ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析
小编给大家分享一下ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
ASP.NET控件开发基础之事件处理一.回发事件和客户端回发
下面来看一个最简单的例子
按钮单击事件
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Label1.Text = "你好: "+TextBox1.Text; }
大家知道Web 服务器控件创建的按钮的类型有三种
1.Button
2.LinkButton
3.ImageButton
打开MSDN看到三个控件都继承IPostBackEventHandler接口
IPostBackEventHandler接口专门定义了处理回发事件的方法,说白了就是onclick事件,如果自定义控件需要处理回发事件,你就需要继承IPostBackEventHandler接口,然后实现接口的RaisePostBackEvent 方法,另外一个简单的方法就是直接继承Button控件就可以了.
RaisePostBackEvent方法用于处理窗体发送给服务器时引发的事件,方法中有一个参数eventArgument 表示要传递到事件处理程序的可选事件参数的 String
下面总结处理回发事件,必须要做的步骤
(1)继承并实现IPostBackEventHandler接口的RaisePostBackEvent方法
(2)为表单元素定义UniqueID,以与IPostBackEventHandler服务器控件的UniqueID相对应
相应实现代码如下
示例一
namespace CustomControls { public class SuperButton1 : Control, IPostBackEventHandler { // 声明Click事件委托 public event EventHandler Click; // 定义OnClick事件处理程序 protected virtual void OnClick(EventArgs e) { if (Click != null) { Click(this, e); } } // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件 public void RaisePostBackEvent(string eventArgument) { OnClick(EventArgs.Empty); } protected override void Render(HtmlTextWriter output) { output.Write("﹤INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID + " Value='确定' /﹥"); } } }
如果你不熟悉委托的话,可以参考一篇叫一个C#睡前故事的文章
EventArgs.Empty表示没有事件数据的事件,不要跟我以前一样认为是一个空的事件,当时就很郁闷,干什么要触发空事件呢,都是因为没看清楚Empty字段的意思,以为就为空的意思了.
EventArgs.Empty等同于EventArgs类的构造函数,等同于new EventArgs()
注意还在呈现控件的name属性加了UniqueID.
好了,现在你可以测试下了.
protected void SuperButton1_1_Click(object sender, EventArgs e) { Label1.Text = "你点击了此按钮"; }
这样你就成功定义了一个处理回发事件的控件. 假设你在页面上多次使用这个控件,编译器将为每个事件委托实例生成一个字段。如果事件的数目很大,则一个委托一个字段的存储成本可能无法接受。.所以推荐采用另外一种优化的事件实现
EventHandlerList 类提供一个简单的委托列表来添加和删除委托,下面来看看更改后的代码,
AddHandler有两个参数事件对象和添加的委托,在OnClick事件中必须显示将委托转换为EventHandler类型
示例二
using System; using System.Web.UI; namespace CustomComponents { public class SuperButton2 : Control, IPostBackEventHandler { // 声明Click事件委托 private static readonly object ClickKey = new object(); public event EventHandler Click { add { Events.AddHandler(ClickKey, value); } remove { Events.RemoveHandler(ClickKey, value); } } // 定义OnClick事件处理程序 protected virtual void OnClick(EventArgs e) { EventHandler clickEventDelegate = (EventHandler)Events[ClickKey]; if (clickEventDelegate != null) { clickEventDelegate(this, e); } } // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件 public void RaisePostBackEvent(string eventArgument) { OnClick(new EventArgs()); } protected override void Render(HtmlTextWriter output) { output.Write("﹤INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID + " Value='确定' /﹥"); } } }
下面再来说下客户端回发事件,在HTML窗体元素中只有Button按钮和ImageButton才可以引起窗体回发.
但如LinkButton链接按钮控件要希望启动回发的话,则要依赖客户端脚本的事件机制来实现其功能.
在asp.net2.0中,button控件多了一个UseSubmitBehavior 属性,指示 Button 控件使用客户端浏览器的提交机制(客户端回发)还是 ASP.NET 回发机制,默认采用回发机制,如果设置为false的话,则需要调用GetPostBackEventReference 方法来返回 Button 的客户端回发事件
当设置UseSubmitBehavior 属性为flase时,你运行页面时,则会发现一段自动生成的javascript代码
LinkButton也一样,再看下面例子,定义了枚举,定义button按钮和链接按钮,大家在测试的时候,打开源代码就会发现不同效果
示例三
using System; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.ComponentModel; namespace CustomComponents { public enum ButtonDisplay { Button = 0, Hyperlink = 1 } [ToolboxData("﹤{0}:SuperButton3 runat=server﹥﹤/{0}:SuperButton3﹥")] public class SuperButton3 : Control, IPostBackEventHandler { public virtual ButtonDisplay Display { get { object display = ViewState["Display"]; if (display == null) return ButtonDisplay.Button; else return (ButtonDisplay)display; } set { ViewState["Display"] = value; } } public virtual string Text { get { object text = ViewState["Text"]; if (text == null) return string.Empty; else return (string)text; } set { ViewState["Text"] = value; } } private static readonly object ClickKey = new object(); public event EventHandler Click { add { Events.AddHandler(ClickKey, value); } remove { Events.RemoveHandler(ClickKey, value); } } protected virtual void OnClick(EventArgs e) { EventHandler clickEventDelegate = (EventHandler)Events[ClickKey]; if (clickEventDelegate != null) { clickEventDelegate(this, e); } } public void RaisePostBackEvent(string argument) { OnClick(EventArgs.Empty); } override protected void Render(HtmlTextWriter writer) { base.Render(writer); Page.VerifyRenderingInServerForm(this); if (Display == ButtonDisplay.Button) { writer.Write("﹤INPUT type=\"submit\""); writer.Write(" name=\"" + this.UniqueID + "\""); writer.Write(" id=\"" + this.UniqueID + "\""); writer.Write(" value=\"" + Text + "\""); writer.Write(" /﹥"); } else if (Display == ButtonDisplay.Hyperlink) { writer.Write("﹤A href=\""); writer.Write(Page.GetPostBackClientHyperlink(this, "")); writer.Write("\"﹥" + Text + "﹤/A﹥"); } } } }
如果大家本来就学过这方面的知识,看了心里还有谱,如果没有的话,里面有些方法不熟悉的话,还是要多看看MSDN. 说通俗点,回发事件可以就理解为按钮单击事件,而按钮又分两种不同的回发事件方法,这样讲的话,更容易让人接受,而上面所讲的就是实现按钮单击事件实现的方法.
