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C语言的数据结构怎么理解

发表于:2024-09-24 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月24日,这篇文章主要介绍了C语言的数据结构怎么理解的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C语言的数据结构怎么理解文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。1 猜数字游戏-问
千家信息网最后更新 2024年09月24日C语言的数据结构怎么理解

这篇文章主要介绍了C语言的数据结构怎么理解的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C语言的数据结构怎么理解文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

1 猜数字游戏-问题描述

这个游戏一点都不陌生,猜价格是一度很火的综艺节目。很多老师也用这个案例作为课堂案例。在这里,我想把重点放到"思维层面上",即:为什么要这样写代码,就实现了猜数字游戏的功能。

我们先来说真人版的猜数字游戏:

A:心里默默出一个数字(约定一个范围,假设[1-100]之间),开始猜把

B猜:50

A: 大了

B猜:25

A:小了

B猜:150

A:你违规了

B猜:30

A:猜对了!正确答案就是30!是否继续猜?

B:需要

2 问题分析

从前面的真人版,换成人机版:

现实世界程序模拟实现途径
A电脑
心里默默出一个数字一个变量的值随机数/手动在程序里悄悄定义的变量值/其他(总之就是你解决:产生一个数的方法)
B猜B敲键盘scanf扫描键盘
A说大了、小了、对了计算机判断并输出判断结果if判断
A和B之间的继续猜重复事件循环

所谓"天下大事必做于易,天下难事必做于细",

有了一个对现实问题的一个分析,你还可以把一个问题进行逐层简化,然后再逐层丰富其功能:

1)猜一次

2)直到猜到为止

3)限定猜的次数,并显示当前是第几次猜

4)处理特殊情况:如果你提前猜到了;如果你猜的数超出了范围

5)猜更多的数

6)对游戏计时、一分钟猜对得越多还可以设关卡

这样,就会对一个较为综合的问题,有了一个自己的方案,接下来就可以开始尝试逐个击破了。

3 问题解决

3.1 猜一次

用IPO的思维,继续分析这种情况,其故事流程是不是这样的:

// I:输入

1)计算机:出一个数

2)用户: 键盘输一个数(猜)

3)计算机:获得这个数

//处理并输出

4)计算机:判断这个数和自己出的数的大小关系

5)计算机:根据不同的关系,告诉你猜大了、小了、对了

6)计算机:告诉你正确答案

根据输入与输出,确定要定义的变量:计算机出的数、用于猜的数

程序员要做的:就是把上面的故事流程,用一种编程语言描述出来。

而故事的流程就是:算法;

编程语言描述出来的就是:程序

那么,我们就可以得到以下程序了:

#include #include #include int main(){        int guess,magic;       //magic计算机想的数        srand(time(NULL));     //用时间做种子,产生一个随机数        magic = rand()0+1;    //随机数落到1-100之间        printf("guess a number:\n");     //用户猜一个数        scanf("%d",&guess);        if(guess>magic)           //计算机判断,并告诉你猜的情况                printf("too big!\n");        else if(guess

3.2 直到猜到为止

接着上面的故事。

还要继续猜:

1)计算机出的数是否应该变化? ——显然,不能变,变了就作弊了

2)用户还要继续猜 —— 那么就还要再敲键盘、计算机还要继续获得这个数(3.1节代码:Line9-10)

3)计算机还要继续判断——还要判断大小关系(3.1节代码:Line11-16)

因此,3.1节代码Line9-16就应该反复做,循环体就确定了;

直到猜到为止: 循环条件则是magic!=guess

#include #include #include int main(){        int guess,magic;               srand(time(NULL));             magic = rand()0+1;            do{       ///用户和计算机判断是循环体                printf("guess a number:\n");                  scanf("%d",&guess);                if(guess>magic)                                 printf("too big!\n");                else if(guess

3.3 限定猜10次

循环结束条件就变为:猜了10次结束

那么就需要一个计数器,每猜一次,计数器+1, 到10次,循环结束;

#include #include #include int main(){        int guess,magic;               int count=0;      //计数器,一次都还没有猜,初始为0        srand(time(NULL));             magic = rand()0+1;           do{            count++;        //猜1次,计数器加1                printf("the %dth: guess a number:\n",count);     //显示第几次猜                    scanf("%d",&guess);                if(guess>magic)                                   printf("too big!\n");                else if(guess

3.4 处理特殊情况

情况1:如果用于猜的范围超出[1,100],给出提示

显然,从键盘获得用户猜的数(3.3节代码Line13)后,就应判断:

—— a)是否超过了[1,100]的范围,是,本次不判断猜的情况,用户重新猜下一次;

——b)否,则判断用户猜的情况。

情况2:如果不到10次就猜到了,提前结束循环;

这就是代码输出"right!"的情况(3.3节代码Line19),同时加上结束循环的语句break就ok。

#include #include #include int main(){        int guess,magic;               int count=0;              srand(time(NULL));             magic = rand()0+1;           do{            count++;                        printf("the %dth: guess a number:\n",count);                     scanf("%d",&guess);                if(guess>100 ||guess<1)    //处理情况1                {                        printf("You guess the number should be in the range [1,100]:\n");                        continue;      //跳过本次循环                }                if(guess>magic)                                   printf("too big!\n");                else if(guess

3.5 猜下一个数

分析:

1) 上一个数的猜,已经结束;—— 3.4节代码中的Line29

2) 询问用户,是否继续进行游戏; ——输出一条询问语句

3) 输入用户的意愿; —— scanf输入

4) 如果是,则继续做游戏;否则游戏结束 ——新的循环是否继续的条件

5) 重新给10次猜的机会 ——计数器清0

6) 计算机再重新想一个数; ——3.4节代码中的Line 8-9

7) 继续猜; ——3.4节代码中的Line 10-29

于是3.4节代码的Line8-29是需要继续作为新的循环的循环体。

#include #include #include int main(){        int guess,magic;               int count;        int reply=0;   //用户是否继续游戏        do{                count=0;               //每猜一个新的数,计数器清0                srand(time(NULL));      //重新产生一个新的数来猜                 magic = rand()0+1;                   do{                        count++;        //猜1次,计数器加1                        printf("the %dth: guess a number:\n",count);                                 scanf("%d",&guess);                        if(guess>100 ||guess<1)                        {                                printf("You guess the number should be in the range [1,100]:\n");                                continue;                        }                        if(guess>magic)                                           printf("too big!\n");                        else if(guess

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