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AMD 建议:开启 FSR 3 帧生成技术前确保游戏 60+ FPS 运行,从而降低延迟

发表于:2024-11-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月21日,CTOnews.com 8 月 26 日消息,AMD 最新的 FSR 3 技术现已宣布将在今年秋天开始推出,其中包括帧生成技术,可以大幅提升游戏帧数。FSR 3 的帧生成技术不需要专有机器学习硬件,支
千家信息网最后更新 2024年11月21日AMD 建议:开启 FSR 3 帧生成技术前确保游戏 60+ FPS 运行,从而降低延迟

CTOnews.com 8 月 26 日消息,AMD 最新的 FSR 3 技术现已宣布将在今年秋天开始推出,其中包括帧生成技术,可以大幅提升游戏帧数。FSR 3 的帧生成技术不需要专有机器学习硬件,支持 AMD 和英伟达的显卡以及游戏主机,AMD 建议在 RX 6000 或 RTX 30 系列及更新显卡上开启该功能,从而获得更好的体验。

AMD 建议,在启用 FSR 3 帧生成之前确保游戏能以 60+ FPS 运行,以减少该技术引入的延迟问题

为应对帧生成带来的延迟问题,AMD 为锐龙 7000 显卡带来了 AMD Radeon Anti-Lag+ 技术,可在 9 月份的新驱动中开启。开启后,可进一步降低受支持游戏的延迟。AMD Radeon RX 6000 系列或更旧显卡的游戏玩家在玩 FSR 3 游戏时,可以开启适用于所有游戏的 Anti-Lag 功能。

据 IT 之家此前报道,AMD 现已宣布 FSR 3 今秋上线,《不朽者传奇》《Forspoken》首发。此外,AMD 宣布还有 10 款将在未来支持 FSR 3 的游戏,其中包括《赛博朋克 2077》和《黑神话 悟空》。

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