C语言怎么实现井字棋游戏
发表于:2024-09-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月21日,今天就跟大家聊聊有关C语言怎么实现井字棋游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。井字棋游戏要求在3乘3棋盘上,每行都相同或者每列都相
千家信息网最后更新 2024年09月21日C语言怎么实现井字棋游戏
今天就跟大家聊聊有关C语言怎么实现井字棋游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
井字棋游戏要求在3乘3棋盘上,每行都相同或者每列都相同再或者对角线相同,则胜出.因此我们可以使用一个二维数组来表示棋盘,判断胜负只需要判断数组元素是否相同即可.具体我们可以分为以下几步来做:
1.创建维数组并进行初始化,如果仅仅是一个二维数组来表示棋盘,看起来不是很清楚,因此我们可以对棋盘边框用符号打印出来进行优化一下:
//初始化棋盘void init(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) { for (int col = 0; col < max_col; col++) { board[row][col] =' '; } } srand((unsigned int)time(0));}//打印棋盘void print(char board[max_row][max_col]) { system("cls");//每次打印之前清除掉上一次的结果. for (int a = 0; a < max_col; a++) { printf("+---+---+---+\n"); for (int b = 0; b < max_row; b++) { printf("| %c ", board[a][b]); } printf("| \n"); } printf("+---+---+---+\n");}
2.进行玩家落子,同样是使用数组操作,让玩家输入相对应的坐标,在二维数组的该位置打印'x'来表示玩家下的棋子
void play(char board[max_row][max_col]) { printf("玩家落子阶段!\n"); int a; int b; while (1) { printf("请输入想要落子的坐标: "); scanf("%d %d", &a, &b); //判定玩家落子坐标是否在有效范围内 if (a < 0 || b < 0 || a >= max_row || b >= max_col) { printf("输入坐标有误请重新输入!\n"); continue; } //判定落子处是否已经存在了棋子 if (board[b][a] != ' ') { printf("此处已被落子无法再落子,请重新输入!\n"); continue; } board[b][a] = 'x'; //用'x'表示玩家落子 break; }}
3.玩家落子结束后让电脑在二维数组中随机落子,使用rand函数产生0到2的随机数进行赋值操作,进而实现电脑随机落子
void computer(char board[max_row][max_col]) { printf("电脑落子阶段!\n"); while (1) { int a = rand() % max_row; //产生0到2的随机数 int b = rand() % max_col; if (board[a][b] != ' ') { //判断所下位置是否已经有子 continue; } board[a][b] = 'o'; break; }
4.判断胜负,当玩家落子结束,或者电脑落子结束后,判断是否存在某行或某列或者对角线有相同的元素,如果有则直接判定结果,如果没有则轮到下家落子
char check(char board[max_row][max_col]) { //检测所有行是否相等 for (int cow = 0; cow < max_row; cow++) { if (board[cow][0] != ' ' && board[cow][0] == board[cow][1] && board[cow][0]==board[cow][2] ) { return board[cow][0]; } } //检测所有列是否相等 for (int col = 0; col < max_col; col++) { if (board[0][col] != ' ' && board[0][col] == board[1][col] && board[0][col]==board[2][col] ) { return board[0][col]; } } //检测对角线是否相等 if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return board[0][2]; } if (pingju(board)) { return 'q'; //棋子已满和棋 } return 'a'; //棋盘未满}//判断棋盘是否棋子已满,如果满了返回1,未满返回0.int pingju(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) { for (int col = 0; col < max_col; col++) { if (board[row][col] == ' ') { return 0; } } } return 1;}
5.在主函数中调用以上函数,进行操作:
int main() { char board[max_row][max_col] = {0};//数组初始化为0 char winner = 'n'; init(board); //将棋盘中元素初始化为空格 while (1) { print(board); //打印棋盘 play(board); //玩家落子 winner = check(board); //判断胜负 if (winner != 'a') { break; } computer(board); //电脑落子 winner = check(board); //判断胜负 if (winner != 'a') { break; } } if (winner == 'x') { print(board); printf("你赢了!"); } else if (winner == 'o') { print(board); printf("你输了!"); } else if (winner == 'q') { print(board); printf("和棋!"); } return 0;
在主函数中利用while循环来实现玩家与电脑的轮流落子,如果当一方落子之后胜负已出,则跳出循环直接打印最终结果.
