千家信息网

《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》今日正式发布,上半年游戏实际销售收入同比下降 2.39%

发表于:2024-11-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月22日,感谢CTOnews.com网友 某咸鱼的小号、MissBook 的线索投递!CTOnews.com 7 月 27 日消息,在今日举行的中国国际数字娱乐产业大会 (CDEC)上,中国音数协游戏工委主任委
千家信息网最后更新 2024年11月22日《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》今日正式发布,上半年游戏实际销售收入同比下降 2.39%
感谢CTOnews.com网友 某咸鱼的小号、MissBook 的线索投递!

CTOnews.com 7 月 27 日消息,在今日举行的中国国际数字娱乐产业大会 (CDEC)上,中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》。CTOnews.com总结报告中关键数据如下:

总体数据:

  • 国内游戏市场实际销售收入规模为 1442.63 亿元,同比下降 2.39%,环比增长 22.2%

  • 国内游戏用户规模为 6.68 亿,同比增长 0.35%

  • 自研游戏国内市场实际销售收入 1217.84 亿元,同比下降 2.25%,环比增长 24.5%

  • 自研游戏海外市场实际销售收入 82.06 亿美元,同比下降 8.72%

  • 我国移动游戏主要海外市场为美国、日本、韩国,占比分别为 31.77%、19.65% 和 8.50%

  • 海外营收 TOP 100 自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比超 50%,射击类占比 8.79%,休闲类占比 8.44%

各类别游戏数据:

  • 移动游戏占市场实际销售收入 73.97%,收入额 1067.05 亿元,同比减少 3.41%,环比增长 29.2%

  • 客户端游戏占市场实际销售收入 22.84%,收入额 329.43 亿元,同比增长 7.17%,得益于头部电竞和二次元游戏"稳步走强"

  • 网页游戏占市场实际销售收入 1.64%,同比下降 11.87%,整体规模为 23.85 亿元

  • 国内收入 TOP 100 移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比 16.72%,射击类占比 16.37%,角色扮演类占比 13.57%

  • 主机游戏市场实际销售收入 7.47 亿元,同比下降 15.16%

  • 电竞市场实际销售收入 644.76 亿元,同比增长 1.2%

  • 国内休闲移动游戏市场实际销售收入 167.05 亿元,同比下降 1.55%,内购产生收入 108.78 亿元,同比增长 135.4%;广告变现收入 58.27 亿元,同比减少 52.81%

图源 Pexels
0