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C语言如何实现24位彩色图像二值化

发表于:2025-02-06 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月06日,这篇文章将为大家详细讲解有关C语言如何实现24位彩色图像二值化,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。具体内容如下// huiduhua.cpp : 定义控制
千家信息网最后更新 2025年02月06日C语言如何实现24位彩色图像二值化

这篇文章将为大家详细讲解有关C语言如何实现24位彩色图像二值化,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

具体内容如下

// huiduhua.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include#include int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){  BITMAPFILEHEADER bfhead; BITMAPINFOHEADER bihead; RGBQUAD *pColorTable; unsigned char *pBmpBuf; FILE *fp1=fopen("鼠.bmp","rb"); if(fp1==0)  return 0; fread(&bfhead,14,1,fp1);   //将文件头读入内存 fread(&bihead,40,1,fp1);   //将信息头读入内存 int LineByte=(bihead.biWidth*24/8+3)/4*4; //保证每行字节数为4的整数倍  pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //为数据区分配内存空间 fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp1);       //将bmp数据区读入内存 fclose(fp1);   printf("Width:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount);   //现将真彩图灰度化 int LineByte1=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4;  //由于灰度化后每像素位数变为8,所以每行字节数发生改变,但仍要求为4的整数倍 FILE *fp2=fopen("鼠2.bmp","wb"); if(fp2==0)  return 0; //更改文件头,并将其保存 bfhead.bfSize=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256+LineByte1*bihead.biHeight;   //更改文件大小 bfhead.bfOffBits=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256;   //更改偏移值 fwrite(&bfhead,14,1,fp2);  //更改信息头并将其保存 bihead.biBitCount=8;    //更改每像素位数 bihead.biSizeImage=LineByte1*bihead.biHeight;  //更改数据区大小 fwrite(&bihead,40,1,fp2);  //因为灰度化图像有颜色表,所以创建颜色表并保存 pColorTable=new RGBQUAD[256]; for(int i=0;i<256;i++)  pColorTable[i].rgbRed = pColorTable[i].rgbGreen = pColorTable[i].rgbBlue = i;//使颜色表中每种颜色的R,G,B分量相等且等于索引值 fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp2);  //改变数据区 unsigned char *pBmpBuf1; pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte1*bihead.biHeight]; for(int i=0;i

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