千家信息网

Android Flutter如何实现3D动画效果

发表于:2025-02-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月19日,这篇文章主要讲解了"Android Flutter如何实现3D动画效果",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"Android Flutter如何
千家信息网最后更新 2025年02月19日Android Flutter如何实现3D动画效果

这篇文章主要讲解了"Android Flutter如何实现3D动画效果",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"Android Flutter如何实现3D动画效果"吧!

AnimatedWidget 简介

AnimatedWidget是一个抽象的 StatefulWidget, 构造方法如下所示。

const AnimatedWidget({    Key? key,    required this.listenable,  }) : assert(listenable != null),       super(key: key);

主要在于接收一个 listenable 参数,通常会是 Animation 对象。在 AnimatedWidget 内部的_AnimatedState 类中,会添加该对象变化监听回调,进而刷新界面。

class _AnimatedState extends State {  @override  void initState() {    super.initState();    widget.listenable.addListener(_handleChange);  }  @override  void didUpdateWidget(AnimatedWidget oldWidget) {    super.didUpdateWidget(oldWidget);    if (widget.listenable != oldWidget.listenable) {      oldWidget.listenable.removeListener(_handleChange);      widget.listenable.addListener(_handleChange);    }  }  @override  void dispose() {    widget.listenable.removeListener(_handleChange);    super.dispose();  }  void _handleChange() {    setState(() {      // The listenable's state is our build state, and it changed already.    });  }    // ...}

可以看到,只需要将 Animation 对象传给 AnimatedWidget 对象后,就不需要我们之前那样自己写 addListener 之类的处理了。而整个动画可以交给外部其他对象来控制,从而实现动画组件的复用。

3D 旋转动画的实现

3D 旋转的实现比较简单,在 Container 组件有两个参数控制转换(transform),分别是:

  • transformMatrix4对象,可以实现围绕 X、Y、Z轴的旋转、平移,以及变形等效果。关于 Matrix4涉及到很多矩阵运算和线性代数的知识,可以参考 Matrix4的源码自行温习一下大学的数学知识。

  • transformAlignment:转换的对齐方式,可以理解为起点位置,可以使用 Alignment 对象来设置。

有了这个基础,我们就可以定义3D 旋转动效了,我们定义一个通用的组件,ThreeDAnimatedWidget

class ThreeDAnimatedWidget extends AnimatedWidget {  final Widget child;  const ThreeDAnimatedWidget(      {Key? key, required Animation animation, required this.child})      : super(key: key, listenable: animation);  @override  Widget build(BuildContext context) {    final animation = listenable as Animation;    return Center(      child: Container(        transform: Matrix4.identity()          ..rotateY(2 * pi * animation.value)          ..setEntry(1, 0, 0.01),        transformAlignment: Alignment.center,        child: child,      ),    );  }}

这里我们设置的是围绕中心点绕 Y 轴旋转,并使用 setEntry 设置了一定的倾斜角 (这会更有立体感)。实际我们也可以设置围绕 X 轴或 Z 轴旋转。接下来就是这个动画组件的应用了,我们构建一个带有阴影的文字(看起来像立体字)作为这个动画的子组件,其他的控制和上一篇的是类似的,完整代码如下:

class AnimatedWidgetDemo extends StatefulWidget {  const AnimatedWidgetDemo({Key? key}) : super(key: key);  @override  _AnimatedWidgetDemoState createState() => _AnimatedWidgetDemoState();}class _AnimatedWidgetDemoState extends State    with SingleTickerProviderStateMixin {  late Animation animation;  late AnimationController controller;  @override  void initState() {    super.initState();    controller =        AnimationController(duration: const Duration(seconds: 3), vsync: this);    animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(controller);  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: Text('AnimatedWidget 动画'),      ),      body: ThreeDAnimatedWidget(        animation: animation,        child: Text(          '岛上码农',          style: TextStyle(            fontSize: 42.0,            color: Colors.blue,            fontWeight: FontWeight.bold,            shadows: [              Shadow(                  blurRadius: 2,                  offset: Offset(2.0, 1.0),                  color: Colors.blue[900]!),            ],          ),        ),      ),      floatingActionButton: FloatingActionButton(        child: Icon(Icons.play_arrow, color: Colors.white),        onPressed: () {          if (controller.status == AnimationStatus.completed) {            controller.reverse();          } else {            controller.forward();          }        },      ),    );  }  @override  void dispose() {    controller.dispose();    super.dispose();  }}

可以看到,这个 ThreeDAnimatedWidget 可以做到复用了,在需要这样动效的场景里,按照上面的方式给它传入 Animation 对象和子组件就可以了。例如我们将文字修改为一张图片。

//...body: ThreeDAnimatedWidget(  animation: animation,  child: Image.asset(    'images/avatar.jpg',    width: 100,    height: 100,  ),),//...

感谢各位的阅读,以上就是"Android Flutter如何实现3D动画效果"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Android Flutter如何实现3D动画效果这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

动画 对象 组件 效果 知识 学习 控制 内容 参数 就是 文字 方式 立体 复用 接下来 两个 中心点 代数 代码 位置 数据库的安全要保护哪些东西 数据库安全各自的含义是什么 生产安全数据库录入 数据库的安全性及管理 数据库安全策略包含哪些 海淀数据库安全审计系统 建立农村房屋安全信息数据库 易用的数据库客户端支持安全管理 连接数据库失败ssl安全错误 数据库的锁怎样保障安全 网络技术手段助力信访举报 三维软件开发工具 清远自主可控软件开发代理价格 浙江正泰网络技术有限公司兰溪 学前端有必要学数据库吗 戴旭网络安全 网络安全风险分析研判记录 35654806服务器 东莞服务器电源 数据库违反实体完整性怎么报错 如何强制获得服务器管理员权限 数据库重复数据筛选删除 爱山东网络安全竞赛 微视频怎么设置网络安全 自学软件开发需要考证吗 数据库导出二维码 中学在家教育与网络安全 网络安全看动漫插件 微信云开发数据库怎么存图片 通用权限管理系统数据库结构 键值数据库需要什么条件 在电子表格中快速填充数据库 怎么打开iis服务器管理 数据库读取完成后重头开始读取 西城区一站式网络技术诚信推荐 华为5G 时代的网络技术 贵阳租服务器 山青院网络安全大赛 杭州紫光网络技术有限公司 idc服务器提供商涉嫌诈骗赌博
0