ASP.NET控件开发基础之事件处理二.数据回发事件
好了,接着再讲数据回发.跟上面讲的事件回发有点不同.
下面也举一个简单的例子,看下图,有两个DropDownList,一个开启AutoPostBack,一个没有开启,再接着看下面简单的代码,***个DropDownList,改变下拉框值时,label没显示,按确定按钮后则显示label,第二个DropDownList改变下拉框值时就显示了label,因为开启了AutoPostBack.这个大家都明白吧.
protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { Label2.Text = "你选择了: " + DropDownList1.SelectedItem.Text; } protected void DropDownList2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { Label1.Text = "你选择了: " + DropDownList2.SelectedItem.Text; }
以上实现的原理就是在SelectedIndexChanged事件里,判断旧值和新值的比较(比较数据),如果发生变化,则引发事件,数据回发就是实现这样的事件.再重新整理一下思路,明白何时会引发SelectedIndexChanged事件
在选择下拉框值时,如果选的值跟原来的值相同,则不触发事件,如果选的值跟原来的值不同的话则触发SelectedIndexChanged事件(还是旧值和新值的比较).
打开MSDN文档查看DropDownList 类,则发现其继承了 IPostBackDataHandler 接口,我的意思就是说想要实现Change这样的事件,就要继承其接口.看看MSDN对此接口的定义
IPostBackDataHandler 接口
定义 ASP.NET 服务器控件为自动加载回发数据而必须实现的方法。
LoadPostData 方法 根据服务器控件的状态由于回发而发生更改做出判断是否调用RaisePostDataChangedEvent 方法,返回true则调用(就是旧值和新值不同的时候)
RaisePostDataChangedEvent 方法用于引发任何更改事件
以下的例子实现了如同textbox的TextChanged事件
postDataKey表示控件内部数据的关键值,postCollection表示所有传入名称值的集合,其采用索引的方式来访问
using System; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Collections.Specialized; using System.ComponentModel; namespace CustomComponents { [ToolboxData("﹤{0}:Textbox1 runat=server﹥﹤/{0}:Textbox1﹥"), DefaultProperty("Text")] public class Textbox1 : Control, IPostBackDataHandler { public string Text { get { object text = ViewState["Text"]; if (text == null) return string.Empty; else return (string)text; } set { ViewState["Text"] = value; } } public bool LoadPostData(string postDataKey, NameValueCollection postCollection) { string postedValue = postCollection[postDataKey]; //检查新旧数据 if (!Text.Equals(postedValue)) { Text = postedValue; return true; //自动调用RaisePostDataChangedEvent() } else return false; //不发生变化 } public void RaisePostDataChangedEvent() { OnTextChanged(EventArgs.Empty); } protected virtual void OnTextChanged(EventArgs e) { if (TextChanged != null) TextChanged(this, e); } public event EventHandler TextChanged; override protected void Render(HtmlTextWriter writer) { base.Render(writer); Page.VerifyRenderingInServerForm(this); writer.Write("﹤INPUT type=\"text\" name=\""); writer.Write(this.UniqueID); writer.Write("\" value=\"" + this.Text + "\" /﹥"); } } }
上面实现的方法如同button的onclick事件,其实不然,而是通过回发数据的新旧数据进行判断,我在示例代码中加了另外一个例子,这里就不列出了,大家可以下载后再去看,看了就明白不是button的onclick事件了.
本次主要讲了三个基础的事件处理
(1)捕获回发事件
(2)用于回调的客户端脚本
(3)处理回发数据
以下两个接口需要你慢慢的熟悉和使用
IPostBackEventHandler接口和IPostBackDataHandler 接口.
想到Button按钮就要想到IPostBackEventHandler接口,想要textbox,dropdownlist一些change事件则要想要IPostBackDataHandler 接口,如果结合起来,再自己思考的话,会明白的更深刻.
看完了这篇文章,相信你对"ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析"有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注行业资讯频道,感谢各位的阅读!