微软讲解该如何让《使命召唤:战区》在任天堂 Switch 上运行
CTOnews.com 3 月 9 日消息,众所周知,微软在去年 1 月宣布将斥资 687 亿美元收购动视暴雪,但由于索尼等竞争对手的担忧,各大监管机构一直没有对此"放行",哪怕微软已经给出了"十年协议"保证 PlayStation 玩家能够一直玩到《使命召唤》。
上个月,微软也跟任天堂签署了一项具有约束力的 10 年协议:如果其对动视暴雪的收购提议得以通过,将为任天堂 Switch 玩家带来具有"完整功能和 Xbox 对等内容"的《使命召唤》体验。
但英国竞争与市场管理局 (CMA) 调查发现,Nintendo Switch 在"技术上"无法运行《使命召唤》。
在微软刚刚提交给 CMA 的一份文件中,该公司分享了一些关于它认为如何能够让《使命召唤》游戏在 Nintendo Switch 上运行的细节。
在这份文件中,微软提出了两个要点来证明有可能将《使命召唤:战区》和《现代战争 II》等"即买即玩"游戏带到 Switch 平台:
微软表示,《战区》背后的引擎已经"经过优化,并能够以在各种硬件设备上运行",包括 2015 年推出的 Xbox One(主机)和"2015 年就发布的显卡"(PC),这些显卡早于 2017 年发布的 Switch (微软在脚注中特意提到,动视提供了《战区》手游版本,该版本可以"在性能规格远低于任天堂 Switch 的手机上运行")。
微软还表示,动视在"优化可用硬件性能的游戏性能方面有着悠久的历史经验",它"有信心"在 Switch 上将《Apex 英雄》、《毁灭战士:永恒》和《堡垒之夜》等大型游戏的技术用于《使命召唤》。
当然,CTOnews.com这里必须得提一下,如果你曾经在 Switch 上玩过《堡垒之夜》就应该知道它虽然"能玩",但画面看起来比主机和 PC 平台上的画面差很多。我们认为微软想表达同样的意思,他们收购之后可以特意为任天堂开发一个"能玩"的《使命召唤》或云游戏,亦或者会将《使命召唤手游》移植到该平台。
此外,微软还表示 Activision 预计《使命召唤手游》将"随着时间的推移"被《战区手游》"逐步淘汰"(在中国以外) 。据悉,《战区手游》也是由动视上海、 Beenox、Digital Legends 和 Solid State 工作室共同开发的一款游戏,而《使命召唤:手游》则是由腾讯天美工作室共同开发且拥有。
动视暴雪此前透露,由《使命召唤手游》于 2019 年 10 月发布,截至 2022 年 5 月下载量已突破 6.5 亿次。该公司当时表示,《使命召唤手游》在 2021 年创下了创纪录的一年,消费者支出"远高于"10 亿美元。
相关阅读:
《尽管微软向任天堂许下承诺,但目前"没有证据"表明 Switch 可以运行使命召唤》
《微软与任天堂官宣签署 10 年合同,Xbox 和动视游戏《使命召唤》等将登陆任天堂主机平台》
《《使命召唤:战区》大逃杀手游 iOS 外区开启预约》
相关文章
- 25 周年纪念作,情怀拉满但诚意欠缺:《勇者斗恶龙 怪物仙境 3》
- 联想拯救者 Y700 2023 平板推送 ZUI 15.0.723 系统灰度测试:新增“USB 网络共享”,优化底部小白条
- Streacom 推出 SG10 高端被动散热机箱:可解热 600W,1300 美元
- 3D 角色扮演策略游戏《少女前线 2:追放》公测开启,安卓、iOS、PC 多端互通
- 新能源车市:价格战开局,价值战结束
- 雪天这样拍,照片更为味道
- Cybertruck:未来物种重新定义汽车
- 2022 年我国未成年网民规模突破 1.93 亿,普及率达 97.2%
- 上映 7 天,《名侦探柯南:黑铁的鱼影》内地票房破亿、豆瓣 6.6 分
- 小岛工作室推出《死亡搁浅》联名手机手柄,预计明年发售