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Epic 首席创意官宣布本月退休:入行近 25 年,曾负责《堡垒之夜》游戏开发

发表于:2024-11-11 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月11日,感谢CTOnews.com网友 华南吴彦祖 的线索投递!CTOnews.com 9 月 9 日消息,Epic 首席创意官 Donald Mustard 今日凌晨通过 X 平台(原推特)发文宣布,自己将
千家信息网最后更新 2024年11月11日Epic 首席创意官宣布本月退休:入行近 25 年,曾负责《堡垒之夜》游戏开发
感谢CTOnews.com网友 华南吴彦祖 的线索投递!

CTOnews.com 9 月 9 日消息,Epic 首席创意官 Donald Mustard 今日凌晨通过 X 平台(原推特)发文宣布,自己将在本月离职并退休。

资料显示,Donald Mustard 于 2016 年出任 Epic 首席创意官一职,曾负责现象级游戏《堡垒之夜》游戏的开发工作。而在这之前,他曾于 2005 年创立了 ChAIR 游戏公司,该公司旗下拥有《无尽之剑》等游戏。

不过 Donald Mustard 在游戏行业的从业生涯可能并不止于此。他在推文中表示,自己在游戏行业工作了将近 25 年,与有史以来最有才华的人合作过,为共同创造过的一切感到无比自豪。

关于退休后的安排,他表示自己能够与自己的妻子和家庭共度时光

CTOnews.com附 Donald Mustard 宣布退休原文大意如下:

在经历了一段不可思议的冒险之后,我将于本月从 Epic 首席创意官的职位上退休。

我在游戏行业工作了将近 25 年,与有史以来最有才华的人合作,我为我们共同创造的一切感到无比自豪。从当初雄心勃勃的《救世主降临》,再到我们创作了《Undertow》(水世界:返潮)、《暗影帝国》和《无尽之剑》三部曲的 ChAIR,再到我们的小团队荣幸地成为 Epic 的一部分,每一个新的篇章都让我能够完成一些新的原创作品。

我尤其感到自豪的是,我有机会帮助创建和塑造《堡垒之夜》。

作为团队的一员,我每天都在努力为《堡垒之夜》社区带来 ' 欢乐和喜悦 ',我深感荣幸!我们喜欢看着您体验每一刻 -- 第一次从战斗巴士上一跃而下,看到火箭划破长空,在大逃杀胜利后与朋友们共舞,被吸入黑洞,或者被冲到海上,因为小岛翻转了 -- 等等!我迫不及待地想作为一名玩家与大家一起分享《堡垒之夜》的未来!我们的团队是最棒的,他们正在开发巨大的、令人瞠目结舌的、令人惊叹的东西!我很高兴能与他们共度美好时光!

我很高兴能与我的妻子和家人共度时光,并永远感谢 @TimSweeneyEpic 和 Epic Games 这个大家庭。

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