因《最后生还者》PC 版失利,索尼 PlayStation 旗下工作室开始裁员
CTOnews.com 5 月 29 日消息,索尼旗下的 PlayStation Visual Arts 工作室目前正面临着重组与裁员困境。该工作室一直是顽皮狗游戏工作室的合作伙伴,并为其一系列游戏提供支持。然而,最近的重组计划使得许多 PlayStation Visual Arts 的员工不得不面临失业的困境。
根据前 PlayStation Visual Arts 的项目协调员约翰・博尔巴(John Borba)在领英上的披露,工作室裁员的主要原因是一款"3A 多人游戏"项目开发进展遇到了挫折,进而导致索尼方面失去了信心。
许多人认为这个项目可能是 PC 平台《最后生还者》(The Last of Us)的多人游戏模式,由于《最后生还者》PC 平台存在种种问题,加上多人模式延期招致大量玩家不满,裁员行动随之展开,博尔巴本人也不幸被解雇了。
博尔巴声称,过去两年自己一直担任着一个未公开的 3A 项目的"艺术外包协调员"。他的工作职责包括"与外部工作室和跨领域的艺术团队合作",以建立"具有可复制性、易于理解和可衡量的流程",从而促进各个工作室之间的合作。他还表示自己"在 PlayStation Visual Arts 工作期间,有幸与许多才华横溢的个人合作,并参与了一些出色的项目"。
CTOnews.com同时注意到,此前彭博社报道顽皮狗游戏工作室也大幅削减了《最后生还者》多人游戏项目团队,重新评估项目的质量和可行性。顽皮狗游戏工作室此前也发布公告称"《最后生还者》多人模式上线需要一定的时间,目前正在开发一款具有全新的单人体验的游戏"。
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