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基于Python怎么实现音乐播放器

发表于:2024-11-30 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月30日,本篇内容主要讲解"基于Python怎么实现音乐播放器",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"基于Python怎么实现音乐播放器"吧!一、环境设置第一
千家信息网最后更新 2024年11月30日基于Python怎么实现音乐播放器

本篇内容主要讲解"基于Python怎么实现音乐播放器",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"基于Python怎么实现音乐播放器"吧!

一、环境设置

第一步引入必须的各类包

import osimport tkinterimport tkinter.filedialogimport randomimport timeimport threadingimport pygame

特别是pygame需要手动安装

pip install pygame

二、播放功能

首先选择音乐目录,然后创建播放现成,播放音乐。

# 播放按钮def buttonPlayClick():    # 选择要播放的音乐文件夹    global folder    if not folder:        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()    if not folder:        return    global playing    playing = True    # 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作    t = threading.Thread(target=play)    t.start()    # 根据情况禁用和启用相应的按钮    buttonPlay['state'] = 'disabled'    buttonStop['state'] = 'normal'    buttonPause['state'] = 'normal'    buttonNext['state'] = 'normal'    pause_resume.set('Pause')buttonPlay = tkinter.Button(root,                            text='Play',                            command=buttonPlayClick)buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)

三、停止功能

很直接,直接停止播放,当然更改按钮状态也属常规操作。

def buttonStopClick():    global playing    playing = False    pygame.mixer.music.stop()    musicName.set('暂时没有播放音乐')    buttonPlay['state'] = 'normal'    buttonStop['state'] = 'disabled'    buttonPause['state'] = 'disabled'    buttonNext['state'] = 'disabled'    global folder    folder = ''buttonStop = tkinter.Button(root,                            text='Stop',                            command=buttonStopClick)buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)buttonStop['state'] = 'disabled'

四、暂停与恢复

这个好理解,也是直接现成操作,加个判断,状态更改。

# 暂停与恢复,两个功能共用一个按钮def buttonPauseClick():    # global playing    if pause_resume.get() == 'Pause':        pygame.mixer.music.pause()        pause_resume.set('Resume')    elif pause_resume.get() == 'Resume':        pygame.mixer.music.unpause()        pause_resume.set('Pause')

五、关闭

先结束现成,然后关闭窗体。

# 关闭程序时执行的代码def closeWindow():    # 修改变量,结束线程中的循环    global playing    playing = False    time.sleep(0.3)    try:        # 停止播放,如果已停止,        # 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中        pygame.mixer.music.stop()        pygame.mixer.quit()    except:        pass    root.destroy()

六、完整代码

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-"""@author:livingbody@file:music_play.py@time:2022/04/19"""import osimport tkinterimport tkinter.filedialogimport randomimport timeimport threadingimport pygamefolder = ''def play():    # folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹    global folder    musics = [folder + '\' + music              for music in os.listdir(folder) \              if music.endswith(('.mp3', '.wav', '.ogg'))]    # 初始化混音器设备    pygame.mixer.init()    while playing:        if not pygame.mixer.music.get_busy():            # 随机播放一首歌曲            nextMusic = random.choice(musics)            musicName.set('playing....' + nextMusic)            pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())            # 播放一次            pygame.mixer.music.play(1)        else:            time.sleep(0.3)root = tkinter.Tk()root.title('音乐播放器v1.0')root.geometry('280x70+400+300')root.resizable(False, False)# 关闭程序时执行的代码def closeWindow():    # 修改变量,结束线程中的循环    global playing    playing = False    time.sleep(0.3)    try:        # 停止播放,如果已停止,        # 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中        pygame.mixer.music.stop()        pygame.mixer.quit()    except:        pass    root.destroy()root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)pause_resume = tkinter.StringVar(root, value='NotSet')playing = False# 播放按钮def buttonPlayClick():    # 选择要播放的音乐文件夹    global folder    if not folder:        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()    if not folder:        return    global playing    playing = True    # 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作    t = threading.Thread(target=play)    t.start()    # 根据情况禁用和启用相应的按钮    buttonPlay['state'] = 'disabled'    buttonStop['state'] = 'normal'    buttonPause['state'] = 'normal'    buttonNext['state'] = 'normal'    pause_resume.set('Pause')buttonPlay = tkinter.Button(root,                            text='Play',                            command=buttonPlayClick)buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)# 停止按钮def buttonStopClick():    global playing    playing = False    pygame.mixer.music.stop()    musicName.set('暂时没有播放音乐')    buttonPlay['state'] = 'normal'    buttonStop['state'] = 'disabled'    buttonPause['state'] = 'disabled'    buttonNext['state'] = 'disabled'    global folder    folder = ''buttonStop = tkinter.Button(root,                            text='Stop',                            command=buttonStopClick)buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)buttonStop['state'] = 'disabled'# 暂停与恢复,两个功能共用一个按钮def buttonPauseClick():    # global playing    if pause_resume.get() == 'Pause':        pygame.mixer.music.pause()        pause_resume.set('Resume')    elif pause_resume.get() == 'Resume':        pygame.mixer.music.unpause()        pause_resume.set('Pause')buttonPause = tkinter.Button(root,                             textvariable=pause_resume,                             command=buttonPauseClick)buttonPause.place(x=140, y=10, width=50, height=20)buttonPause['state'] = 'disabled'# 下一首音乐def buttonNextClick():    global playing    playing = False    pygame.mixer.music.stop()    pygame.mixer.quit()    buttonPlayClick()buttonNext = tkinter.Button(root,                            text='Next',                            command=buttonNextClick)buttonNext.place(x=200, y=10, width=50, height=20)buttonNext['state'] = 'disabled'musicName = tkinter.StringVar(root,                              value='暂时没有播放音乐...')labelName = tkinter.Label(root,                          textvariable=musicName)labelName.place(x=0, y=40, width=270, height=20)if __name__ == '__main__':    # 启动消息循环    root.mainloop()

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