完整代码如下:
#include#include #include #include #define max_row 3#define max_col 3//初始化棋盘void init(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) { for (int col = 0; col < max_col; col++) { board[row][col] =' '; } } srand((unsigned int)time(0));}//打印棋盘void print(char board[max_row][max_col]) { system("cls");//每次打印之前清除掉上一次的结果. for (int a = 0; a < max_col; a++) { printf("+---+---+---+\n"); for (int b = 0; b < max_row; b++) { printf("| %c ", board[a][b]); } printf("| \n"); } printf("+---+---+---+\n");} //玩家落子void play(char board[max_row][max_col]) { printf("玩家落子阶段!\n"); int a; int b; while (1) { printf("请输入想要落子的坐标: "); scanf("%d %d", &a, &b); //判定玩家落子坐标是否在有效范围内 if (a < 0 || b < 0 || a >= max_row || b >= max_col) { printf("输入坐标有误请重新输入!\n"); continue; } //判定落子处是否已经存在了棋子 if (board[a][b] != ' ') { printf("此处已被落子无法再落子,请重新输入!\n"); continue; } board[a][b] = 'x'; //用'x'表示玩家落子 break; }}//void computer(char board[max_row][max_col]) { printf("电脑落子阶段!\n"); while (1) { int a = rand() % max_row; //产生0到2的随机数 int b = rand() % max_col; if (board[a][b] != ' ') { //判断所下位置是否已经有子 continue; } board[a][b] = 'o'; break; }// }//char check(char board[max_row][max_col]) { //检测所有行是否相等 for (int cow = 0; cow < max_row; cow++) { if (board[cow][0] != ' ' && board[cow][0] == board[cow][1] && board[cow][0]==board[cow][2] ) { return board[cow][0]; } } //检测所有列是否相等 for (int col = 0; col < max_col; col++) { if (board[0][col] != ' ' && board[0][col] == board[1][col] && board[0][col]==board[2][col] ) { return board[0][col]; } } //检测对角线是否相等 if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return board[0][2]; } if (pingju(board)) { return 'q'; } return 'a';}//判断棋盘是否棋子已满,如果满了返回1,未满返回0.int pingju(char board[max_row][max_col]) { for (int row = 0; row < max_row; row++) { for (int col = 0; col < max_col; col++) { if (board[row][col] == ' ') { return 0; } } } return 1;} int main() { char board[max_row][max_col] = {0};//数组初始化为0 char winner = 'n'; init(board); //将棋盘中元素初始化为空格 while (1) { print(board); //打印棋盘 play(board); //玩家落子 winner = check(board); //判断胜负 if (winner != 'a') { break; } computer(board); //电脑落子 winner = check(board); //判断胜负 if (winner != 'a') { break; } } if (winner == 'x') { print(board); printf("你赢了!"); } else if (winner == 'o') { print(board); printf("你输了!"); } else if (winner == 'q') { print(board); printf("和棋!"); } return 0;}
看完上述内容,你们对C语言怎么实现井字棋游戏有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注行业资讯频道,感谢大家的支持。
棋盘
玩家
数组
输入
电脑
坐标
胜负
棋子
检测
相同
元素
函数
对角
对角线
结果
阶段
二维
井字
位置
内容
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
新华互联网科技发展的视频
网络安全微信聊天大数据
网络安全等级保护多久一次
济南火象网络技术有限公司
网络安全智能化革命
网络安全防护标语
计算机网络技术大学都学啥
洛阳旅游团软件开发
数据库常用的安全策略理解不正确
软件开发常见项目
数据库娱乐天5指尖
推动落实网络安全责任制
网络安全和网络个人保护
昆明网络安全形势
互联网创业失败数据库
千峰网络安全好吗
学网络安全还是软件开发好
长治市互邦软件开发公司
网络安全问题带来的社会危害
网络技术人员职责
数据库柱状图信息
农安通用网络技术服务有哪些
滴滴google服务器
网络安全类产品是指哪些
信息类软件开发商的营业原则
网络安全专辑手抄报怎么画
路径匹配关系数据库
志强三代服务器
idea断开数据库连接
网络安全的简笔画黑白