索尼推迟了 12 个长期支持游戏中的一半,以专注于质量
CTOnews.com 11 月 9 日消息,索尼去年宣布,计划在市场上推出大量的第一方长期支持游戏(live service game),以拓展其以单人冒险为主的游戏类型。最初这些游戏的数量为 10 个,但在今天的财报电话会议上索尼透露,目前在开发中的长期支持游戏已经增加到 12 个。
虽然数量有所增加,但其中一半的游戏在内部遭遇了延期。原本计划在 2026 年 3 月之前发售所有的游戏,但现在有六个游戏的发售日期已被无限期推迟。
索尼总裁、首席运营官兼首席财务官外冈博之表示:"我们正在审视这个问题,我们尽可能地确保这些游戏能够被玩家长期享受和喜爱。在 12 个游戏中,有六个游戏将在 2025 财年发售,这是我们目前的计划。至于剩下的六个游戏,我们还在努力中。"他还说:"这是长期支持和多人游戏的总数,从中长期来看,我们想要推动这种类型的服务,这是公司不变的政策。我们并不是固守某些游戏,但游戏质量应该是最重要的。"
索尼在 2022 年以 36 亿美元(CTOnews.com备注:当前约 262.08 亿元人民币)的价格收购了《命运》的开发商 Bungie,作为其重点发展长期支持游戏的一部分。据悉,Bungie 将向其他索尼工作室提供其长期支持游戏的专业知识。
此外有报道称,Bungie 《命运 2》的收入大幅下降,同时也出现了裁员和项目延期的情况。随着索尼 PlayStation 负责人 Jim Ryan 在 2024 年退休,公司未来第一方工作室的方向如何,还不得而知。
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