GPU 拖后腿,开发商解释 Xbox Series S 版《心灵杀手 2》游戏无 60 帧原因
CTOnews.com 10 月 9 日消息,游戏《心灵杀手 2》即将在 10 月 27 日发布,CTOnews.com此前曾报道,Remedy 在前几日宣布 PS5 和 Xbox Series X|S 版本《心灵杀手 2》除了会搭载 30 帧的画质模式外,还会有一个 60 帧的性能模式。
不过 Remedy 日前确认,Xbox Series S 版游戏将不会有性能模式,对此游戏社交总监 Thomas Puha 在接受 IGN 采访时进行了一番解释。
Thomas Puha 表示,Xbox Series S 的 CPU 性能和 Xbox Series X 几乎相同,但 GPU 的差距是主要问题,而内存不足是另一个问题。
Thomas Puha 声称,在为 PC 开发游戏时,内存往往不会成为他们要考虑的问题,但当在主机平台开发游戏,在分辨率和帧数间做取舍时,内存不足就会成为"开发的困难之一"。
在优化过程中仅仅大幅降低分辨率是不够的。他们在对 XSS 做针对性优化时还需要保证游戏的画质依然在线,而画质并不完全等同于分辨率,为此工作室真的做了很大的努力。
在两款 Xbox Series 主机里,Xbox Series S 显然是性能较弱的一方。这种不同硬件存在性能差异的情况在 PC 里更为常见。
人们很容易接受'一台性能弱的 PC 在游玩游戏时画面和帧数都不佳'这一事实。但在面对同样存在硬件差距,尤其是 GPU 差距明显的 Xbox Series S 和 Xbox Series X 时,人们的要求又变了。
Thomas Puha 认为,"很多人会举例称某某游戏在两台主机上都做得很好,但实际上每个游戏都是不同的,每个开发人员也都是不同的,有时候,开发者不能两全其美,必须做出取舍。"
Thomas Puha 总结道,Xbox Series S 不过是一台 250 美元(CTOnews.com备注:当前约 1828 元人民币)左右的机器,而 Xbox Series X 和 PS5 则大约会耗费你 600 美元(当前约 4386 元人民币),不同主机之间显然存在巨大的性能差距。
我们已经非常努力地让 Xbox Series S 可以在保持游戏优秀画质的前提下实现稳定的 30 帧表现,但如果你追求的是极致的次世代体验,你显然需要一台能够满足其硬件需求的主机。
《心灵杀手 2》将于 10 月 27 日将会以数字版的形式登陆 PS5,XboxSeries 及 PC(Epic 商城独占)平台。
据介绍,《心灵杀手》与《控制》游戏世界观相互贯通,是一个互联的"Remedy 宇宙",而《控制》中的 AWE(异世界事件)扩展包为《心灵杀手 2》世界观铺平了道路。
相关阅读:
《支持 60 帧,消息称 <心灵杀手 2> 主机平台游戏仍拥有相应"性能模式"》
《开发商吐槽:微软 Xbox Series S 的性能无法呈现游戏的最佳效果》
相关文章
- 25 周年纪念作,情怀拉满但诚意欠缺:《勇者斗恶龙 怪物仙境 3》
- 联想拯救者 Y700 2023 平板推送 ZUI 15.0.723 系统灰度测试:新增“USB 网络共享”,优化底部小白条
- Streacom 推出 SG10 高端被动散热机箱:可解热 600W,1300 美元
- 3D 角色扮演策略游戏《少女前线 2:追放》公测开启,安卓、iOS、PC 多端互通
- 新能源车市:价格战开局,价值战结束
- 雪天这样拍,照片更为味道
- Cybertruck:未来物种重新定义汽车
- 2022 年我国未成年网民规模突破 1.93 亿,普及率达 97.2%
- 上映 7 天,《名侦探柯南:黑铁的鱼影》内地票房破亿、豆瓣 6.6 分
- 小岛工作室推出《死亡搁浅》联名手机手柄,预计明年发售