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Android开发怎么实现图片大小与质量压缩及保存

发表于:2024-11-28 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月28日,本篇内容主要讲解"Android开发怎么实现图片大小与质量压缩及保存",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Android开发怎么实现图片大小与质量
千家信息网最后更新 2024年11月28日Android开发怎么实现图片大小与质量压缩及保存

本篇内容主要讲解"Android开发怎么实现图片大小与质量压缩及保存",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Android开发怎么实现图片大小与质量压缩及保存"吧!

    Android中图片有四种属性

    ALPHA_8:每个像素占用1byte内存

    ARGB_4444:每个像素占用2byte内存

    ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认)

    RGB_565:每个像素占用2byte内存

    Android默认的颜色模式为ARGB_8888,这个颜色模式色彩最细腻,显示质量最高。但同样的,占用的内存也最大。所以在对图片效果不是特别高的情况下使用RGB_565(565没有透明度属性)

    Android目前常用图片格式

    有png,jpeg和webp

    png:无损压缩图片格式,支持Alpha通道,Android切图素材多采用该格式

    jpeg:有损压缩图片格式,不支持背景透明,适用于照片等色彩丰富的(大图压缩,不适合logo)

    webp:是一种同时提供了有损压缩和无损压缩的图片格式,派生自视频编码格式VP8,从谷歌官网来看,无损webp平均比png小26%,有损的webp平均比jpeg小25%~34%,无损webp支持Alpha通道,有损webp在一定的条件下同样支持,有损webp在Android4.0(API 14)之后支持,无损和透明在Android4.3(API18)之后支持

    使用

    大小压缩

    private Bitmap getimage(String srcPath) {          BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();          //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了          newOpts.inJustDecodeBounds = true;          Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空          newOpts.inJustDecodeBounds = false;          int w = newOpts.outWidth;          int h = newOpts.outHeight;          //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为          float hh = 800f;//这里设置高度为800f          float ww = 480f;//这里设置宽度为480f          //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可          int be = 1;//be=1表示不缩放          if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放              be = (int) (newOpts.outWidth / ww);          } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放              be = (int) (newOpts.outHeight / hh);          }          if (be <= 0)              be = 1;          newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例          //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了          bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);          return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩      }

    质量压缩

    注意:

    第二次压缩之前都要先清空 baos.reset(); 再进行压缩

    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);

    有时候我们采用质量压缩没有效果,有可能是每次压缩的质量过小,所以我们可以尝试修改压缩质量(quality)是10;

    quality压缩机提示,0-100。0表示压缩小尺寸,100意味着最大质量的压缩。一些格式,如无损的PNG,将忽略质量设定;

    private Bitmap compressImage(Bitmap image) {        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);        int options = 90;        int length = baos.toByteArray().length / 1024;        if (length>5000){            //重置baos即清空baos            baos.reset();            //质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 10, baos);        }else if (length>4000){            baos.reset();            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 20, baos);        }else if (length>3000){            baos.reset();            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);        }else if (length>2000){            baos.reset();            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, baos);        }        //循环判断如果压缩后图片是否大于1M,大于继续压缩        while (baos.toByteArray().length / 1024>1024) {            //重置baos即清空baos            baos.reset();            //这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);            //每次都减少10            options -= 10;        }        //把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());        //把ByteArrayInputStream数据生成图片        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);        return bitmap;    }

    混合方式压缩

    private Bitmap comp(Bitmap image) {      ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();             image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);      if( baos.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出            baos.reset();//重置baos即清空baos          image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中      }      ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());      BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();      //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了      newOpts.inJustDecodeBounds = true;      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);      newOpts.inJustDecodeBounds = false;      int w = newOpts.outWidth;      int h = newOpts.outHeight;      //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为      float hh = 800f;//这里设置高度为800f      float ww = 480f;//这里设置宽度为480f      //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可      int be = 1;//be=1表示不缩放      if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放          be = (int) (newOpts.outWidth / ww);      } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放          be = (int) (newOpts.outHeight / hh);      }      if (be <= 0)          be = 1;      newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例      //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了      isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());      bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);      return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩  }

    采样率压缩

    采样率压缩是通过设置BitmapFactory.Options.inSampleSize,来减小图片的分辨率,进而减小图片所占用的磁盘空间和内存大小。

    设置的inSampleSize会导致压缩的图片的宽高都为1/inSampleSize,整体大小变为原始图片的inSampleSize平方分之一,当然,这些有些注意点:

    • 1、inSampleSize小于等于1会按照1处理

    • 2、inSampleSize只能设置为2的平方,不是2的平方则最终会减小到最近的2的平方数,如设置7会按4进行压缩,设置15会按8进行压缩。

    /** *  * @param inSampleSize  可以根据需求计算出合理的inSampleSize */public static void compress(int inSampleSize) {    File sdFile = Environment.getExternalStorageDirectory();    File originFile = new File(sdFile, "originImg.jpg");    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();    //设置此参数是仅仅读取图片的宽高到options中,不会将整张图片读到内存中,防止oom    options.inJustDecodeBounds = true;    Bitmap emptyBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath(), options);    options.inJustDecodeBounds = false;    options.inSampleSize = inSampleSize;    Bitmap resultBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath(), options);    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();    resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);    try {        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(sdFile, "resultImg.jpg"));        fos.write(bos.toByteArray());        fos.flush();        fos.close();    } catch (FileNotFoundException e) {        e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();    }}

    图片保存到本地

     /**     * 保存bitmap到本地     * @param context the context     * @param mBitmap the m bitmap     * @return string     */    public static String saveBitmap(Context context, Bitmap mBitmap) {        String savePath;        File filePic;        try {            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {                savePath = SD_PATH;            } else {                savePath = context.getApplicationContext().getFilesDir().getAbsolutePath() + IN_PATH;            }            filePic = new File(savePath + DateTimeHelper.format(new Date(), "yyyyMMddHHmmss") + ".jpg");            Log.d("LUO", "图片地址====" + filePic);            if (!filePic.exists()) {                filePic.getParentFile().mkdirs();                filePic.createNewFile();            }            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePic);            //不压缩,保存本地            mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);            fos.flush();            fos.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            return null;        }        return filePic.getAbsolutePath();    }

    到此,相信大家对"Android开发怎么实现图片大小与质量压缩及保存"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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