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JavaScript中防抖与节流指的是什么意思

发表于:2024-11-20 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月20日,这篇文章主要为大家展示了"JavaScript中防抖与节流指的是什么意思",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"JavaScript中防抖与节流指的
千家信息网最后更新 2024年11月20日JavaScript中防抖与节流指的是什么意思

这篇文章主要为大家展示了"JavaScript中防抖与节流指的是什么意思",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"JavaScript中防抖与节流指的是什么意思"这篇文章吧。

一、函数防抖(debounce)

1. 什么是防抖?

函数防抖: 在频繁触发某一个事件时,一段时间内不再触发该事件后才会去调用对应的回调函数,在设定间隔时间内如果下一次事件被触发, 那么就重新开始定时器,直到事件触发结束。

规定时间内没有继续触发事件的前提下,再去调用事件处理函数;

具体如下面的例子所示:

/*定义防抖函数 * func:传入一个函数,事件不再持续触发时会调用该函数 * delay:定义持续多久后执行传入的回调函数 * */ function debounce(func,delay) {  let timer = null  // 用于保存定时器  return function (...args) {   // 如果定时器存在,清除定时器,随后重新设置timer   if(timer !== null) clearTimeout(timer)   timer = setTimeout(func, delay)  // 超过delay为接收到事件会调用这里的func   必要的额时候可以修改func的this指向  由于timer对外部存在引用,因此不会被销毁  } } /*事件处理函数*/ function testDeBounce(){  console.log('你看我执行了几次??') } // 接收debounce返回的函数 const temp = debounce(testDeBounce(),1000) /*绑定事件,测试防抖函数*/ window.addEventListener('scroll',()=>{  temp() }); // 这样写最少调用一次事件处理函数,最多也不会多余下面的写法执行的次数 window.addEventListener('scroll', testDeBounce); // 如果这样写的话,每当页面滚动就会调用事件处理函数

总结一下思路:

  • 1.定义一个节流函数

  • 2.函数内部使用一个变量保存定时器

  • 3.返回一个函数,函数内部定义:如果定时器已经存在就清除定时器,重新设置定时器

  • 4.定义一个变量来接收debounce返回的函数

  • 5.在事件的回调函数中直接调用上一步的变量接收的方法

二、函数节流

函数节流: 在事件持续触发的前提下,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数,就是函数节流;

函数节流实现的方式: 定时器、时间戳、定时器+时间戳;

2.1 定时器实现

思路:

  • 1.定义节流函数throttle

  • 2.定义timer保存定时器

  • 3.返回一个函数。函数内部定义:如果定时器不存在,设置定时器,间隔某一时间后将timer设置为null,如果在这之前事件再次触发,则定时器中的回调无效


/* * 定义定时器节流函数 * func:传入事件处理函数 * delay:在delay指定的时间内定时器回调无效 * */ function throttle(func,delay) {  let timer = null  const context = this  return function(...args){   // 如果定时器不存在   if(!timer){    timer = setTimeout(()=>{     func.apply(context,args) // 考虑返回的函数调用的环境,因此这里不直接使用this     timer = null // delay之后清除定时器    },delay)   }  } } function test() {  console.log('啊啊啊!') } const temp = throttle(test,1000) document.querySelector('button').addEventListener('click',()=>{  temp() })

2.2 时间戳实现

var throttle = function(func, delay) {              var prev = Date.now();              return function() {                    var context = this;                    var args = arguments;                    var now = Date.now();                    if (now - prev >= delay) {                          func.apply(context, args);                          prev = Date.now();                    }              }        }    function handle() {              console.log(Math.random());        }        window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

2.3 时间戳+定时器

// 节流throttle代码(时间戳+定时器):var throttle = function(func, delay) {         var timer = null;         var startTime = Date.now();         return function() {                     var curTime = Date.now();                     var remaining = delay - (curTime - startTime);                     var context = this;                     var args = arguments;                     clearTimeout(timer);                      if (remaining <= 0) {                                func.apply(context, args);                                startTime = Date.now();                      } else {                                timer = setTimeout(func, remaining);                      }          }}function handle() {          console.log(Math.random());} window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

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