《赛博朋克 2077》将于 9 月 21 日首发支持英伟达 DLSS 3.5,提升光追效果和画质
CTOnews.com 9 月 19 日消息,《赛博朋克 2077》将成为首款支持 Nvidia DLSS 3.5 的游戏,这是英伟达最新的画质提升技术,这项更新将在 9 月 21 日随着游戏 2.0 版本的更新推出。
DLSS 3.5 使用了一种叫做光线重建的新技术,英伟达称这是一种利用人工智能提高光追质量的技术。光线重建用一个由超级计算机训练的人工智能网络替换了"手工调节的去噪器",能够在采样光线之间产生更高质量的像素。此外,DLSS 3.5 使用了比 DLSS 3 多五倍的数据进行训练,还能识别不同的光追效果,以"更智能地使用时间和空间数据",从而实现更高质量的画质提升。
在《赛博朋克 2077》中,这意味着反射的质量和清晰度会有所提高,全局照明会更准确,而且光照效果会更好。
除了更好的光追效果,《赛博朋克 2077》的 2.0 版本更新还将增加车辆战斗和追逐,一个"重做"的警察系统,以及重新设计的特技和技能树。
值得一提的是,《赛博朋克 2077》游戏资料片《往日之影》将在 9 月 26 日早 7 点解锁,也将支持 Nvidia DLSS 3.5。CTOnews.com注意到,虽然 DLSS 3 只支持 RTX 40 系列显卡,但 DLSS 3.5 将支持所有 RTX 显卡,意味着即使五年前的 RTX 2080 也支持。其他游戏,包括《传送门》RTX 版(Portal with RTX)、《心灵杀手 2(Alan Wake 2)》、《半条命 2 RTX 版(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)》,也将在今年秋天获得 DLSS 3.5 的支持。
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《英伟达发布 DLSS 3.5:加入光线重建技术,提升光线追踪图像质量》
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