索尼 PlayStation 发布会被指令人沮丧,SIE CEO 却持乐观态度
CTOnews.com 5 月 29 日消息,在最近的索尼 PlayStation Showcase 发布会后,媒体和玩家们给出的反馈褒贬不一。而索尼互动娱乐 SIE 首席执行官 Jim Ryan 对此次发布会持有乐观态度,在昨日的新闻稿中,他表示 "发布会展示了索尼向粉丝们提供最佳和最多样游戏阵容的坚定承诺"。
我们的粉丝们期待并值得这些精彩游戏。今天的发布会展示了我们的坚定承诺,向玩家提供最佳和最多样游戏阵容,也凸显了 PS5 的巨大人气和力量,因为全球开发社区聚集在一起,将先进的功能推向极限。
我们正在投入大量资金,推出一流的创新硬件,如 PlayStation VR2 和新发布的 Project Q,我们拓展到 PC、手机和即时服务游戏,将改变粉丝们享受我们游戏的方式和地点。
尽管 PlayStation 的发布会揭露了各种新作消息,但由于缺少第一方游戏而受到了严厉批评。大部分批评声音指出,索尼本次发布会缺乏独占游戏、3A 大作、并且很多游戏没有明确的发售日期。
亮相的第一方游戏都是由索尼最近收购的工作室发布,比如 Haven Studio 的《Fairgame$》,Firewalk Studios 的《Concord》,以及 Bungie 的《马拉松》,并且清一色都是多人合作为主导的游戏。而那些著名的 3A 游戏开发工作室,例如顽皮狗、Sucker Punch、Team Asobi 和 Bend 等都没有参与其中。
CTOnews.com经了解知悉,在最新一期的 PlayStation Showcase 结束后不久,知名游戏媒体 Kotaku 的记者 Ethan Gach 爆料称:"索尼今年还有多场数字游戏发布会要举行"。此外,业内人士 Tom Henderson 暗示,许多展示的游戏已经相当成熟,尽管尚未公布游戏玩法和发售日期。
知名游戏爆料者 The Snitch 表示,索尼选择忽略一些即将发布的 3A 游戏,这一点令人感到惊讶。The Snitch 进一步指出,另一款 PlayStation 的 PC 移植游戏计划于七月发布,令人觉得奇怪的是,这款游戏在 5 月 24 日的活动中并未亮相。
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