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如何使用React Native构建类似Tinder的加载器

发表于:2024-11-20 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月20日,这篇文章将为大家详细讲解有关如何使用React Native构建类似Tinder的加载器,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。尝试描述在React Nati
千家信息网最后更新 2024年11月20日如何使用React Native构建类似Tinder的加载器

这篇文章将为大家详细讲解有关如何使用React Native构建类似Tinder的加载器,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

尝试描述在React Native中构建一个类似Tinder的加载器所遇到的调整我把它分成三个挑战。

挑战1:布局

在上面的截图中,你可以看到头像和它后面的圆,都在屏幕正中间。 感谢 Flexbox,通过添加"justifyContent:'center'"和"alignItems:'center'",可以轻松地将元素水平和垂直居中。在这种情况下,我不得不居中两个元素。我可以使用 Flexbox 作为头像或圆圈。我选择了头像。对于背景圆我使用"position:absolute"和负边距来完成我的目标。

container: {   flex: 1,   justifyContent: 'center', // this centers the avatar vertically   alignItems: 'center', // this centers the avatar horizontally }, circle: {   width: circleSize,   height: circleSize,   position: 'absolute',   left: deviceWidth/2,   top: deviceHeight/2,   marginLeft: -circleSize/2,   marginTop: -circleSize/2 }

挑战2:动画

React Native有一个动画库,称为Animated。我用它来放大圆圈并将其淡出。如果你知道如何使用 interpolate 方法,并在一个循环重复动画,圆圈的动画就可以解决了。

我知道,"react-native-animatable"库提供了一个名为"iterationCount:infinitive"的属性,但是Animated API没有内置这样的功能。所以我不得不自己构建它。

我的***个想法是递归。我创建了一个新的函数,它设置动画值为零,然后在回调中把值扩展到1,当动画完成后,我再次调用该函数。

animate() {   this.anim.setValue(0);   Animated.timing(this.anim, {     toValue: 1,     duration: 3000,     easing: Easing.in   })   .start(this.animate.bind(this)); }

虽然它可以工作,并且代码看起来挺干净,但它有一个问题:我不能停止动画,它会不停的重复。 我最终使用 setInverval 和 clearInterval 来创建了一个能够被停止的循环。

挑战3:交互

***的挑战是与头像的交互。每次你点击它,一个新的圆圈会出现,而不会干扰前一个。这意味着,屏幕上可能同时有多个圆圈。我很快意识到,当前的代码无法运作。 所以我创建了第二个组件,它代表一个单一的圆。每个圆圈都有自己的"动画生命周期"。我仍然使用setInterval,但现在它创建一个新的圆圈,而不是管理动画。当您按下头像时,会创建另一个圆圈。

setCircleInterval() {   this.interval = setInterval(this.addCircle, 3000);   this.addCircle(); } addCircle() {   this.setState({     circles: [...this.state.circles, this.counter]   });      this.counter++; }

有一件事仍然未处理。只要用户按下不动,新头像就不再会被创建,直到在他释放屏幕之后才创建新的圆圈。 幸运的是,Touchable 组件有两个事件,它们有助于处理这件事情:onPressIn 和 onPressOut。当***个事件被调用时,间隔被清除,因此不会创建任何新的圆,当第二个事件被触发时,将再次设置间隔(会再创建圆圈)。

onAvatarPressIn() {   clearInterval(this.interval); } onAvatarPressOut() {   this.setCircleInterval(); }

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