Java线程池的用法
这篇文章主要介绍"Java线程池的用法",在日常操作中,相信很多人在Java线程池的用法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"Java线程池的用法"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor是Java线程池中最核心的一个类。
public interface Executor { void execute(Runnable command);}public interface ExecutorService implements Executor {}public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {}public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }}
corePoolSize
核心线程池的大小
maximumPoolSize
线程池允许执行的最大线程数量,当超过这个数量后,任务将存放在workQueue中。
keepAliveTime
当线程池中线程数量大于核心线程池大小时,线程执行完之后就会销毁掉,直到线程池数量不超过核心线程池大小。
unit
keepAliveTime的单位,常见的有DAYS、HOURS、MINUTES、SECONDS、MILLISECONDS、MICROSECONDS、NANOSECONDS
workQueue
阻塞队列,用于存储等待执行的任务。一般有以下几种选择
ArrayBlockingQueue
有界队列,当有新任务到来时 当实际线程数小于corePoolSize时,线程池会生成新的线程执行任务; 当实际线程数大于corePoolSize时,新任务就会加入等待队列,当等待队列满的时候,则会在实际线程不大于maximumPoolSize的前提下创建新线程去处理任务。
LinkedBlockingQueue
无界任务队列,当有新任务到来时 当实际线程数小于corePoolSize时,线程池会生成新的线程执行任务,当实际线程数大于corePoolSize时,新任务就会加入等待队列。如果创建速度大于处理速度,则队列会一直增长,直到耗尽内存。
SynchronousQueue
直接提交的队列,当有新任务到来时 当实际线程数小于maximumPoolSize时,线程池会生成新的线程执行任务; 当实际线程数大于maximumPoolSize时,新任务就会加入等待队列,但队列只会保存最新提交的一个任务。
threadFactory
用来创建线程的工厂
handler
表示拒绝处理任务的策略,有以下取值
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy //丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy //也是丢弃任务,但是不抛出异常。 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy //丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy //由调用线程处理该任务
预创建线程池
ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor( 0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());}
无界线程池,最大线程池为Integer的最大值,线程过大时可能导致OOM。
ExecutorService newFixedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor( nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()); }
固定大小的线程池。线程数量外部传入
ExecutorService newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor( 1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue())); }
单一线程池
到此,关于"Java线程池的用法"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!