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java8异步调用该怎么使用

发表于:2025-02-07 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月07日,这篇文章跟大家分析一下"java8异步调用该怎么使用"。内容详细易懂,对"java8异步调用该怎么使用"感兴趣的朋友可以跟着小编的思路慢慢深入来阅读一下,希望阅读后能够对大家有所帮助。下面跟着小编一起
千家信息网最后更新 2025年02月07日java8异步调用该怎么使用

这篇文章跟大家分析一下"java8异步调用该怎么使用"。内容详细易懂,对"java8异步调用该怎么使用"感兴趣的朋友可以跟着小编的思路慢慢深入来阅读一下,希望阅读后能够对大家有所帮助。下面跟着小编一起深入学习"java8异步调用该怎么使用"的知识吧。

    一、异步调用方式分析

    今天在写代码的时候,想要调用异步的操作,这里我是用的java8的流式异步调用,但是使用过程中呢,发现这个异步方式有两个方法,如下所示:

    区别是一个 需要指定线程池,一个不需要。

    • 那么指定线程池有哪些好处呢?直观的说有以下两点好处:

      • 可以根据我们的服务器性能,通过池的管理更好的规划我们的线程数。

      • 可以对我们使用的线程自定义名称,这里也是阿里java开发规范所提到的。

    1.1 java8异步调用默认线程池方式

    当然常规使用默认的也没什么问题。我们通过源码分析下使用默认线程池的过程。

       public static CompletableFuture runAsync(Runnable runnable) {        return asyncRunStage(asyncPool, runnable);    }

    看下这个asyncPool是什么?

    如下所示,useCommonPool如果为真,就使用ForkJoinPool.commonPool(),否则创建一个new ThreadPerTaskExecutor()

        private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?        ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();

    看看useCommonPool 是什么?

        private static final boolean useCommonPool =        (ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);
      /**    * 公共池的目标并行度级别    */    public static int getCommonPoolParallelism() {        return commonParallelism;    }

    最终这个并行级别并没有给出默认值

    static final int commonParallelism;

    通过找到这个常量的调用,我们看看是如何进行初始化的,在ForkJoinPool中有一个静态代码块,启动时会对commonParallelism进行初始化,我们只关注最后一句话就好了,:

        // Unsafe mechanics    private static final sun.misc.Unsafe U;    private static final int  ABASE;    private static final int  ASHIFT;    private static final long CTL;    private static final long RUNSTATE;    private static final long STEALCOUNTER;    private static final long PARKBLOCKER;    private static final long QTOP;    private static final long QLOCK;    private static final long QSCANSTATE;    private static final long QPARKER;    private static final long QCURRENTSTEAL;    private static final long QCURRENTJOIN;    static {        // initialize field offsets for CAS etc        try {            U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();            Class k = ForkJoinPool.class;            CTL = U.objectFieldOffset                (k.getDeclaredField("ctl"));            RUNSTATE = U.objectFieldOffset                (k.getDeclaredField("runState"));            STEALCOUNTER = U.objectFieldOffset                (k.getDeclaredField("stealCounter"));            Class tk = Thread.class;            PARKBLOCKER = U.objectFieldOffset                (tk.getDeclaredField("parkBlocker"));            Class wk = WorkQueue.class;            QTOP = U.objectFieldOffset                (wk.getDeclaredField("top"));            QLOCK = U.objectFieldOffset                (wk.getDeclaredField("qlock"));            QSCANSTATE = U.objectFieldOffset                (wk.getDeclaredField("scanState"));            QPARKER = U.objectFieldOffset                (wk.getDeclaredField("parker"));            QCURRENTSTEAL = U.objectFieldOffset                (wk.getDeclaredField("currentSteal"));            QCURRENTJOIN = U.objectFieldOffset                (wk.getDeclaredField("currentJoin"));            Class ak = ForkJoinTask[].class;            ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);            int scale = U.arrayIndexScale(ak);            if ((scale & (scale - 1)) != 0)                throw new Error("data type scale not a power of two");            ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);        } catch (Exception e) {            throw new Error(e);        }        commonMaxSpares = DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES;        defaultForkJoinWorkerThreadFactory =            new DefaultForkJoinWorkerThreadFactory();        modifyThreadPermission = new RuntimePermission("modifyThread");        common = java.security.AccessController.doPrivileged            (new java.security.PrivilegedAction() {                public ForkJoinPool run() { return makeCommonPool(); }});         // 即使线程被禁用也是1,至少是个1        int par = common.config & SMASK;        commonParallelism = par > 0 ? par : 1;    }

