C#中如何使用DirectX.DirectSound播放语音
发表于:2025-02-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月04日,这篇文章主要介绍"C#中如何使用DirectX.DirectSound播放语音"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"C#中如何使用DirectX.Di
千家信息网最后更新 2025年02月04日C#中如何使用DirectX.DirectSound播放语音
这篇文章主要介绍"C#中如何使用DirectX.DirectSound播放语音"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"C#中如何使用DirectX.DirectSound播放语音"文章能帮助大家解决问题。
DirectX.DirectSound的特点
1、可同时播放多条语音
2、可分左右声道进行播放
3、可随时释放正在播放的语音
此组件处理流程:
1、创建播放线程
public void StartDirectXSoundThread(Control _con) { IsStart = true; if (control == null) control = _con; Task task = new Task(() => { while (true) { try { if (!IsStart) break; if (!IsPlaying()) { if (soundlist.Count > 0) { if (!IsPlayVoice) { IsPlayVoice = true; control.Invoke((MethodInvoker)delegate { SoundPlay(soundlist[0]); soundlist.RemoveAt(0); }); } } } } catch (Exception ex) { LogHelper.Debug(ex); } finally { } Thread.Sleep(100); } }); task.Start(); }
2、释放播放线程
public void StopDirectXSoundThread(){ IsStart = false; }
3、判断是否播放中,通过PlayPosition!=0和播放缓冲是否null的条件判断是否播放
private bool IsPlaying() { bool Ret = false; try { if (IsCreate) { if (secBuffer != null) { if (secBuffer.PlayPosition != 0) { Ret = true; } } } } catch (Exception ex) { LogHelper.Debug(ex); } return Ret; }
4、播放音频
public void SoundPlay(string _wavpath) { try { if (_wavpath.IndexOf("\\") < 0) { _wavpath = SoundPath + _wavpath; } if (_wavpath.IndexOf(".wav") < 0) { _wavpath += ".wav"; } if (!File.Exists(_wavpath)) { LogHelper.Info("无" + _wavpath + "文件!"); } else { secDev.SetCooperativeLevel(control, CooperativeLevel.Normal); BufferDescription buffdes = new BufferDescription() { GlobalFocus = true }; secBuffer = new SecondaryBuffer(_wavpath, buffdes, secDev); secBuffer.Play(0, BufferPlayFlags.Default);//设置缓冲区为默认播放 } IsCreate = true; IsPlayVoice = false; } catch (Exception ex) { LogHelper.Debug(ex); }}
左右声道通过secBuffer.Pan属性进行控制,值含义见下图:
a、Center中心通道,左右通道同时播放,默认值0
b、Right右通道,值10000
c、Right左通道,值-10000
5、清除播放中音频 ,播放中的音频可以通过Dispose()方法进行释放
public void ClearPlay() { if (secBuffer != null) { soundlist.Clear(); secBuffer.Dispose(); IsCreate = false; }}
6、定义
////// 播放设备/// private Device secDev = new Device(); ////// 播放缓冲区/// private SecondaryBuffer secBuffer = null; ////// 可视化组件/// private Control control; ////// 是否被创建/// private bool IsCreate = false;
关于"C#中如何使用DirectX.DirectSound播放语音"的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
语音
通道
C#
知识
音频
缓冲
声道
方法
线程
组件
缓冲区
行业
不同
实用
下图
内容
可以通过
同时
含义
多条
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
选择数据库的决定因素是什么
ftp管理服务器部署
狒狒校园网络技术服务部
本地软件文档数据库
数据库加入图片
网络安全培训问题
易班网络安全答题答案分数图
mysql数据库怎么改数据
网络安全使用规章
ipad专业炒股软件开发
中国根服务器管理机构
微信app软件开发得多少钱
计算机软件开发公司500
中国十大互联网科技
数据库虚拟化集群
华南理工与网络安全哪个专业好
湖南网络安全审计硬件哪家好
中兴新思教育ip网络技术
北京现代化博物馆软件开发
食物过敏原数据库
数据库生动解释
河南鼎汉软件开发公司
华为云服务器可以切换账号吗
安徽网络安全宣传周活动综述
埃森哲上海软件开发工程师面试
网络安全检讨书300字
网络安全400字论文
电信网络安全班会记录表
go语言连接国产数据库
服务器进入BIOs页面