微软:10 年时间足够索尼开发出《使命召唤》系列的竞品
CTOnews.com 3 月 21 日消息,微软已经向监管机构表示,其认为 10 年的时间足够索尼开发出能与《使命召唤》系列竞争的游戏。
包括英国竞争与市场管理局 (CMA) 在内的监管机构表示已经对微软以 690 亿美元收购动视暴雪一事表示了担忧,认为这可能会显著降低 PlayStation 的竞争力,因为这意味着微软将拥有《使命召唤》系列的所有权,而索尼则称这款游戏是"无可替代"的。
为了获得交易的批准,微软此前已经告诉监管机构,愿意在未来 10 年内,在每一款新的《使命召唤》游戏在 Xbox 上发行的同一天,在 PlayStation 上也提供该游戏,并且保证内容和功能上的一致性。
并且在最近公布的一份文件中,微软还告诉 CMA,其认为 10 年足够索尼打造出能与《使命召唤》相媲美的游戏。微软认为作为一个领先的发行商和主机平台,索尼有能力在 10 年内开发出能与《使命召唤》相抗衡的游戏。
微软称,"10 年期限将延续到下一代主机。此外,补救措施实际上会超过 10 年期限,因为在补救措施最后一年下载的游戏可以继续在该主机上玩(甚至更久,有向后兼容性)。"
在与监管机构沟通时,索尼则辩称如果《使命召唤》系列不再提供给 PlayStation 用户,则将无法提供该系列的代替品。在回答巴西经济防卫管理委员会提交的问题时(该委员会随后批准了这项交易),索尼称《使命召唤》是"一个必不可少的游戏:一个大片级、AAA 级别、没有竞争对手"的游戏。
索尼写道:"根据 2019 年的一项研究,使命召唤对娱乐的重要性总体上是难以形容的。该品牌是唯一一个打入粉丝所有娱乐品牌前 10 名的视频游戏 IP,加入了星球大战、权力的游戏、哈利波特和指环王等巨头行列。《使命召唤》非常流行以至于它影响了用户选择主机,并且其忠实用户群体足够牢固,以至于即使有竞争者有预算开发出类似的产品,也无法与之抗衡。"
在微软最新公布的回应中,其指出 10 年期限比其他并购案中强制执行的许可协议都要长或相等。"虽然微软愿意继续与 CMA 进行建设性的讨论,但没有理由将补救措施延长到微软提出的期限之外。"微软声称。
据CTOnews.com了解,CMA 对这项动视暴雪交易的最终报告将于 4 月 26 日公布。
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