    如下所示,默认是7:

    所以接着下面的代码看:

        private static final boolean useCommonPool =        (ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);

    这里一定是返回true,证明当前是并行的。

        private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?        ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();

    上面会返回一个大小是七的的默认线程池

    其实这个默认值是当前cpu的核心数,我的电脑是八核,在代码中默认会将核心数减一,所以显示是七个线程。

            if (parallelism < 0 && //默认是1,小于核心数            (parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) <= 0)            parallelism = 1;        if (parallelism > MAX_CAP)            parallelism = MAX_CAP;

    下面我们写个main方法测试一下,10个线程,每个阻塞10秒,看结果:

        public static void main(String[] args) {        // 创建10个任务,每个任务阻塞10秒        for (int i = 0; i < 10; i++) {            CompletableFuture.runAsync(() -> {                try {                    Thread.sleep(10000);                    System.out.println(new Date() + ":" + Thread.currentThread().getName());                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            });        }        try {            Thread.sleep(30000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }

    结果如下所示,前面七个任务先完成,另外三个任务被阻塞10秒后,才完成:

    Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-5Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-4Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-2Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-7Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-3Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-6Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-1-----------------------------------------------------------  Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-2Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-5Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-4

    结论:当我们使用默认的线程池进行异步调用时,如果异步任务是一个IO密集型,简单说处理时间占用长,将导致其他使用共享线程池的任务阻塞,造成系统性能下降甚至异常。甚至当一部分调用接口时,如果接口超时,那么也会阻塞与超时时长相同的时间;实际在计算密集的场景下使用是能提高性能的。

    二、使用自定义的线程池

    上面说到如果是IO密集型的场景,在异步调用时还是使用自定义线程池比较好。

    • 针对开篇提到的两个显而易见的好处,此处新增一条:

      • 可以根据我们的服务器性能,通过池的管理更好的规划我们的线程数。

      • 可以对我们使用的线程自定义名称,这里也是阿里java开发规范所提到的。

      • 不会因为阻塞导致使用共享线程池的其他线程阻塞甚至异常。

    我们自定义下面的线程池:

    /** * @description: 全局通用线程池 * @author:weirx * @date:2021/9/9 18:09 * @version:3.0 */@Slf4jpublic class GlobalThreadPool {    /**     * 核心线程数     */    public final static int CORE_POOL_SIZE = 10;    /**     * 最大线程数     */    public final static int MAX_NUM_POOL_SIZE = 20;    /**     * 任务队列大小     */    public final static int BLOCKING_QUEUE_SIZE = 30;    /**     * 线程池实例     */    private final static ThreadPoolExecutor instance = getInstance();    /**     * description: 初始化线程池     *     * @return: java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor     * @author: weirx     * @time: 2021/9/10 9:49     */    private synchronized static ThreadPoolExecutor getInstance() {        // 生成线程池        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(                CORE_POOL_SIZE,                MAX_NUM_POOL_SIZE,                60,                TimeUnit.SECONDS,                new LinkedBlockingQueue<>(BLOCKING_QUEUE_SIZE),                new NamedThreadFactory("Thread-wjbgn-", false));        return executor;    }    private GlobalThreadPool() {    }    public static ThreadPoolExecutor getExecutor() {        return instance;    }}

    调用:

        public static void main(String[] args) {        // 创建10个任务,每个任务阻塞10秒        for (int i = 0; i < 10; i++) {            CompletableFuture.runAsync(() -> {                try {                    Thread.sleep(10000);                    System.out.println(new Date() + ":" + Thread.currentThread().getName());                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            },GlobalThreadPool.getExecutor());        }        try {            Thread.sleep(30000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }

    输出我们指定线程名称的线程:

    Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-1Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-10Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-2Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-9Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-5Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-6Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-3Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-7Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-8Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-4

    三、题外话,动态线程池

    3.1 什么是动态线程池?

    在我们使用线程池的时候,是否有的时候很纠结,到底设置多大的线程池参数是最合适的呢?如果不够用了怎么办,要改代码重新部署吗?

