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如何用js实现轮播图效果

发表于:2025-01-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月19日,这篇文章主要为大家展示了"如何用js实现轮播图效果",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"如何用js实现轮播图效果"这篇文章吧。思路1.首先我们要把
千家信息网最后更新 2025年01月19日如何用js实现轮播图效果

这篇文章主要为大家展示了"如何用js实现轮播图效果",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"如何用js实现轮播图效果"这篇文章吧。

思路

1.首先我们要把需要用到的元素获取过来

<>

2.我们要让轮播图点到哪里执行到哪里,且颜色发生变化

3.给轮播图添加左右方向键,可以上下切换

4.让轮播图自己动起来

操作

1.先获取到元素,和需要用到的轮播图效果

1.先把需要用到的ul(照片),ol(点击框),nth(左右的按键)获取过来

var ul=document.querySelector('ul')var ol=document.querySelector('ol')var nth=document.querySelector('#arr')var box=document.querySelector('#box')var left=document.querySelector('#left')var  right=document.querySelector('#right')

2.封装一下动画效果,一会要用到

 // 进行位置动画封装调用        function animate(element,offset,setp,times){                    // 判断为true则删除,防止多个触发                    if(element.jsq){                        clearInterval(element.jsq)                    }                    // 获取当前offset                    var position=ul.offsetLeft                    // 判定如果移动位置小于现在的位置,则步长为负数                    if(offsetMath.abs(setp)){                        element.jsq=setInterval(() => {                        position+=setp                        element.style.left=position+'px'                        // 判断要是现在的位值和预订的位置相差不超过一步长,则停止计时器                        if(Math.abs(position-offset)

动画的步骤:

1.传入时,查看是否有计时器的存在,如果有则清空,防止多个计时器并存的效果

2.判断一下,要移动到的位置是否大于原来的位置,大于则setp则加,小于则每次减去步长

3.开始计时器,进行移动

4.当现在的位置,和预定位置,距离相差小于步长则结束计时器,并把位置定到预定的位置上去,防止反复横跳

2.ol添加内容,加点击事件,图片移动,按钮变色

for(var i=0;i

1.根据照片的数量去用for循环创建相同数量的按钮,用setAttriubre('a',i)创建新自定义属性后添加到ol中,后边要用到

for(var i=0;i

2.在这个循环中给所有的按钮添加绑定事件,让当前的按钮变颜色,其他的没有颜色,排他思想,在每一次点击的时候,当前的有,其他的全部清空

for(var i=0;i

3.获取到当前点击的元素,的自定义属性的值,保存起来,用来设置页面的偏移量当前点击的值和每个照片相乘得出 ul的偏移量,记得加负号,应为是ul往左走,而不是视口往左走,然后调用之前我们写的动画函数

for(var i=0;i

得出效果

3.给轮播图添加上一张,下一张按钮

(这里就不写css的样式了,最后会给到,先脑补。css最开始的时候是隐藏的)

1.开始获取过各种元素,所以现在就不需要获取,进入和离开分别写上事件就好了

// 鼠标进入事件    box.onmousemove=function(){        nth.style.display='block'    }       // 鼠标离开事件    box.onmouseleave=function(){        nth.style.display='none'    }

2.获取到当前页面, 设置点击事件,下一个++ 上一个--,然后套用之前onclick效果

for(var i=0;i0){                    index--                }                ol.children[index].click()                }                right.onclick=function(){                                    if(index<4){                        index++                    }                ol.children[index].click()                }             }               }

因为点击事件里面的值在外面获取不到,索性我就接着写

事件里面还可以调用事件 如 ol.children[index].click() 记得要加小括号,并且去掉on

3.在没有触发ol.onclick(没有点击下边的1,2,3,4,5)的时候,点击左右是不起效果的,所以在script上要添加一段代码

var Click=0     right.onclick=function(){        Click++        if(Click==1){          ol.children[1].click()        }    }

这个时候就完成了第三部分的操作

4.让轮播图自己动起来

// 自动移动    // 1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色    ol.children[0].className='current'    // 2.开启计时器每5秒切换一次    setInterval(function(){        var position=ul.offsetLeft                 var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth                 var indexs=Math.abs(position/imgwidth)        //3. 获取现在的位置,和图片的长度,相除得到下标        if(indexs>3){            indexs=-1        }        ol.children[indexs+1].click()        // 跳转的时候一定要加1        },5000)

1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色,往后排他思想删除掉

2.得出下标,跳转要加1,要不然原地跳,第二圈开始的时候为-1,不是0,应为要+1操作

就可以的到我们想要的结果了

整体代码

            Document        
<>

记得更改图片的路径。

以上是"如何用js实现轮播图效果"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!

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