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php操作redis的案例

发表于:2024-10-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月05日,这篇文章给大家分享的是有关php操作redis的案例的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。php有什么用php是一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言,它的语
千家信息网最后更新 2024年10月05日php操作redis的案例

这篇文章给大家分享的是有关php操作redis的案例的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

php有什么用

php是一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言,它的语法混合了C、Java、Perl以及php自创新的语法,主要用来做网站开发,许多小型网站都用php开发,因为php是开源的,从而使得php经久不衰。

windows php7.2 nts x86版本的redis的dll文件下载地址
windows php5.6 nts x86版本的redis的dll文件下载地址:

**php.ini文件添加:extension=php_redis.dll  重启php, phpinfo可以看到redis则证明安装成功**

php连接redis测试

connect('127.0.0.1', 6379);//serverip port$redis->auth('mypassword');//my redis password $redis ->set( "test" , "Hello World");  echo $redis ->get( "test");

php操作redis函数封装

/** * 如果不传入$host和$port默认读取Laravel环境变量的参数 * redis Set/setex封装,可直接传入数组,可设置过期时间 written:yangxingyi */function RedisSet($key,$value,$expire=0,$host='',$port=''){    if(!$key||!$value) return false;    $host = $host?$host:getenv('REDIS_HOST');    $port = $port?$port:getenv('REDIS_PORT');    $redis = new Redis();    $redis->connect($host, $port);    $value = is_array($value)?json_encode($value):$value;    return $expire>0?$redis->setex(getenv('REDIS_PREFIX').$key, $expire,$value):$redis->set(getenv('REDIS_PREFIX').$key,$value);}/** * redis get封装,如果传入的是数组,返回的也是数组,同理字符串 written:yangxingyi */function RedisGet($key,$host='',$port=''){    $redis = new Redis();    $host = $host?$host:getenv('REDIS_HOST');    $port = $port?$port:getenv('REDIS_PORT');    $redis->connect($host, $port);    $result = $redis->get(getenv('REDIS_PREFIX').$key);    return is_null(json_decode($result))?$result:json_decode($result,true);}

