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Vue+OpenLayer怎么实现测距功能

发表于:2024-09-24 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月24日,本篇内容主要讲解"Vue+OpenLayer怎么实现测距功能",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Vue+OpenLayer怎么实现测距功能"吧!
千家信息网最后更新 2024年09月24日Vue+OpenLayer怎么实现测距功能

本篇内容主要讲解"Vue+OpenLayer怎么实现测距功能",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Vue+OpenLayer怎么实现测距功能"吧!

引入相关库文件

这个库文件直接按照官网的来就可以了。 首先说一个事情哈,官网用的案例是地图使用的 EPSG:3857, 如果我们改成 EPSG:4326,测量数据不准确,切记这一点。

  import 'ol/ol.css';  import Draw from 'ol/interaction/Draw';  import Map from 'ol/Map';  import Overlay from 'ol/Overlay';  import View from 'ol/View';  import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';  import { LineString, Polygon } from 'ol/geom';  import { OSM, Vector as VectorSource } from 'ol/source';  import { Tile as TileLayer, Vector as VectorLayer } from 'ol/layer';  import { getArea, getLength } from 'ol/sphere';  import { unByKey } from 'ol/Observable';

上面是我引入的库文件,和官网基本上一样。

绘制提示文字

首先我们看下图官网效果,官网开始绘制或者是绘制中都在鼠标旁边有一个title文本框用来提示用户操作信息。

我们首先来实现一下这个功能。

首先说明一点哈,这是关键代码,有些参数可能用起来发现没有声明,都是全局的,自己加在全局就可以,主要是下面这一些。

  var map = null  var helpTooltipElement = null  var feature = null;  var helpTooltip = null;  var draw = null;  var measureTooltipElement = null;  var measureTooltip = null;  var listener = null;  var mapMouseMove = null;

首先我们在需要实现测距功能的页面上写两个按钮,一个开始测距,一个结束测距。然后点击开始测距的时候,执行一个方法,假设是distance方法。

  distance() {        let source = new VectorSource()  // 首先创建一个数据源,用来放置绘制过程中和绘制结束后的线段        const layer = new VectorLayer({  // 添加一个图层,用来放置数据源,样式自己随便设置就可以了,我这里默认的官网          source: source,          style: new Style({            fill: new Fill({              color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)',            }),            stroke: new Stroke({              color: '#ffcc33',              width: 4,            }),            image: new CircleStyle({              radius: 7,              fill: new Fill({                color: '#ffcc33',              }),            }),          }),        });        mapMouseMove = map.on('pointermove', (ev) => {  // 给地图添加一个鼠标移动事件          let helpMsg = '点击开始测量'    // 默认开始的操作提示文本          if (feature) {  // featuer 是全局的,判断有没有点击鼠标绘制过            helpMsg = '双击结束测量'    // 如果之前点击绘制了就显示双击结束          }          helpTooltipElement[xss_clean] = helpMsg;   // 设置dom的提示文字          helpTooltip.setPosition(ev.coordinate);  // 设置位置跟着鼠标走          helpTooltipElement.classList.remove('hidden')  // 让他显示出来        })        this.createHelpTooltip()   // 创建那个helpTooltipElement方法        map.addLayer(layer)  // 把图层添加到地图      },

然后调用了一个初始化操作提示的dom元素。这个就是官网的函数,如果参数名和自己起的或者是map的指向问题需要自己根据自己的实际修改一下。

      createHelpTooltip() {        if (helpTooltipElement) {          helpTooltipElement[xss_clean].removeChild(helpTooltipElement);        }        helpTooltipElement = document.createElement('div');        helpTooltipElement.className = 'ol-tooltip hidden';        helpTooltip = new Overlay({          element: helpTooltipElement,          offset: [15, 0],          positioning: 'center-left',        });        map.addOverlay(helpTooltip);      },

还有一点,为了好看,把官网的样式复制一下子。

然后就可以看到我们点击"开始测距"按钮之后,上面代码执行,鼠标旁边就出现一个小小的操作提示。

鼠标绘制线

好的,通过上面的代码呢,我们成功的绘制出了提示框,然后就是鼠标绘制,代码也很简单,在map监听的pointermove方法中,继续创建一个draw进行绘制,关键代码就是下面:

             draw = new Draw({          source,  // 这个数据源就是我们最开始的那个数据源,这是简写,实际上是 source:source,          type: 'LineString',  // 绘制线          style: new Style({   // 绘制完成之前线的样式,这是官网的样式,需要的话自己可以修改成自己想要的样子            fill: new Fill({              color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)',            }),            stroke: new Stroke({              color: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)',              lineDash: [10, 10],              width: 4,            }),            image: new CircleStyle({              radius: 5,              stroke: new Stroke({                color: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)',              }),              fill: new Fill({                color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)',              }),            }),          }),        });

