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如何使用threejs加载gltf模型

发表于:2025-02-02 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月02日,这篇文章主要为大家展示了"如何使用threejs加载gltf模型",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"如何使用threejs加载gltf模型"这篇
千家信息网最后更新 2025年02月02日如何使用threejs加载gltf模型

这篇文章主要为大家展示了"如何使用threejs加载gltf模型",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"如何使用threejs加载gltf模型"这篇文章吧。

使用threejs加载gltf模型,可以在模型的基础上,进行多种效果的渲染,达到良好的效果。
threejs加载gltf模型,是以扩展的形式,将加载的js代码,放在example文件夹,所以,在使用的时候,要额外引用GLTFLoader.js,具体的路径如下:three/examples/js/loaders/GLTFLoader.js,需要使用import的方式进行使用,引用 three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js中的文件。
引用threejs中的鼠标控制操作类库,使鼠标可以在场景中进行控制:
//创建场景

scene = new THREE.Scene();

scene.background = new THREE.Color(0xcfcfcf);

//创建相机,设置相机的位置

camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

camera.position.set(0, 100, 150);

//灯光效果

var ambient = new THREE.AmbientLight(0xffffff);

scene.add(ambient);

//创建场景渲染

renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });

renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

container.appendChild(renderer.domElement);

详细的关联代码,参见threejs的样例

//添加gltf

var loader = new THREE.GLTFLoader();

loader.load('模型文件路径', function (gltf) {

model = gltf.scene;

//场景中添加模型文件

scene.add(model);

model.traverse(function (gltf) {

if (gltf.isMesh) {

//设置mesh的一些属性

}

});

//设置整体场景的比例

model.scale.set(10, 10, 10);

});

gltf模型加载效果:

以上是"如何使用threejs加载gltf模型"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!

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