php操作redis大全,基本上php操作redis常用的函数都在下面了

setex 带生存时间的写入值$redis->setex('key', 3600, 'value'); setnx 判断是否重复的,写入值,如存在了不修改返回0,不存在就添加返回1$redis->setnx('key', 'value');返回已经删除key$redis->delete('key1'); 成功返回1失败返回0$redis->delete('key1','key2'); 删除两个键成功返回1失败返回0查询生存时间$redis->ttl('key1'); 持久化的返回-1,有生存时间的返回时间(单位秒)同时给多个key赋值,同时设置key0和key1$redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,者自增第二个参数所填的值$redis->incr('key1');$redis->incrBy('key1', 10);减法跟加法一样$redis->decr("key1"); 减少1$redis->decrBy("key1",5) 减少5list相关操作,连表操作lPush$redis->lPush("list", "888");$id = $redis->lpush('list','HHHHHHH');echo $id;返回链表的元素个数$redi->lrange('list',0,-1); 返回全部数据,数组形式$redis->lrange('list',0,2); 返回连表0-2坐标的三个元素lPushx/rPushx$redis->lPushx(key, value);在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加$redis->lpop('list');输出链表最左边的ksy的值,输出后删除掉这个key$redis->rpop('list');输出链表最右边的ksy的值,输出后删除掉这个key$redis->lset('list',7,"update"); 修改坐标为7的值,成功返回1集合:sadd,sadd是无序的集合,每次插入集合的时候都可能会弄乱里面集合的排序sadd s1 zhangsansadd s1 lisisadd s1 wangwusadd t1 yangxingyisadd t1 lileisadd t1 zhangsansmembers s1 s1的所有集合内容sdiff s1 t1 s1有的,t1没有的,差集$redis->sinter('s1','t1');返回s1和t1两个集合都有的,数组形式scard s1 返回s1集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的spop抽奖场景,返回集合里面随机的数spop s1  默认返回1个,返回后就删除这个数,中奖了就不能再中了$i = $redis->spop('s1');var_dump($i); 返回一个数,返回后删除这个数$i = $redis->spop('s1',2);var_dump($i);不能返回两个的,提示错误的随机返回集合里面的一个元素,但不删除,重复中奖$i = $redis->srandmember('s1');echo $i;sismember s1 zhangsan 查询张三在不在集合里面,在1,不在false$i = $redis->sismember('s1','zhangsan2');echo $i;在1,不在falsezadd key 2 value 有序集合zadd y1 1 zhangsan;zadd y1 3 lisi;zadd y1 2 wangwu;zrange y1 0 -1; 排序就是,根据插入的时候的排序从小到达zhangsan,wangwu,lisi$i = $redis->zrange('y1',0,-1);var_dump($i);返回数组,键值不是插入时候给的键,是从0开始的新键zrevrange y1 0 -1; 反转排序,插入的时候键值越高,排序越优先zcard y1 ;获取有序集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的无序就scard,有序就zcard,有z没有ssInterStore求交集并将交集保存到output的集合$redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3')  Hash操作hSet$redis->hSet('h', 'key1', 'hello');向名称为h的hash中添加元素key1->hellohGet$redis->hGet('h', 'key1');返回名称为h的hash中key1对应的value(hello)hLen$redis->hLen('h');返回名称为h的hash中元素个数hDel$redis->hDel('h', 'key1');删除名称为h的hash中键为key1的域hKeys$redis->hKeys('h');返回名称为key的hash中所有键hVals$redis->hVals('h')返回名称为h的hash中所有键对应的valuehGetAll$redis->hGetAll('h');返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的valuehExists$redis->hExists('h', 'a');名称为h的hash中是否存在键名字为a的域hIncrBy$redis->hIncrBy('h', 'x', 2);将名称为h的hash中x的value增加2hMset$redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000));向名称为key的hash中批量添加元素hMGet$redis->hmGet('h', array('field1', 'field2'));返回名称为h的hash中field1,field2对应的valueredis 操作相关flushDB清空当前数据库flushAll清空所有数据库randomKey随机返回key空间的一个key$key = $redis->randomKey();select选择一个数据库move转移一个key到另外一个数据库$redis->select(0); // switch to DB 0$redis->set('x', '42'); // write 42 to x$redis->move('x', 1); // move to DB 1$redis->select(1); // switch to DB 1$redis->get('x'); // will return 42rename, renameKey给key重命名$redis->set('x', '42');$redis->rename('x', 'y');$redis->get('y'); // → 42$redis->get('x'); // → `FALSE`renameNx与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功setTimeout, expire设定一个key的活动时间(s)$redis->setTimeout('x', 3);expireAtkey存活到一个unix时间戳时间$redis->expireAt('x', time() + 3);keys, getKeys返回满足给定pattern的所有key$keyWithUserPrefix = $redis->keys('user*');dbSize查看现在数据库有多少key$count = $redis->dbSize();auth密码认证$redis->auth('foobared');bgrewriteaof使用aof来进行数据库持久化$redis->bgrewriteaof();slaveof选择从服务器$redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);save将数据同步保存到磁盘bgsave将数据异步保存到磁盘lastSave返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳info返回redis的版本信息等详情 Redis::__construct构造函数$redis = new