员完成并隐藏在游戏中),而且还允许您在大多数支持 DLSS 升级的游戏中强制启用 DLAA。
DLAA 本质上是以原始分辨率运行的 DLSS 2 升级。实际上,它基本上是一种时间抗锯齿形式,英伟达表示它比典型的 TAA 解决方案更好。
国外科技媒体 hothardware 在《深岩银河》(Deep Rock Galactic)、《怪物猎人 崛起》(Monster Hunter Rise),以及最近的《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)上进行了测试,在不启用 DLSS 的情况下,DLAA 的改善幅度比较小。
感兴趣的CTOnews.com网友,可以前往 https://github.com/emoose/DLSSTweaks/releases 下载体验。
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