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C语言怎么实现井字棋游戏

发表于:2024-09-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月21日,今天就跟大家聊聊有关C语言怎么实现井字棋游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。井字棋游戏要求在3乘3棋盘上,每行都相同或者每列都相
千家信息网最后更新 2024年09月21日C语言怎么实现井字棋游戏

今天就跟大家聊聊有关C语言怎么实现井字棋游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

井字棋游戏要求在3乘3棋盘上,每行都相同或者每列都相同再或者对角线相同,则胜出.因此我们可以使用一个二维数组来表示棋盘,判断胜负只需要判断数组元素是否相同即可.具体我们可以分为以下几步来做:

1.创建维数组并进行初始化,如果仅仅是一个二维数组来表示棋盘,看起来不是很清楚,因此我们可以对棋盘边框用符号打印出来进行优化一下:

//初始化棋盘void init(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) {  for (int col = 0; col < max_col; col++) {   board[row][col] =' ';  } } srand((unsigned int)time(0));}//打印棋盘void print(char board[max_row][max_col]) { system("cls");//每次打印之前清除掉上一次的结果. for (int a = 0; a < max_col; a++) {  printf("+---+---+---+\n");  for (int b = 0; b < max_row; b++) {   printf("| %c ", board[a][b]);  }  printf("| \n"); } printf("+---+---+---+\n");}

2.进行玩家落子,同样是使用数组操作,让玩家输入相对应的坐标,在二维数组的该位置打印'x'来表示玩家下的棋子

void play(char board[max_row][max_col]) { printf("玩家落子阶段!\n"); int a; int b; while (1) {  printf("请输入想要落子的坐标: ");  scanf("%d %d", &a, &b);  //判定玩家落子坐标是否在有效范围内  if (a < 0 || b < 0 || a >= max_row || b >= max_col) {      printf("输入坐标有误请重新输入!\n");                    continue;  }  //判定落子处是否已经存在了棋子  if (board[b][a] != ' ') {                                   printf("此处已被落子无法再落子,请重新输入!\n");   continue;  }  board[b][a] = 'x';       //用'x'表示玩家落子  break; }}

3.玩家落子结束后让电脑在二维数组中随机落子,使用rand函数产生0到2的随机数进行赋值操作,进而实现电脑随机落子

void computer(char board[max_row][max_col]) { printf("电脑落子阶段!\n"); while (1) {  int a = rand() % max_row; //产生0到2的随机数  int b = rand() % max_col;  if (board[a][b] != ' ') { //判断所下位置是否已经有子   continue;  }  board[a][b] = 'o';  break; }

4.判断胜负,当玩家落子结束,或者电脑落子结束后,判断是否存在某行或某列或者对角线有相同的元素,如果有则直接判定结果,如果没有则轮到下家落子

char check(char board[max_row][max_col]) { //检测所有行是否相等 for (int cow = 0; cow < max_row; cow++) {  if (board[cow][0] != ' ' && board[cow][0] == board[cow][1] && board[cow][0]==board[cow][2] ) {   return board[cow][0];  } } //检测所有列是否相等 for (int col = 0; col < max_col; col++) {  if (board[0][col] != ' ' && board[0][col] == board[1][col] && board[0][col]==board[2][col] ) {   return board[0][col];  } } //检测对角线是否相等 if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) {  return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) {  return board[0][2]; } if (pingju(board)) {  return 'q';   //棋子已满和棋 } return 'a';       //棋盘未满}//判断棋盘是否棋子已满,如果满了返回1,未满返回0.int pingju(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) {  for (int col = 0; col < max_col; col++) {   if (board[row][col] == ' ') {    return 0;   }  } } return 1;}

5.在主函数中调用以上函数,进行操作:

int main() { char board[max_row][max_col] = {0};//数组初始化为0 char winner = 'n'; init(board); //将棋盘中元素初始化为空格 while (1) {  print(board);  //打印棋盘  play(board);   //玩家落子  winner = check(board);  //判断胜负  if (winner != 'a') {      break;  }  computer(board);      //电脑落子  winner = check(board);  //判断胜负  if (winner != 'a') {   break;  } }   if (winner == 'x') {   print(board);   printf("你赢了!");  }  else if (winner == 'o') {   print(board);   printf("你输了!");  }  else if (winner == 'q') {   print(board);   printf("和棋!");  } return 0;

在主函数中利用while循环来实现玩家与电脑的轮流落子,如果当一方落子之后胜负已出,则跳出循环直接打印最终结果.

完整代码如下:

#include #include #include #include #define max_row 3#define max_col 3//初始化棋盘void init(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) {  for (int col = 0; col < max_col; col++) {   board[row][col] =' ';  } } srand((unsigned int)time(0));}//打印棋盘void print(char board[max_row][max_col]) { system("cls");//每次打印之前清除掉上一次的结果. for (int a = 0; a < max_col; a++) {  printf("+---+---+---+\n");  for (int b = 0; b < max_row; b++) {   printf("| %c ", board[a][b]);  }  printf("| \n"); } printf("+---+---+---+\n");} //玩家落子void play(char board[max_row][max_col]) { printf("玩家落子阶段!\n"); int a; int b; while (1) {  printf("请输入想要落子的坐标: ");  scanf("%d %d", &a, &b);  //判定玩家落子坐标是否在有效范围内  if (a < 0 || b < 0 || a >= max_row || b >= max_col) {      printf("输入坐标有误请重新输入!\n");                    continue;  }  //判定落子处是否已经存在了棋子  if (board[a][b] != ' ') {                                   printf("此处已被落子无法再落子,请重新输入!\n");   continue;  }  board[a][b] = 'x';       //用'x'表示玩家落子  break; }}//void computer(char board[max_row][max_col]) { printf("电脑落子阶段!\n"); while (1) {  int a = rand() % max_row; //产生0到2的随机数  int b = rand() % max_col;  if (board[a][b] != ' ') { //判断所下位置是否已经有子   continue;  }  board[a][b] = 'o';  break; }// }//char check(char board[max_row][max_col]) { //检测所有行是否相等 for (int cow = 0; cow < max_row; cow++) {  if (board[cow][0] != ' ' && board[cow][0] == board[cow][1] && board[cow][0]==board[cow][2] ) {   return board[cow][0];  } } //检测所有列是否相等 for (int col = 0; col < max_col; col++) {  if (board[0][col] != ' ' && board[0][col] == board[1][col] && board[0][col]==board[2][col] ) {   return board[0][col];  } } //检测对角线是否相等 if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) {  return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) {  return board[0][2]; } if (pingju(board)) {  return 'q'; } return 'a';}//判断棋盘是否棋子已满,如果满了返回1,未满返回0.int pingju(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) {  for (int col = 0; col < max_col; col++) {   if (board[row][col] == ' ') {    return 0;   }  } } return 1;} int main() { char board[max_row][max_col] = {0};//数组初始化为0 char winner = 'n'; init(board); //将棋盘中元素初始化为空格 while (1) {  print(board);  //打印棋盘  play(board);   //玩家落子  winner = check(board);  //判断胜负  if (winner != 'a') {      break;  }  computer(board);      //电脑落子  winner = check(board);  //判断胜负  if (winner != 'a') {   break;  } }   if (winner == 'x') {   print(board);   printf("你赢了!");  }  else if (winner == 'o') {   print(board);   printf("你输了!");  }  else if (winner == 'q') {   print(board);   printf("和棋!");  } return 0;}

看完上述内容,你们对C语言怎么实现井字棋游戏有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注行业资讯频道,感谢大家的支持。

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