Redis();connect, open 链接redis服务参数host: string,服务地址port: int,端口号timeout: float,链接时长 (可选, 默认为 0 ,不限链接时间)注: 在redis.conf中也有时间,默认为300pconnect, popen 不会主动关闭的链接参考上面setOption 设置redis模式getOption 查看redis设置的模式ping 查看连接状态get 得到某个key的值(string值)如果该key不存在,return falseset 写入key 和 value(string值)如果写入成功,return turesetex 带生存时间的写入值$redis->setex('key', 3600, 'value'); // sets key → value, with 1h TTL.setnx 判断是否重复的,写入值$redis->setnx('key', 'value');$redis->setnx('key', 'value');delete  删除指定key的值返回已经删除key的个数(长整数)$redis->delete('key1', 'key2');$redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5'));ttl得到一个key的生存时间persist移除生存时间到期的key如果key到期 true 如果不到期 falsemset (redis版本1.1以上才可以用)同时给多个key赋值$redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));multi, exec, discard进入或者退出事务模式参数可选Redis::MULTI或Redis::PIPELINE. 默认是 Redis::MULTIRedis::MULTI:将多个操作当成一个事务执行Redis::PIPELINE:让(多条)执行命令简单的,更加快速的发送给服务器,但是没有任何原子性的保证discard:删除一个事务返回值multi(),返回一个redis对象,并进入multi-mode模式,一旦进入multi-mode模式,以后调用的所有方法都会返回相同的对象,只到exec()方法被调用。watch, unwatch (代码测试后,不能达到所说的效果)监测一个key的值是否被其它的程序更改。如果这个key在watch 和 exec (方法)间被修改,这个 MULTI/EXEC 事务的执行将失败(return false)unwatch  取消被这个程序监测的所有key参数,一对key的列表$redis->watch('x');$ret = $redis->multi() ->incr('x') ->exec();subscribe *方法回调。注意,该方法可能在未来里发生改变publish *发表内容到某一个通道。注意,该方法可能在未来里发生改变exists判断key是否存在。存在 true 不在 falseincr, incrBykey中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,者自增第二个参数所填的值$redis->incr('key1');$redis->incrBy('key1', 10);decr, decrBy做减法,使用方法同incrgetMultiple传参由key组成的数组返回参数如果key存在返回value,不存在返回false$redis->set('key1', 'value1'); $redis->set('key2', 'value2'); $redis->set('key3', 'value3'); $redis->getMultiple(array('key1', 'key2', 'key3'));$redis->lRem('key1', 'A', 2);$redis->lRange('key1', 0, -1);list相关操作lPush$redis->lPush(key, value);在名称为key的list左边(头)添加一个值为value的 元素rPush$redis->rPush(key, value);在名称为key的list右边(尾)添加一个值为value的 元素lPushx/rPushx$redis->lPushx(key, value);在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加lPop/rPop$redis->lPop('key');输出名称为key的list左(头)起/右(尾)起的第一个元素,删除该元素blPop/brPop$redis->blPop('key1', 'key2', 10);lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作lSize$redis->lSize('key');返回名称为key的list有多少个元素lIndex, lGet$redis->lGet('key', 0);返回名称为key的list中index位置的元素lSet$redis->lSet('key', 0, 'X');给名称为key的list中index位置的元素赋值为valuelRange, lGetRange$redis->lRange('key1', 0, -1);返回名称为key的list中start至end之间的元素(end为 -1 ,返回所有)lTrim, listTrim$redis->lTrim('key', start, end);截取名称为key的list,保留start至end之间的元素lRem, lRemove$redis->lRem('key', 'A', 2);删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素lInsert在名称为为key的list中,找到值为pivot 的value,并根据参数Redis::BEFORE | Redis::AFTER,来确定,newvalue 是放在 pivot 的前面,或者后面。如果key不存在,不会插入,如果 pivot不存在,return -1$redis->delete('key1'); $redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'A', 'X'); $redis->lPush('key1', 'A'); $redis->lPush('key1', 'B'); $redis->lPush('key1', 'C'); $redis->lInsert('key1', Redis::BEFORE, 'C', 'X');$redis->lRange('key1', 0, -1);$redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'C', 'Y');$redis->lRange('key1', 0, -1);$redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'W', 'value');rpoplpush返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部$redis->delete('x', 'y');$redis->lPush('x', 'abc'); $redis->lPush('x', 'def'); $redis->lPush('y', '123'); $redis->lPush('y', '456'); // move the last of x to the front of y. var_dump($redis->rpoplpush('x', 'y'));var_dump($redis->lRange('x', 0, -1));var_dump($redis->lRange('y', 0, -1)); string(3) "abc" array(1) { [0]=> string(3) "def" } array(3) { [0]=> string(3) "abc" [1]=> string(3) "456" [2]=> string(3) "123" }SET操作相关sAdd向名称为key的set中添加元素value,如果value存在,不写入,return false$redis->sAdd(key , value);sRem, sRemove删除名称为key的set中的元素value$redis->sAdd('key1' , 'set1');$redis->sAdd('key1' , 'set2');$redis->sAdd('key1' , 'set3');$redis->sRem('key1', 'set2');sMove将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合$redis->sMove(seckey, dstkey, value);sIsMember, sContains名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false$redis->sIsMember(key, value);sCard, sSize返回名称为key的set的元素个数sPop随机返回并删除名称为key的set中一个元素sRandMember随机返回名称为key的set中一个元素,不删除sInter求交集sInterStore求交集并将交集保存到output的集合$redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3')sUnion求并集$redis->sUnion('s0', 's1', 's2');s0,s1,s2 同时求并集sUnionStore求并集并将并集保存到output的集合$redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');sDiff求差集sDiffStore求差集并将差集保存到output的集合sMembers, sGetMembers返回名称为key的set的所有元素sort排序,分页等参数'by' => 'some_pattern_*','limit' => array(0, 1),'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns,'sort' => 'asc' or 'desc','alpha' => TRUE,'store' => 'external-key'例子$redis->delete('s'); $redis->sadd('s', 5); $redis->sadd('s', 4); $redis->sadd('s', 2); $redis->sadd('s', 1); $redis->sadd('s', 3);var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5 string命令getSet返回原来key中的值,并将value写入key$redis->set('x', '42');$exValue = $redis->getSet('x', 'lol'); // return '42', replaces x by 'lol'$newValue = $redis->get('x')' // return 'lol'appendstring,名称为key的string的值在后面加上value$redis->set('key', 'value1');$redis->append('key', 'value2');$redis->get('key');getRange (方法不存在)返回名称为key的string中start至end之间的字符$redis->set('key', 'string value');$redis->getRange('key', 0, 5);$redis->getRange('key', -5, -1);setRange (方法不存在)改变key的string中start至end之间的字符为value$redis->set('key', 'Hello world');$redis->setRange('key', 6, "redis");$redis->get('key');strlen得到key的string的长度$redis->strlen('key');getBit/setBit返回2进制信息zset(sorted set)操作相关zAdd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。$redis->zAdd('key', 1, 'val1');$redis->zAdd('key', 0, 'val0');$redis->zAdd('key', 5, 'val5');$redis->zRange('key', 0, -1); // array(val0, val1, val5)zRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素$redis->zAdd('key1', 0, 'val0');$redis->zAdd('key1', 2, 'val2');$redis->zAdd('key1', 10, 'val10');$redis->zRange('key1', 0, -1); // with scores $redis->zRange('key1', 0, -1, true);zDelete, zRemzRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member$redis->zAdd('key', 0, 'val0');$redis->zAdd('key', 2, 'val2');$redis->zAdd('key', 10, 'val10');$redis->zDelete('key', 'val2');$redis->zRange('key', 0, -1); zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素.withscores: 是否输出socre的值,默认false,不输出$redis->zAdd('key', 0, 'val0');$redis->zAdd('key', 2, 'val2');$redis->zAdd('key', 10, 'val10');$redis->zRevRange('key', 0, -1); // with scores $redis->zRevRange('key', 0, -1, true);zRangeByScore, zRevRangeByScore$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素zCount$redis->zCount(key, star, end);返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore$redis->zRemRangeByScore('key', star, end);删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数zSize, zCard返回名称为key的zset的所有元素的个数zScore$redis->zScore(key, val2);返回名称为key的zset中元素val2的scorezRank, zRevRank$redis->zRevRank(key, val);返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0开始),若没有val元素,返回"null"。zRevRank 是从大到小排序zIncrBy$redis->zIncrBy('key', increment, 'member');如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为incrementzUnion/zInter参数keyOutputarrayZSetKeysarrayWeightsaggregateFunction Either "SUM", "MIN", or "MAX": defines the behaviour to use on duplicate entries during the zUnion.对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

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