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C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积

发表于:2024-11-12 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月12日,这篇文章主要介绍"C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积",在日常操作中,相信很多人在C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答
千家信息网最后更新 2024年11月12日C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积

这篇文章主要介绍"C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积",在日常操作中,相信很多人在C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

题目描述

运用多态编写程序,声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea()分别输出以上三者的面积(结果保留两位小数),3个图形的数据在定义对象时给定。

输入

圆的半径 矩形的边长 三角形的底与高

输出

圆的面积

矩形的面积

三角形的面积

注意:每一行后有回车符

样例输入

12.6 4.5 8.4 4.5 8.4

样例输出

area of circle=498.76

area of rectangle=37.80

area of triangle=18.90

代码实现

#include#include #define PI 3.1415926using namespace std;class Shape {    public:        virtual double printArea()=0;};class Circle:public Shape {    private:        double r;    public:        Circle(double x) {            r=x;        }        virtual double printArea() {            return PI*r*r;        }};class Rectangle:public Shape {    private:        double w,h;    public:        Rectangle(double x,double y) {            w=x,h=y;        }        virtual double printArea() {            return w*h;        }};class Triangle:public Shape {    private:        double w,h;    public:        Triangle(double x,double y) {            w=x,h=y;        }        virtual double printArea() {            return w*h/2;        }};double printArea(Shape &x) {        return x.printArea();}int main() {    double a,b,c,d,e;    cin>>a>>b>>c>>d>>e;    Circle cir(a);    Rectangle rec(b,c);    Triangle tri(d,e);    cout<到此,关于"C++如何计算圆形、矩形和三角形的面积"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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