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C语言指针的相关知识点有哪些

发表于:2025-01-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月19日,这篇文章将为大家详细讲解有关C语言指针的相关知识点有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。第一站 字符指针----存放字符地址的指针1.使用方法(1)直
千家信息网最后更新 2025年01月19日C语言指针的相关知识点有哪些

这篇文章将为大家详细讲解有关C语言指针的相关知识点有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

    第一站 字符指针----存放字符地址的指针

    1.使用方法

    (1)直接使用字符

    int main(){    char ch = 'w';    char *pc = &ch;    *pc = 'w';    return 0; }

    (2)字符串用 "" 使用

    int main(){    const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?    printf("%s\n", pstr);    return 0; }

    我们知道一个指针变量的大小是4byte,显然这里不可能存放一整个字符串。

    实际上存入ptr的是‘ h ’的地址。

    有点类似于数组名再一般情况下表示数组首元素地址而非整个数组。

    为了加深对他的理解,我们来看下面这串代码

    #include int main(){    char str1[] = "hello bit.";    char str2[] = "hello bit.";    const char *str3 = "hello bit.";    const char *str4 = "hello bit.";    if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are same\n");    else printf("str1 and str2 are not same\n");    if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are same\n");    else printf("str3 and str4 are not same\n");    return 0; }

    结果是

    数组再内存中是通过压栈的方式储存的,所以使用数组是我们需要小心避免栈溢出这一类问题。而" abcedf "属于常量字符串,它是存放在内存的静态区上的。str3和str4指向同一个空间,自然就相等啦。

    对字符指针的介绍就暂时到此,期待下次和它的见面。

    2. 指针数组----存放指针的数组

    int* arr1[10]; //整形指针的数组//数组元素 10个 int*char *arr2[4]; //一级字符指针的数组//数组元素 4个 char*char **arr3[5];//二级字符指针的数组//数组元素 5个 char*

    想要确定指针所指向的内容是什么,我有一个好方法要分享给大家

    去掉变量名,即得到变量类型

    3. 数组指针

    3.1 数组指针的定义

    数组指针是指针?还是数组?

    答案是:指针。

    我们已经熟悉:

    整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。

    浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。

    那数组指针应该是:能够指向数组的指针。

    下面代码哪个是数组指针?

    int *p1[10];int (*p2)[10];//p1, p2分别是什么?

    解释:

    p2先和*结合,说明p2是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。

    p1 先和[]结合,说明 p1是一个数组 ,数组元素是10个 int* 类型的元素

    注意 [ ]的优先级高于 *

    3.2 &数组名VS数组名

    对于下面的数组:

    arr 和 &arr 分别是啥?

    我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。

    那&arr数组名到底是啥?

    我们看一段代码:

    #include int main(){    int arr[10] = {0};    printf("%p\n", arr);    printf("%p\n", &arr);    return 0; }

    结果是 两者的地址相同。

    可见数组名和 & 数组名打印的地址是一样的。 难道两个是一样的吗? 我们再来看下面这段代码

    #include int main(){ int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %p\n", arr); printf("&arr= %p\n", &arr); printf("arr+1 = %p\n", arr+1); printf("&arr+1= %p\n", &arr+1); return 0; }

    我们发现虽然arr和&arr的地址相同,但是他们+1后的结果却是大相径庭的。

    为什么呢?

    实际上:

    &arr 表示的是 数组的地址 ,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下) 本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型 数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40

    3.3 数组指针的使用

    那数组指针是怎么使用的呢? 既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。

    看代码:

    一个数组指针的使用:

    #include int main(){   int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};   int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p   //但是我们一般很少这样写代码   return 0;}

    一个数组指针的使用:

    #include//用下表来打印数组void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col){        int i = 0;int j = 0;        for (i = 0; i < row; i++)        {                for (j = 0; j < col; j++)                {                        printf("%d ", arr[i][j]);                }                printf("\n");        }}//用指针来打印数组void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) {        int i = 0;        int j = 0;        for (i = 0; i < row; i++)        {                for (j = 0; j < col; j++)                {                        printf("%d ", arr[i][j]);                }                printf("\n");        }}int main(){        int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };        print_arr1(arr, 3, 5);        //数组名arr,表示首元素的地址        //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行        //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址        //可以数组指针来接收        print_arr2(arr, 3, 5);        return 0;}

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