如何使用HTML/CSS实现各类进度条
这篇文章主要讲解了"如何使用HTML/CSS实现各类进度条",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"如何使用HTML/CSS实现各类进度条"吧!
HTML 标签 -- meter & progress
这个可能是一些同学还不太清楚的,HTML5 原生提供了两个标签
:用来显示已知范围的标量值或者分数值
我们分别来看看,首先是
完成度:
350 degrees
meter { width: 200px;}
样式如下:
其中,min、max、value 分别表示最大值,最小值与当前值。
无独有偶,我们再来看看
progress { width: 200px;}
样式如下:
其中,max 属性描述这个 progress 元素所表示的任务一共需要完成多少工作量,value 属性用来指定该进度条已完成的工作量。
meter & progress 之间的差异
那么问题来了,从上述 Demo 看,两个标签的效果一模一样,那么它们的区别是什么?为什么会有两个看似一样的标签呢?
这两个元素最大的差异在于语义上的差别。
:表示已知范围内的标量测量值或分数值
譬如,一个需求当前的完成度,应该使用
meter & progress 的局限性
当然,在实际的业务需求中,或者生产环境,你几乎是不会看到
我们无法有效的修改
和 我们无法给他添加一些动画效果、交互效果,因为一些实际的应用场景中,肯定不是简单的展示一个进度条仅此而已
利用 CSS 实现进度条
因此,在现阶段,更多的还是使用一些 CSS 的方式去实现进度条。
使用百分比实现进度条
最为常见的一种方式是使用背景色配合百分比的方式制作进度条。
最简单的一个 DEMO:
.g-container { width: 240px; height: 25px; border-radius: 25px; background: #eee;}.g-progress { width: 50%; height: inherit; border-radius: 25px 0 0 25px; background: #0f0;}
效果如下:
这种方式优势在于使用简单,实际进度可以非常方便的传递进 CSS 中
利用 HTML style 属性填写完整的 width 值,譬如
或者利用 CSS 自定义属性
配合实际 CSS 中的 width: var(--progress)完全的自定义样式,以及可以轻松的添加辅助丰富的动画和交互效果
譬如给 g-progress 添加一个过渡效果:
.g-progress { // ... transition: width .2s linear;}
这样,每次进度变化,都是一个动态的过渡过程:
或者,渐变前景色,修改 background: #0f0 为 background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff):
单标签使用渐变实现
当然,可以看到,我们上面使用的是两个标签的结构:
抠门点,我们还可以仅仅利用一个标签去完成这个事情,主要借助了渐变去完成这个事情:
.g-progress { width: 240px; height: 25px; border-radius: 25px; background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff 70%, transparent 0); border: 1px solid #eee;}
结果如下:
同样的,我们可以利用 HTML style 属性填写完整的 background 值传递实际百分比,当然,这里更推荐使用 CSS 自定义属性传值:
.g-progress { background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff var(--progress), transparent 0);}
熟悉 CSS 的同学会发现一个目前这种方式的弊端,在于当修改 --progress 的值的时候,即便给 .g-progress 添加了 transition,也不会有过渡动画效果。
原因在于,CSS 中,渐变(诸如 linear-gradinet、radial-gradient、conic-gradient)都是不支持过渡变换的。
所以,在这里,为了实现动画效果,我们可以借助 CSS @property,改造下我们的代码:
@property --progress { syntax: ''; inherits: false; initial-value: 0%;}.g-progress { margin: auto; width: 240px; height: 25px; border-radius: 25px; background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff var(--progress), transparent 0); border: 1px solid #eee; transition: .3s --progress;}
借助 CSS @property 的特性,我们在单标签下也是可以实现动画效果的:
当然,这里不仅仅只是上述所说的百分比、和渐变两种方式可以实现这种最常见的进度条,所有可以实现长度变化的,其实都可以用于实现进度条,包括但不限于:
宽度(使用百分比为单位的宽度更为直接)
渐变(控制渐变的过渡点的百分比的值)
渐变的 background-size
transfrom: scale()(缩放也能改变宽度大小)
clip-path 进行裁剪
圆弧形进度条
当然,进度条不可能只有直线型的。还有非常多其他类型的,下面我们首先来看看圆弧型的进度条。
在今天,我们可以使用 CSS 快速的创建圆弧形式的进度条,类似于这样:
核心就是使用角向渐变 background: conic-gradient():
.g-progress { width: 160px; height: 160px; border-radius: 50%; background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 25%, #B5838D 25%, #B5838D);}
利用角向渐变 background: conic-gradient(),我们可以轻松实现这样一个饼图:
接下来就是镂空中间部分。
传统的想法是,在中间叠加一个圆,然而,这样做的一个极大的弊端在于,如果我们的背景不是纯色而是渐变色,就不适用了,譬如这样:
那么如何镂空中间,使得中间部分透明呢?这里我们可以巧妙的通过 mask 属性达到目的,镂空中间:
.g-progress { background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 25%, #B5838D 25%, #B5838D); + mask: radial-gradient(transparent, transparent 50%, #000 50%, #000 0);}
这样,我们就轻松的镂空了中间,即便背景不是纯色也无妨。
基于此拓展,还可以实现多色的圆弧型进度条:
.g-progress { width: 160px; height: 160px; border-radius: 50%; mask: radial-gradient(transparent, transparent 50%, #000 51%, #000 0); background: conic-gradient( #FFCDB2 0, #FFCDB2 25%, #B5838D 25%, #B5838D 50%, #673ab7 50%, #673ab7 90%, #ff5722 90.2%, #ff5722 100% );}
当然,这个可能不像进度条,更类似于饼图?