    其实是不需要的,记得当初看过美团的一篇文章,真的让人茅塞顿开啊,动态线程池。

    ThreadPoolExecutor这个类其实是提供对于线程池的属性进行修改的,支持我们动态修改以下的属性:

    从上至下分别是:

    • 线程工厂(用于指定线程名称)

    • 核心线程数

    • 最大线程数

    • 活跃时间

    • 拒绝策略。

    在美团的文章当中呢,是监控服务器线程的使用率,当达到阈值就进行告警,然后通过配置中心去动态修改这些数值。

    我们也可以这么做,使用@RefreshScope加nacos就可以实现了。

    3.2 实践

    我写了一个定时任务,监控当前服务的线程使用率,小了就扩容,一段时间后占用率下降,就恢复初始值。

    其实还有很多地方需要改进的,请大家多提意见,监控的是文章前面的线程池GlobalThreadPool,下面调度任务的代码:

    /** * @description: 全局线程池守护进程 * @author:weirx * @date:2021/9/10 16:32 * @version:3.0 */@Slf4j@Componentpublic class DaemonThreadTask {    /**     * 服务支持最大线程数     */    public final static int SERVER_MAX_SIZE = 50;    /**     * 最大阈值Maximum threshold,百分比     */    private final static int MAXIMUM_THRESHOLD = 8;    /**     * 每次递增最大线程数     */    private final static int INCREMENTAL_MAX_NUM = 10;    /**     * 每次递增核心线程数     */    private final static int INCREMENTAL_CORE_NUM = 5;    /**     * 当前线程数     */    private static int currentSize = GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE;    /**     * 当前核心线程数     */    private static int currentCoreSize = GlobalThreadPool.CORE_POOL_SIZE;    @Scheduled(cron = "0 */5 * * * ?")    public static void execute() {        threadMonitor();    }    /**     * description: 动态监控并设置线程参数     *     * @return: void     * @author: weirx     * @time: 2021/9/10 13:20     */    private static void threadMonitor() {        ThreadPoolExecutor instance = GlobalThreadPool.getExecutor();        int activeCount = instance.getActiveCount();        int size = instance.getQueue().size();        log.info("GlobalThreadPool: the active thread count is {}", activeCount);        // 线程数不足,增加线程        if (activeCount > GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE % MAXIMUM_THRESHOLD                && size >= GlobalThreadPool.BLOCKING_QUEUE_SIZE) {            currentSize = currentSize + INCREMENTAL_MAX_NUM;            currentCoreSize = currentCoreSize + INCREMENTAL_CORE_NUM;            //当前设置最大线程数小于服务最大支持线程数才可以继续增加线程            if (currentSize <= SERVER_MAX_SIZE) {                instance.setMaximumPoolSize(currentSize);                instance.setCorePoolSize(currentCoreSize);                log.info("this max thread size is {}", currentSize);            } else {                log.info("current size is more than server max size, can not add");            }        }        // 线程数足够,降低线程数,当前活跃数小于默认核心线程数        if (activeCount < GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE                && size == 0                && currentSize > GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE) {            currentSize = GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE;            currentCoreSize = GlobalThreadPool.CORE_POOL_SIZE;            instance.setMaximumPoolSize(currentSize);            instance.setCorePoolSize(currentCoreSize);        }    }}

    3.3 动态线程池有什么意义?

    有的朋友其实问过我,我直接把线程池设置大一点不就好了,这种动态线程池有什么意义呢?

    其实这是一个好问题。在以前的传统软件当中,单机部署,硬件部署,确实,我们能使用的线程数取决于服务器的核心线程数,而且基本没有其他服务来争抢这些线程。

    但是现在是容器的时代,云原生的时代。

    多个容器部署在一个宿主机上,那么当高峰期的时候,某个容器就需要占用大量的cpu资源,如果所有的容器都将大部分资源占据,那么这个容器必然面临阻塞甚至瘫痪的风险。

    当高峰期过了,释放这部分资源可以被释放掉,用于其他需要的容器。。

    再结合到目前的云服务器节点扩容,都是需要动态扩缩容的的,和线程相似,在满足高可用的情况下,尽量的节约成本。

    关于java8异步调用该怎么使用就分享到这里啦,希望上述内容能够让大家有所提升。如果想要学习更多知识,请大家多多留意小编的更新。谢谢大家关注一下网站!

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