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win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建的案例

发表于:2024-09-29 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月29日,这篇文章将为大家详细讲解有关win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建的案例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。安装软件CMakeC
千家信息网最后更新 2024年09月29日win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建的案例

这篇文章将为大家详细讲解有关win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建的案例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

安装软件

CMake

CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程;

官网下载安装, 傻瓜式操作;

记得把安装目录下的bin文件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不用自己添加了;

检测是否安装成功:


MinGW

MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的产物,是一套Windows上的GNU工具集。简单说,MinGW是一个编译环境; 相当于linux下的GCC;

官网下载链接;

安装好将安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量:

Clang

类似GCC的编译器, 它的目标是干死GCC(网上看到别人这么说的).

维基百科:

Clang(发音为/ˈklæŋ/类似英文单字clang[1]) 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了LLVM作为其后端,而且由LLVM2.6开始,一起发布新版本。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品,支持了GNU编译器大多数的编译设置以及非官方语言的扩展。作者是克里斯·拉特纳(Chris Lattner),在苹果公司的赞助支持下进行开发,而源代码许可是使用类BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校开源码许可。

VSCode中可以用它来提供智能提示;

官网下载

傻瓜式安装, 安装好把安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量;


安装VSCode插件

如图, 安装好图中的插件:

新建文件夹, 开始撸代码

main.cpp

#include using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){ int a = 89; int b = a++; char buf[10] ; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "Hello..."; cin.get(); //防止闪屏 return 0;}

CMakeList.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)project(VSCode_Cpp_CMake)# 代码路径aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS)# debug 模式set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")# 生成可执行的文件add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})

配置 c_cpp_properties.json

键盘按下: ctrl+shift+p


{ "configurations": [  {   "name": "CMake",   "includePath": [    "${workspaceFolder}/**"   ],   "defines": [    "_DEBUG",    "UNICODE",    "_UNICODE"   ],   "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",   "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根据自己的安装目录确定   "cStandard": "c11",   "cppStandard": "c++17",   "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示   "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"  } ], "version": 4}

配置CMake

按快捷键: ctrl+shift+p

按下图操作:



这里操作好就可以进行编译生成exe文件了:


配置调试文件 launch.json 和 task.json

使用gdb进行调试.

快捷键: F5 -> C++ (GDB/LLDB) -> g++.exe build and debug actvive file

vscode 会自动生成一个默认的 launch.json 和 task.json

编辑launch.json和task.json, 注意加了注释的地方都是要修改的;

task.json

{ "tasks": [  {   "type": "shell",   "label": "cmake build active file", // 任务名称   "command": "cmake --build ${workspaceFolder}\\build --config Debug --target all -- -j 10", // cmake指令   "args": [   ], // 指令参数   "options": {    "cwd": "C:/MinGW/bin"   }  } ], "version": "2.0.0"}

launch.json

{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [  {   "name": "(gdb) Launch", // default: g++.exe build and debug active file   "type": "cppdbg",   "request": "launch",   "program": "${workspaceFolder}\\build\\Demo.exe", // 可执行文件所在的路径, Demo= 替换成自己的项   "args": [],   "stopAtEntry": false,   "cwd": "${workspaceFolder}",   "environment": [],   "externalConsole": true, // 显示独立控制台窗口   "MIMode": "gdb",   "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",   "setupCommands": [    {     "description": "Enable pretty-printing for gdb",     "text": "-enable-pretty-printing",     "ignoreFailures": true    }   ],   "preLaunchTask": "cmake build active file" // 执行cmake编译任务, 再task.json中定义的  } ]}

编译和调试

编译 快捷键: F7
调试 快捷键: F5

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