因收到“死亡威胁”,Unity 位于得州、旧金山的办公室关闭两天
CTOnews.com 9 月 15 日消息,据彭博社报道,游戏引擎公司 Unity 现已暂时关闭了位于旧金山和得克萨斯州奥斯汀的两处办公室,并取消了一次全体会议。
之所以采取此举,是因为 Unity 声称收到了"可信的死亡威胁"。Unity 公司发言人在一份声明中表示,公司"意识到我们的一些办事处受到了潜在威胁"并"立即采取了积极措施,以确保我们员工的安全"。报道称,Unity 已于本周四、本周五关闭了可能成为潜在目标的办公室,并与执法部门积极合作。
而按照 Unity 原定的计划,该公司 CEOJohn Riccitiello 本来将于周四上午与员工谈话,当然最终还是被取消了。
正如CTOnews.com此前报道,Unity 引擎宣布自 2024 年 1 月 1 日起,将根据游戏安装量对开发者进行收费。
在《Unity 收费模式和配套服务更新》一文中,Unity 引擎官方表示,自 2024 年 1 月 1 日起,将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用。此外,今年 11 月,Unity 引擎还将在现有订阅计划基础上,免费添加基于云的资产存储、Unity DevOps 工具和在本地运行 AI 模型的能力等工具和服务。
此举自然而然地导致了不少游戏开发商的愤怒,例如热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的制作组 Mega Crit 今日发布正式公告,宣布未来的游戏新作将更换制作引擎,不再使用 Unity 引擎。
Mega Crit 官方 X 账号还 @ 了 Unity 官方账号,并打出"挥手"再见手势。
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《Unity 引擎:明年起将根据游戏安装量对开发者进行收费》
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