角向渐变实现圆弧进度条的局限性
当然,这个方法有两个弊端。
当然进度百分比不是类似于 0°、90°、180°、270°、360° 这类数字时,使用角向渐变时,不同颜色间的衔接处会有明显的锯齿。
看个例子 conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27%, #B5838D):
遇到此类问题的解决方案是,在衔接处,适当留出一些渐变空间,我们简单的改造一下上述角向渐变代码:
{ - background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27%, #B5838D)` + background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27.2%, #B5838D)`}
仔细看上面的代码,将从 27% 到 27% 的一个变化,改为了 从 27% 到 27.2%,这多出来的 0.2% 就是为了消除锯齿的,实际改变后的效果:
具体使用的使用,可以多调试选取既不会看出模糊,又能尽可能消除锯齿的一个范围幅度。
对于开头和结尾需要圆形的圆弧进度条实现起来较为麻烦
还有一种情况,实际使用中,要求的是首尾带圆形的圆弧进度条,例如下图所示:
当然,这种情况当然进度条颜色是纯色也是可以解决的,我们通过在在首尾处叠加两个小圆圈即可实现这种效果。
如果进度条是渐变色的话,这种进度条则需要借助 SVG/Canvas 实现了。
球形进度条
球形进度条也是比较常见的,类似于下面这种:
对于球形进度条,其实核心在于使用 CSS 实现中间部分的波浪效果。
这个技巧到今天应该已经被大伙熟知了,就不过多赘述,一图胜千言,可以使用滚动大圆的方式,类似于这样:
容器应用 overflow: hidden,就能得到这样的效果:
应用这个技巧,只需要简单的封装,控制一下球形容器表示进度 0% - 100% 时的波浪的高度即可。我们就能得到从 0% - 100% 的动画效果。
完整的代码大概如下:
.container { width: 200px; height: 200px; border: 5px solid rgb(118, 218, 255); border-radius: 50%; overflow: hidden;}.wave-change { position: absolute; width: 200px; height: 200px; left: 0; top: 0; animation: change 12s infinite linear; &::before, &::after{ content: ""; position: absolute; width: 400px; height: 400px; top: 0; left: 50%; background-color: rgba(255, 255, 255, .6); border-radius: 45% 47% 43% 46%; transform: translate(-50%, -70%) rotate(0); animation: rotate 7s linear infinite; z-index: 1; } &::after { border-radius: 47% 42% 46% 44%; background-color: rgba(255, 255, 255, .8); transform: translate(-50%, -70%) rotate(0); animation: rotate 9s linear -4s infinite; z-index: 2; }}.wave { position: relative; width: 200px; height: 200px; background-color: rgb(118, 218, 255); border-radius: 50%;}p { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-size: 36px; color: #000; z-index: 10;}@keyframes rotate { to { transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg); }}@keyframes change { from { top: 80px; } to { top: -120px; }}
3D 进度条
嗯,下面这个 3D 进度条需要对 CSS 3D 有基本的掌握。
它主要是借助了一个 3D 立方体。接下来我们来实现一个立方体进度条~
首先,实现一个立方体,结构如下:
我们可以把这个立方体想象成一个立体的进度条容器,通过控制 6 面的颜色,我们可以巧妙的得到一种 3D 进度条效果。
当然,其实我们不需要那么多面,4 个面即可,去掉左右,然后利用渐变修改一下立方体各个面的颜色,去掉 border,核心的 CSS 代码如下:
.demo-cube { position: relative; .cube { position: absolute; top: 50%; left: 50%; width: 300px; height: 100px; transform-style: preserve-3d; transform: translate(-50%, -50%) rotateX(-33.5deg); li { position: absolute; width: 300px; height: 100px; background: linear-gradient(90deg, rgba(156, 39, 176, .3), rgba(255, 34, 109, .8) 70%, rgba(255, 255, 255, .6) 70%, rgba(255, 255, 255, .6)); } .top { transform: rotateX(90deg) translateZ(50px); } .bottom { transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px); } .front { transform: translateZ(50px); } .back { transform: rotateX(-180deg) translateZ(50px); } }}
我们就可以得到一个非常酷炫的 3D 进度条效果:
利用 CSS Property 给 3D 进度条加上动画
当然,进度条嘛,它需要一个填充动画。由于我们使用的是渐变实现的进度条的进度,需要去控制其中的颜色百分比变化。
而正常而言,CSS 是不支持渐变的动画的,不过这也难不倒我们,因为我们可以使用 CSS @Property 。
简单改造一下代码:
@property --per { syntax: ''; inherits: false; initial-value: 0%;}.demo-cube .cube { .top, .front, .bottom, .back { background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 217, 34, .6), rgba(255, 34, 109, .8) var(--per), rgba(255, 34, 109, .1) var(--per), rgba(255, 34, 109, .1)); animation: perChange 6s infinite; }}@keyframes perChange { 0% { --per: 0%; } 90%, to { --per: 80%; }}
这样,我们就实现了一个会动的 3D 进度条,只需要控制 --per CSS 自定义属性即可,效果如下:
扩展延伸
本文从简到繁介绍了使用 HTML/CSS 逐步构建进度条的方式,并且逐渐加深了难度。
当然,随着难度的提升,得到的是更为酷炫的进度条。
基于上述的方法介绍,基本可以演化出各种我们需要的进度条。譬如基于上述的方法,可以实现一个简单的电池充电动画:
当然,CSS 千变万化,进度条的种类肯定也不仅仅局限于上述的几类。譬如我们可以利用滤镜实现的仿华为手机的充电动画,也是一种进度条的呈现方式,也是能够使用纯 CSS 实现的:
又或者,我们可以在进度条的纹理上做文章:
感谢各位的阅读,以上就是"如何使用HTML/CSS实现各类进度条"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何使用HTML/CSS实现各类进度条这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!