我国 19 岁及以下网民规模超 2 亿,28.86% 未成年游戏用户近一年内消费减少
发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,CTOnews.com 12 月 14 日消息,今日举行的 2023 年度中国游戏产业年会期间,中国游戏工委发布《2023 中国游戏产业未成年保护进展报告》。图源 Pexels报告显示,我国网民规模已
千家信息网最后更新 2024年11月23日我国 19 岁及以下网民规模超 2 亿,28.86% 未成年游戏用户近一年内消费减少图源 Pexels
CTOnews.com 12 月 14 日消息,今日举行的 2023 年度中国游戏产业年会期间,中国游戏工委发布《2023 中国游戏产业未成年保护进展报告》。
报告显示,我国网民规模已达 10.79 亿,19 岁及以下网民规模超过 2 亿。近一年,28.86% 的未成年游戏用户消费减少,消费额渐趋走低。舆情方面,2023 年对未成年人游戏时间限制关注度下降 70%,对未成年退款关注度呈上涨趋势。
报告还提供了部分调查数据。其中,50.12% 的未成年人在游戏中遇到"身份认证弹窗"后会选择停止游戏,21.94% 的未成年人会向家长求助验证,还有不到 5% 的未成年人会选择借用朋友账号或手机、上网购买或租赁其他账号。
此外,今年还有 15.41% 的家长遇到过孩子偷偷充值的情况,32.93% 的学生会使用自己的身份证注册游戏账号,32.86% 的学生则选择用家长或他人身份证注册。
家长对未成年人游戏的态度也存在差异。其中,56.26% 的家长在一定条件下允许游戏,"相对宽松"为 18.40%,"严禁游戏"的也有 17.07%,还有 4.76% 的家长"允许游戏"。
报告指出,未成年人保护仍存挑战,包括人脸识别普及仍存多重困难、未成年人退款流程中身份核验难、多方共建未成年人保护体系。
据CTOnews.com此前报道,我国 2022 年 19 岁以下网民规模已达 1.86 亿人,占全体网民总数的 17.6%,其中 9 岁及以上未成年人手机持有率达到了 97.6%,2022 年出现未成年人私自充值现象的家庭占比降至 15.43%。
相关阅读:
《中国音数协敖然:未成年人的游戏沉迷问题已进一步解决》
未成年
未成年人
家长
网民
报告
身份
中国
规模
账号
保护
选择
我国
消费
产业
关注度
学生
手机
身份证
宽松
困难
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
景洪税务服务器
江苏移动网络安全专家
小学建立网络安全应急支撑队伍
币安eth矿池服务器在哪个国家
兴安盟网络安全法知识
网络安全防治要从防毒查毒
我的世界服务器手机版推荐下
小程序软件开发价格表
数据库插图片进入表格
网络安全知识幼儿园
京剧下载软件开发
数据库查询成绩大于80分
软件开发的相关标准
常熟百亿加互联网科技
手机网络如何更换服务器
海量数据库的四大技术是
附小网络安全课堂app
软件开发合同 流程
日本的手机网络技术怎么样
服务器100兆带宽多大
硬件测试工具软件开发
各大论文数据库对比
数据库java参考文献
王者荣耀的服务器
网络安全主管面试问题
日常网络安全管理工作台账
网络技术 本科
向导创建数据库
数据库安全性控制的存储
微软云服务器百度百科
相关文章
- 25 周年纪念作,情怀拉满但诚意欠缺:《勇者斗恶龙 怪物仙境 3》
- 联想拯救者 Y700 2023 平板推送 ZUI 15.0.723 系统灰度测试:新增“USB 网络共享”,优化底部小白条
- Streacom 推出 SG10 高端被动散热机箱:可解热 600W,1300 美元
- 3D 角色扮演策略游戏《少女前线 2:追放》公测开启,安卓、iOS、PC 多端互通
- 新能源车市:价格战开局,价值战结束
- 雪天这样拍,照片更为味道
- Cybertruck:未来物种重新定义汽车
- 2022 年我国未成年网民规模突破 1.93 亿,普及率达 97.2%
- 上映 7 天,《名侦探柯南:黑铁的鱼影》内地票房破亿、豆瓣 6.6 分
- 小岛工作室推出《死亡搁浅》联名手机手柄,预计明年发售