然后把draw绑定到地图上面。

map.addInteraction(draw);   // draw 绑定到地图上面去

然后就实现了鼠标绘制线。

设置距离信息窗

在我们点击开始测量的时候呢,在我们拖动鼠标的时候,会在上方显示出当前距离起点的距离,这个地方代码实现就是下面的样子,继续在上面的代码后面写:

         // 开始监听绘制        draw.on('drawstart', (evt) => {          feature = evt.feature;  // feature就是全局的          let tooltipCoord = evt.coordinate;  // 鼠标当前的位置           listener = feature.getGeometry().on('change', function (evt) {            const geom = evt.target;            let output = formatLength(geom);   // 距离的格式            tooltipCoord = geom.getLastCoordinate();    // 设置鼠标位置改变后的实时位置            measureTooltipElement[xss_clean] = output;  // 设置提示框的内容,就是距离            measureTooltip.setPosition(tooltipCoord);  // 设置距离提示框的位置          });        });                // 格式化长度, 直接官网代码        const formatLength = function (line) {          const length = getLength(line);          let output;          if (length > 100) {            output = Math.round((length / 1000) * 100) / 100 + ' ' + 'km';          } else {            output = Math.round(length * 100) / 100 + ' ' + 'm';          }          return output;        };                        this.createMeasureTooltip()  // 创建那个距离的提示框

然后上面代码调用了一个方法。

     createMeasureTooltip() {        if (measureTooltipElement) {          measureTooltipElement[xss_clean].removeChild(measureTooltipElement);        }        measureTooltipElement = document.createElement('div');        measureTooltipElement.className = 'ol-tooltip ol-tooltip-measure';        measureTooltip = new Overlay({          element: measureTooltipElement,          offset: [0, -15],          positioning: 'bottom-center',          stopEvent: false,          insertFirst: false,        });        this.drawElements.push(measureTooltip)        map.addOverlay(measureTooltip);      },

完成上面的代码之后,我们在点击开始测量之后,会在鼠标上方实时显示当前鼠标位置距离起点的距离。

绘制完成

上边已经实现了点击开始测距,并且实时显示距离信息,接下来就是双击完成时候显示出总长度。

继续在之前代码后边写:

                // 双击绘制完成        draw.on('drawend', () => {          measureTooltipElement.className = 'ol-tooltip ol-tooltip-static';          measureTooltip.setOffset([0, -7]);          feature = null;          measureTooltipElement = null;          this.createMeasureTooltip();          unByKey(listener);        });

上边的代码基本上就是官网的代码,但是变量名不一样的地方需要稍微改一下。

通过上面的代码就实现了双击测量完成的功能。

OK,到此为止,测距功能全部完成!

取消绘制

绘制功能完成了,就需要取消绘制,取消绘制需要在点击"取消绘制"按钮之后,取消地图绘制功能,删除界面上已经绘制过的内容。

首先我们需要删除地图上绘制过的内容,包括连线,以及弹窗。

这个地方需要注意一下,我们需要把绘制的图层,比如连线,和弹窗都保存到一个或者是几个列表里面,然后在点击按钮的时候,去遍历删除。

所以说我们要在点击测距时候加载到地图的图层之后,将创建的图层添加到一个数组存起来。

map.addLayer(layer)this.drawLayers.push(layer)  // 保存起来

包括那个总距离的弹窗。

this.drawElements.push(measureTooltip)map.addOverlay(measureTooltip);  // 保存起来

然后点击"取消测量"按钮的时候执行下面的代码:

      // 取消绘制      cancal() {        for(let i = 0 ; i< this.drawLayers.length; i++) {          map.removeLayer(this.drawLayers[i])        }        for (let i = 0; i < this.drawElements.length; i++) {          map.removeOverlay(this.drawElements[i])        }        this.drawLayers = []        this.drawElements = []        map.removeInteraction(draw)        unByKey(mapMouseMove);      },

这样就可以了。

这样就完成了!

全部代码

这里分享一下全部代码,就不放资源了,下载还花钱,我也是跟人家学的,没必要都。

到此,相信大家对"Vue+OpenLayer怎么实现测距功能"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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