有关VS2003压缩代码的常识有哪些
这篇文章给大家介绍有关VS2003压缩代码的常识有哪些,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
1、首先从这里下载0.84版本的VS2003压缩代码及示例码。
2、下载下来之后你发现它没有VS2003的解决方案文件,没有关系。你可以自己建立,首先新建一个ZipUnzip的解决方案,然后,将上面经过解压缩之后的所有文件及目录COPY到你的解决方案所在的目录下。
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3、在VS2003解决方案资源管理器(一般是在右上方中部点的位置)中点击显示所有文件按钮,然后可以见到很多"虚"的图标、文件及文件夹等,可以一次选择它们,然后包含进项目中。
4、编译,***使用Release选项,编译完成之后你可以在\bin\Release\看到ZipUnzip.dll的类了。如果你编译时报错,说什么AssemblyKeyFile之类的,你可以使用强命名工具新建一个,也可以将AssemblyInfo.cs中[assembly: AssemblyKeyFile("。。。。。")]改成:[assembly: AssemblyKeyFile("")] (不推荐这样做)。
5、新建一个WEBFORM项目,添加ZipUnzip.dll类的引用,然后添加如下文件及内容:
using System; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2; using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams; namespace WebZipUnzip { public class AttachmentUnZip { public AttachmentUnZip() {} public static void UpZip(string zipFile) { string []FileProperties=new string[2]; FileProperties[0]=zipFile;//待解压的文件 FileProperties[1]=zipFile.Substring(0,zipFile.LastIndexOf("\\")+1);//解压后放置的目标目录 UnZipClass UnZc=new UnZipClass(); UnZc.UnZip(FileProperties); } } } // --------------------------------------------- // 2. UnZipClass.cs // --------------------------------------------- using System; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2; using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams; namespace WebZipUnzip { public class UnZipClass { /// /// 解压文件 /// /// 包含要解压的文件名和要解压到的目录名数组 public void UnZip(string[] args) { ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0])); try { ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]); string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name); //生成解压目录 Directory.CreateDirectory(directoryName); if (fileName != String.Empty) { //解压文件到指定的目录 FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+fileName); int size = 2048; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { ssize = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) { streamWriter.Write(data, 0, size); } else { break; } } streamWriter.Close(); } } s.Close(); } catch(Exception eu) { throw eu; } finally { s.Close(); } }//end UnZip public static bool UnZipFile(string file, string dir) { try { if (!Directory.Exists(dir)) Directory.CreateDirectory(dir); string fileFullName = Path.Combine(dir,file); ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead( fileFullName )); ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name); string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name); if (directoryName != String.Empty) Directory.CreateDirectory( Path.Combine(dir, directoryName)); if (fileName != String.Empty) { FileStream streamWriter = File.Create( Path.Combine(dir,theEntry.Name) ); int size = 2048; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { ssize = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) { streamWriter.Write(data, 0, size); } else { break; } } streamWriter.Close(); } } s.Close(); return true; } catch (Exception) { throw; } } }//end UnZipClass }
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