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C#怎么打开文件对话框OpenFileDialog类

发表于:2025-02-16 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月16日,这篇文章主要介绍了C#怎么打开文件对话框OpenFileDialog类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#怎么打开文件对话框OpenFileDialog类文
千家信息网最后更新 2025年02月16日C#怎么打开文件对话框OpenFileDialog类

这篇文章主要介绍了C#怎么打开文件对话框OpenFileDialog类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#怎么打开文件对话框OpenFileDialog类文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

OpenFileDialog类提供了用户打开文件的功能,它有如下属性:

属性

  • InitialDirectory:设置对话框的初始目录。

  • Filter: 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"。

  • FilterIndex: 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1。

  • RestoreDirectory: 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录。

  • FileName:第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件。

  • Title:将显示在对话框标题栏中的名称。

  • Multiselect:设置打开对话框可以多选。

1、新建一个Winform窗体应用程序,命名为:OpenFileDialogDemo

2、在界面上添加一个按钮的控件(用于打开文件的窗口),添加日志输出的文本控件(输出最终用户打开的文件的目录、文件名称和文件内容)。

3、后台代码实现:

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace OpenFileDialogDemo{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        ///         /// 打开文件按钮单击事件        ///         ///         ///         private void btn_OpenFile_Click(object sender, EventArgs e)        {            //定义一个文件打开控件            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();            //设置打开对话框的初始目录,默认目录为exe运行文件所在的路径            ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath;            //设置打开对话框的标题            ofd.Title = "请选择要打开的文件";            //设置打开对话框可以多选            ofd.Multiselect = true;            //设置对话框打开的文件类型            ofd.Filter = "文本文件|*.txt|音频文件|*.wav|图片文件|*.jpg|所有文件|*.*";            //设置文件对话框当前选定的筛选器的索引            ofd.FilterIndex = 2;            //设置对话框是否记忆之前打开的目录            ofd.RestoreDirectory = true;            if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)            {                //获取用户选择的文件完整路径                string filePath = ofd.FileName;                //获取对话框中所选文件的文件名和扩展名,文件名不包括路径                string fileName = ofd.SafeFileName;                OutLog("用户选择的文件目录为:" + filePath);                OutLog("用户选择的文件名称为:"+fileName);                OutLog("**************选中文件的内容**************");                using (FileStream fsRead = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))                {                  //定义二进制数组                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];                    //从流中读取字节                    int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);                    OutLog(Encoding.Default.GetString(buffer,0,r));                }            }        }        ///         /// 输出日志        ///         ///         private void OutLog(string strLog)        {            //如果日志信息长度超过1000行,则自动清空            if (txt_FileInfo.GetLineFromCharIndex(txt_FileInfo.Text.Length) > 1000)            {                //清空文本                txt_FileInfo.Clear();            }            txt_FileInfo.AppendText(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ")+strLog+"\r\n");        }    }}

4、生成exe文件测试

5、点击打开文件按钮,打开对话框。默认的目录是exe文件所在的目录:

6、在打开文件的类型中是我们设置的4和类型,默认选中的是第2个音频文件类型:

7、选中要打开的文件后,程序运行效果:

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