android studio集成unity导出工程怎么实现
发表于:2024-10-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月01日,这篇文章主要讲解了"android studio集成unity导出工程怎么实现",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"android studi
千家信息网最后更新 2024年10月01日android studio集成unity导出工程怎么实现
这篇文章主要讲解了"android studio集成unity导出工程怎么实现",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"android studio集成unity导出工程怎么实现"吧!
环境
1,android studio 2021.1.1.1
2, unity 2021.2.4
新建android 工程
1,
2,
导出 unity 工程
1,
2,导出结果 unityLibrary 就是我们想要的结果 launcher 暂时用不上
3, 在android 工程中
4,选择unitylibarary 目录
5,
6,更改 app gradle配置文件:
implementation project(path:':unityLibrary') implementation fileTree(dir: project(':unityLibrary').getProjectDir().toString()+('\\libs'), include: ['*.jar', '*.aar']) ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' }
7,删除manifest配置
8, 在 gradle.property 添加配置 不加这个会报错
unityStreamingAssets=.unity3d, google-services-desktop.json, google-services.json, GoogleService-Info.plist
9,添加 value值 不加也会挂掉
Game view
10,调用
Button myBtn= findViewById(R.id.button);myBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,UnityPlayerActivity.class); startActivity(intent); }});
android c# 互相调用
android 调用 c#
package com.xingame.unitycallandroid;import android.os.Bundle;import android.widget.Toast;import com.unity3d.player.UnityPlayer;public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setContentView(R.layout.activity_main); } //unity调用Android public void UnityCallAndroid () { Toast.makeText(this,"unity调用android成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); AndroidCallUnity(); } //android调用unity public void AndroidCallUnity () { //第1个参数为Unity场景中用于接收android消息的对象名称 //第2个参数为对象上的脚本的一个成员方法名称(脚本名称不限制) //第3个参数为unity方法的参数 UnityPlayer.UnitySendMessage("receiveObj", "UnityMethod", "This is args."); }}
c# 调用 java
private void OnBtnClickHandler() { using (jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")){ using (jo = jc.GetStatic("currentActivity")){ jo.Call("UnityCallAndroid"); } } }
感谢各位的阅读,以上就是"android studio集成unity导出工程怎么实现"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对android studio集成unity导出工程怎么实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
工程
参数
学习
配置
内容
名称
对象
就是
结果
脚本
c#
成功
场景
思路
情况
成员
成员方
文件
文章
方法
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
黄山市招聘软件开发I程师
云服务器优点
煤矿网络安全方案
网络安全生物数据
广西尖子互联网科技有限公司
十四五规划网络安全如何做
计算机软件开发等级考试
电子政务数据库技术
欧阳晓燕资料数据库
杨浦区网络营销软件开发管理系统
软件开发的基础知识和技能
宜宾网络技术哪个好
安徽省信息网络安全办公室
显示为账套不能连接数据库
上海新一代网络技术服务技术
热血传说什么时候开服务器
软件开发中心项目经理述职报告
服务器最大能用多少硬盘
索尼 影像数据库文件错误
国内好用的知识数据库
华为服务器不识别机械硬盘
服务器防矿透插件怎么删除
地图数据库管理系统设计
青岛金牛网络技术有限公司
粮粒图像数据库如何建立
网络安全监管机关
kegg数据库免费吗
网络安全如何加密图片
我的世界服务器难度
简述企业网络安全的作用