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java画图工具来添加水印的实现方法

发表于:2024-09-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月22日,这篇文章主要讲解了"java画图工具来添加水印的实现方法",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"java画图工具来添加水印的实现方法"吧!用Ja
千家信息网最后更新 2024年09月22日java画图工具来添加水印的实现方法

这篇文章主要讲解了"java画图工具来添加水印的实现方法",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"java画图工具来添加水印的实现方法"吧!

用Java代码给图片加水印

不多哔哔,直接上代码:

    /**     * @param srcImgFile       原图片文件对象     * @param outFile          输出图片文件对象     * @param waterMarkContent 水印内容     * @param markContentColor 水印颜色     * @param rate             字体间距     * @param x                x轴位置     * @param y                y轴位置     * @param font             字体     */    public static void addWaterMark(File srcImgFile, File outFile, String waterMarkContent, Color markContentColor, double rate, int x, int y, Font font) {        try {            // 读取原图片信息            Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);//文件转化为图片            int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);//获取图片的宽            int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);//获取图片的高            // 加水印            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取图片缓冲区            Graphics2D g = bufImg.createGraphics(); // 创建Graphics2D画笔对象            g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);            g.setColor(markContentColor); //根据图片的背景设置水印颜色            g.setFont(font);              //设置字体            WaterMarkUtils.MyDrawString(waterMarkContent,x,y,rate,g); // 设置字体间距加输出                        g.dispose(); // 进行处理            // 输出图片              FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream(outFile); // 创建文件输出流            ImageIO.write(bufImg, "jpg", outImgStream);            System.out.println("添加水印完成");            outImgStream.flush(); // 刷新文件            outImgStream.close(); // 释放资源        } catch (Exception e) {            System.out.println("异常");            e.printStackTrace();        }    }
设置字体间距

这个是在百度上找的,原贴的地址https://blog.csdn.net/zixiaomuwu/article/details/51068698

    /**     * 设置字体间距加输出     * @param str  输出字符串     * @param x    x轴     * @param y    y轴     * @param rate 字体间距     * @param g    画笔对象     */    public static void MyDrawString(String str,int x,int y,double rate,Graphics2D g){        String tempStr=new String();        int orgStringWight=g.getFontMetrics().stringWidth(str);        int orgStringLength=str.length();        int tempx=x;        int tempy=y;        while(str.length()>0)        {            tempStr=str.substring(0, 1);            str=str.substring(1, str.length());            g.drawString(tempStr, tempx, tempy);            tempx=(int)(tempx+(double)orgStringWight/(double)orgStringLength*rate);        }    }

感谢各位的阅读,以上就是"java画图工具来添加水印的实现方法"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对java画图工具来添加水印的实现方法这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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